皇牌机娘日服全攻略
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一楼不说话,发张自己的图
2017年04月15日 10点04分 1
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日服和国服相比,有了不少改变,准确来说是难度提升,所以打算进入日服的小伙伴们要做好心理准备,因为这TM完全就是两个游戏。
那么首先我们就来盘点一下日服相较于国服的改动:
1.远征资源减少。举个栗子,国服有一个三小时1660油的远征,而这个远征在日服是三小时1300油。由此可见日服资源比国服更宝贵。
2.五星出货率降低,取消萌新福利。要知道,国服是有萌新福利的,即升到10级以后前几发建造中必出一个五星机娘,而这个设定在日服被无情的削去了,并且将五星机娘出货率调低,打个比方,大概日服四星出货率=国服五星出货率。
3.建造公式改变。首先给张表格大家感受下
国服 油 弹 合金 日服 油 弹 合金
突袭 450 150 210 660 360 360
格斗 150 150 90 180 180 180
爆轰 450 450 450 500 500 640
重击 150 450 150 300 500 200
强攻 450 150 150 180 330 450
狙击 90 240 120 390 690 360
支援公式我就不写了,格斗公式基本就可以出所有支援了。另外有几点需要注意,这些公式不一定是最低值,但基本是能保证出货,且国服公式中,狙击公式是古老的只到四星的公式,五星狙击需要全部加60。(这些公式很多属于咸鱼公式,保证能出,但是出货率不保证,高出货率的公式欢迎加群讨论)
2017年04月15日 10点04分 2
2楼请不要直接回复,等下我会在2楼添加一些楼层介绍。
2017年04月15日 10点04分
2.3.4.5.6楼为日服和国服对比,7.8楼为萌新攻略,9.10楼为日服每张图的攻略方法,11.12楼为楼主对游戏配队的见解。
2017年04月15日 10点04分
以后有补充楼主会在2楼回复中放上介绍,目前还有一些攻略(如各种机娘解析和配队方式)没有放送,欢迎其他大佬进行补充,楼主日后也会慢慢加进来
2017年04月15日 10点04分
还有不要问为什么楼主打字这么快,楼主是全部编辑好再直接放送的,并非直播
2017年04月15日 10点04分
level 6
4.这一点本来应该在第三点里面,但是第三点已经很长了,所以摆在第四点。
即国服中,高耗公式是会减少低星出货率的,也就是说,如果你的油弹合金都足够高的话,可以大大增加五星出货率,但是这个值属于国服攻略,所以日服攻略中不放出。那么为什么要提到这一点呢?那就是因为日服修改了这一点,就算你用爆轰公式也是会出1星格斗的!
5.这一点是第四点补充,即日服中,虽然我给出了全五星出货公式,但是这些公式有一个奇怪的设定,就是会造不出很多机娘。比如格斗五星公式造不出J5,需要降低30全消耗,爆轰五星公式造不出TU22,需要把合金改成480。
6.关卡难度提升。举个栗子,国服你可以直接不练级打完1-7,但是日服是做不到的,可能你不练级1-2都打不过,也就是说,你1-1就需要打好几次,而相同等级国服不改能通关的关卡,日服则需要改造才能通关。当然,这点在9图之后会不同,因为国服8-7到9图,9-7到10图之间难度跨度极大,而日服将这些跨度平均分配在了8图之前,所以10图难度应该不会有什么变化,不用担心打不过(滑稽)。
2017年04月15日 10点04分 3
下面已经附上10-7通关的图了,这里做出一点修改,日服9-7难度和国服应该一样,但是10-7难度[滑稽]边看我S胜,实际上我是一遍打完的
2017年05月11日 04点05分
还有10-6的带路条件是个坑,就算你侦查值小于4600也不会进入的,所以安安心心绕圈吧。
2017年05月11日 04点05分
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7.装备属性值改变。国服白装,绿装,蓝装之间火力差距并不是很大,至于准确火力大家可以去官群查询,贴吧应该也有火力值详解,这里不做多的介绍。而日服则并非如此,日服白装、绿装、蓝装火力值差距很大,举个栗子,机枪初始火力值,白色是11,绿色是16,蓝色是21,火力成长值,白色是1,绿色是1.57左右,蓝色则是2.09左右。所以颜色对于装备的影响更大,而装备星级属性则和国服没有太大的变化。
8.经验增加。其一,机娘升级经验增加,至于到底是多少,没有准确的数字,因为经验这个数值太难测试(实际上是懒),如果以后有机会会写下来,国服群里有国服的机娘升级经验表格,虽然只到65级,而日服大概是国服的1.4到2倍之间,准确来说是有些经验是1.4,有些是2倍,这大概是对于国服经验条的调整导致的。其二,装备升级经验增加,这个也是没有明确数据,但是通过对高级装备的升级,可以明显看出经验比国服高了很多(好吧,这个其实很容易测试,所以我日后有很大可能做一个表格)
2017年04月15日 10点04分 4
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9.机娘属性改变。虽然和国服差距并不大,但是还是稍微提一下,就是有些机娘的属性和消耗变了。消耗的改变不是很大,大家可以进日服以后自己看,而且并不会对游戏造成多大的影响,所以这里只提一下,不做详细介绍。属性的改变实际并不多,很多机娘只是变了星级,而属性没有改变,这里着重提一下零战,零战在日服变成了五星机娘,并且由于
氪金
大佬们的强势压迫下,将49的初始火力提升到了59。当然,这对萌新已经没有什么用处了,因为这只零战在几周前就绝版了,现在氪金送烈风,没错,没有任何属性改变的烈风(王八蛋运营,还我血汗钱)对了,这里顺便点一下,日服每三个月会换一次氪金机娘,4800日元(IOS充值为258元人民币)一个五星,而且错过就会绝版。(果然这些话应该删除吗,感觉不像是安利日服)
10.活动的增加。准确来说,日服已经开始了两次推图活动,一次冬活,这和国服相比,是个很大的提升。(国服8个月了,只有一次冬活)
11.充值的改变。没错,这里爆出几项充值改变!
无限卡取消!没错,日服没有无限卡!
月卡40元,500油500弹150合金,一个核心。
誓约项链1000水晶。
2000油250水晶。
好了,这里就不多说了,总之大家要知道,日服充值已经变成大佬的事了,至于装备开发上线,机娘开发上线,机库容量这种我就不……好吧,这里再讲最后一点,机库容量!
机库容量+5,250水晶,最高40次。
2017年04月15日 10点04分 5
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12.推图掉落改动。恩,单纯的改了一些推图掉落的机娘,影响不是很大,同时舵主给出了-7机娘的掉落率为千分之一。(实际上没有这么低,打的过的图都能捞到的,问题是有些图根本打不过,没错,说的就是你!8-7!9-7!10-7!)
13.机娘强化消耗改动。日服机娘57级以后需要两个橙片,62以后为3个,68级以后为4个,(但是由于日服升级经验增加,所以橙片消耗还是能跟上的,哈哈哈哈哈哈哈)其他强化有也改变,但是40级以后基本就不会缺了,紫片也是一如既往的很多。
14.怪物乱入系统。日服的关卡里面会有一定几率乱入高等级怪物(当然不会超过很多,多数在10级以内)所以如果碰到看上去很厉害的怪物,赶紧退游戏保平安。
15.其他!没错,就是其他。实际上日服相较于国服改动还有很多,但是影响并不是很大,所以这里就单纯的点一下。
日服好友系统,好友对战不消耗资源,同时没有经验奖励,据说以后会改变,还有每日任务中,对战好友3次A胜可以获得75.75.50。
月卡中增加一项,每日的特训和核心训练增加一次。(这个改动是很好的)
日服由于活动的增加,活动获得的五星机娘和资源会比国服多得多。
日服删了几个机娘,也顺便加了几个机娘。
日服有大厅说话功能,但是看不懂日语……
日服有5个服,A服是我们这些走掉的国服咸鱼的根据地,D服也有我们的人,BC两服不是很清楚,E服是后面新开的萌新服,如果有人来日服玩的话,可以来A服找我们,加群296744533。
对了,还有一点,日服中大部分文字大家都能看得懂,所以不用担心语言问题。
2017年04月15日 10点04分 6
PS:进入日服安卓需要谷歌三件套,我不会,但是贴吧大佬有会的,这里给个链接[url]https://tieba.baidu.com/p/5070249976?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0& [/url]
2017年04月15日 10点04分
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日服相对于国服的改变就到此为止了,相信国服大佬们应该有了自己的思路,那么接下来我就说下我自己对于日服的见解。(港服和日服是同一个公司运营来着,所以想玩港服的朋友也可以来看看日服攻略,至于港服的攻略我会日后稍微写一点)
所以说,攻略当然得从一级开始写!
当然,本人当时预约号直接送了一个TU22M,另外直接充值送了一个零战,所以给出的攻略可能有些地方不太对,但是这份攻略是不包含氪金,预约,活动赠送的机娘的。
首先是开图送机娘,恩,初始机,也就是大老婆,本人选的是钟馗,当然初始机战力都差不多,选哪个都没问题。之后推图会赠送幻影5,吸血鬼等一些机娘,这里也不多做介绍,因为这些机娘有一个共同的特点,就是都没有什么卯月。当然,等下我会放下一些套路,在这些套路中会用到赠送的机娘。
1图没有什么好说的,基本就是直接推,打不过就在前一个图练级,不过建议多练级,因为日服合金尤其珍贵,所以尽量不要让自己的机娘受伤。(PS,这里有些小技巧,不过我不会告诉你们的)
那么问题来了,究竟该怎么练级呢?
2017年04月15日 10点04分 7
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嘿嘿,这里就不得不提到一点之前我没有讲到的日服改动了(让那些看完不同直接跳过攻略的人都去死吧)日服即使是打捞的爆轰退役资源也在40以上!2-2.2-3.2-4这些图的爆轰爆率极高,所以高等级低消耗格斗刷这些图会获得很多额外的资源!这也就是刚才所说的,钟馗等一星格斗的用武之地,而当你幻影5达到一定等级并且一改之后,甚至可以单刷2图。(吸血鬼?什么吸血鬼?)
日服6-7比较难打,而4-7副本也更加亲民,所以建议各位尽早打到4-7。
那么问题又来了,4-7之前的配队应该是什么?
这里给大家推荐一个公式660.360.360,这个公式虽然难以出五星突袭(如果出了就赚大了)但容易出MIG15,海怒这两个强力格斗,然后就是180.180.180这个公式,当然出好格斗的可能性挺低的。
配队应该是三个最低耗一星格斗,幻影5,MIG15,海怒。
这个配队可以一直练级,直到打完4-7,然后在二级特训中无限混,直到凑够六个大后期再开始推6-7。
当然,这六个大后期不能是爆轰,爆轰的消耗太大,应该是6-7之后练级更好,所以这里的六个大后期指的是可以(即练了不亏)练的格斗,突袭,支援,重击。
我这里点出几个可以练的又容易获得的机娘:幻影5,蚊子,瑞,P43,J5,海怒,YAK7,LAGG1,LAGG3,FW190,BF109,超配刀,瑶2,MIG15。(其他的可以看颜值练)
这阵容练到足够的等级,推完6-7便可以进入养老阶段。
养老阶段,即只远征,开发,打特训的阶段,空闲时可以推下图。
以上为萌新引进门的小套路,攻略也只能写到6-7,之后的推图相信大佬们也都会有自己的见解了,那么我接下来会给大家放送一些怪物资料。
2017年04月15日 10点04分 8
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1.2.3图没有什么好讲的,不需要什么阵容配队,只需要足够的等级便可以通过,这里指点出-7掉落,1-7掉落为BF109,2-7掉落为弯刀,3-7掉落为MIG21。(注:3-7在两天之内就可以通关)练级点为2-4(之前提到的爆轰圣地,2图其他点也基本如此)3-4(前期蓝片的主要出处,3-3也差不多,3-7也是一样)
4图也是萌新关卡,唯一值得注意的地方是4-2这个坑爹关卡,沟里面有6个突袭,所以请大家看完地图在进行攻略,如果不小心进入沟中,请立刻退出游戏。(如果你能打得过,当我没说)
本来打算做一个所有图敌军配置的,但是首先国服本身是有这个攻略的,所以大家可以去百度搜索“皇牌机娘全地图带路条件及敌人资料”(这也是贴吧里的一个帖子)
童鞋们如果看到原罪和攻略里面的不一样,那么就很有可能是乱入原罪。而由于日服难度颇大,我也没有办法整理更多的资料,加上资源不够,乱入原罪的详细信息就没有办法写在攻略里面,但已知有一点就是乱入原罪是固定的。
这里做个整理工作,即4图增加了很多突袭原罪(虽然突袭增加了不少,但主力依然为格斗原罪)且突袭的大部分输出在格斗站第一轮,所以不建议使用P43,蚋等机娘,而应该使用高等级格斗机娘直接打过去。
2017年04月15日 10点04分 9
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5图则和前面图不同,增加了大量支援和狙击原罪,五图对于机娘等级要求并不是很高,但必须配合P43或者蚋才能保证自家机娘不被一发带走。5-7击破等级大概为40级左右。
6图多为强攻和重击原罪,对机娘配置要求不高,但需要足够的等级支撑,并且需要足够的火力才能完成A胜,所以卸下你的P43,带上你的二改YAK7吧!6-7击破等级大概为50级左右。(必须改造了)
7图的原罪大多为格斗,国服中7图给人的感觉是闪避极高,但实际上是由于机娘越级杀敌导致的命中降低,而日服则不会有这种情况(你觉得日服45级能刷7-4?)格斗大队的最大问题在于,你没有办法降低敌方的命中,且敌方出手过于快速,即便是每个关卡2个格斗第一轮出手,就有可能秒掉你的机娘。所以7图建议在养老挂特训以后,在机娘等级达到60级以后再进行攻略。
8图的原罪配置多为狙击和格斗,而和国服的不同在于,8图并非是狙击能秒人,格斗也可以,所以即便带了P43或者蚋,8图也不能和5图相提并论,8-7至少需要65级以上的超视距队或者70级左右的格斗大队才能通过。
9图10图难度过高,开服4个月完全不够,本人被卡在8-7(坑爹关卡)9-1(我去哪里给你搞三个强攻?)所以9图10图只能提供一个思路(毕竟国服已经通关了)即超视距大队。
2017年04月15日 10点04分 10
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前期格斗队,后期爆轰队,虽然日服的改正对于重击强攻来说,提供了足够的出场空间,但由于练级思路没有变化,所以主力依旧为爆轰和格斗(强攻什么的,至少要45级以后才能体现出强力,但那个时候已经开始养老,爆轰显然更适合主力)
至于突袭……国服不明显,但是在日服中,即便是二改熊猫,也只能沦为保姆,PVP更是一点卯月都没有,所以日服的原罪改动,对于重击和强攻高火力的体现不明显,但对于突袭的低伤害却是体现的淋漓尽致。(熊猫:我也和绝望啊,我能怎么办啊,是我先,明明是我先,成为主力也好,拿到项链也好,但是,为什么会变成这样呢!)
同时由于支援二改的强力加成(YAK7:老娘终于翻身了!)所以9图配置应该为:YAK7.B1.B52.TU22M.TU22(TU95).狂风(TU95:为什么!)没错,TU95和TU22和TU22M的二改直接导致了,95直接从第三爆轰降为第五爆轰!当然,TU22和TU95的究竟谁更适合推图,这里不做详细讨论,各有各的看法。这里仅仅贴上两者的二改技能对比,并且做出适当的分析。TU22:爆轰火力提升20%,(看上去强力无比,但实际效果并非那么简单)因为TU22的基础技能为发射5发导弹,那么下面做一个简单的换算。爆轰主力为8发导弹,如果一个爆轰主力和TU22组队的情况下,实际火力为(8+5)*1.2=15.6,而两个爆轰主力为16,如果两个爆轰主力和TU22组队,实际火力为(8+8+5)*1.2=25.2,而三个爆轰主力为24。(当然实际加成并非那么简单,不过通过这个小对比可以得出一个结论)即爆轰越多,TU22发挥的实力越强大(这句是废话,重点是后面这句)如果队内爆轰主力大于等于3个,那么TU22发挥的实力将大于爆轰主力(没错,也就是说如果你要四个爆轰进入主力队的话,那么TU22必是你的首选,如果你要三个爆轰进入主力队的话,那么你可以不带TU22)
2017年04月15日 10点04分 11
level 6
TU95:队内有三个以上爆轰存活,那么爆轰格斗战命中为100%。(所以这个技能有什么用嘛)这个技能就不多做评价了,大家自己看着办吧。
9图为什么会更推荐使用TU22呢?因为敌方原罪是强攻啊!!!爆轰本身格斗战命中率就很高的情况下,TU95发挥的实力微乎其微。、
好了,当然这是对于之后的规划,并且这个分队实在B1,B52很有可能二改的情况下做出配队,也就是说,是萌新们进入游戏以后能打到9-7以后的配队,现在的实际配队并非如此,而是YAK7,B1,TU22,TU22M,TU95,狂风(B52:喵喵喵?我不是第一爆轰吗)没错,在B52还没有二改的情况下,为什么我们要带着B52呢?带个TU95不是美滋滋吗?(这是现下能打到9-7的配队,对于刚打算入坑的萌新来说,我个人还是更倾向于将B52.B1二改这点考虑进去,TU95二改技能实在过于废柴,所以….)
10图加入了超视距原罪,配队为YAK7,P43,(蚋二改不知道要何年何月,且还要看二改技能是否强力)B1,TU22M,TU95(B52如果二改厉害的话可以考虑),狂风!首先,日服五星狙击只有狂风,其次,TU95的二改技能在10图这个闪避率极高的情况下,变得极其有利,所以。。。。。。
最后说一下PVP最强阵容,YAK7,TU95,TU22,TU22M,B52,B1(不服就是杠!)
攻略差不多到此为止,等下我会写几点萌新必知(不过等我先去睡一觉)
2017年04月15日 10点04分 12
level 5
防止惨剧[乖],证明楼主不是单机[滑稽]
2017年04月15日 10点04分 13
level 11
说得好,我选择港服[滑稽]
2017年04月15日 11点04分 16
说的好[滑稽]港服和日服一样
2017年04月15日 11点04分
@那帝国上空的鹰 说得好,我选择少前[滑稽]
2017年04月15日 12点04分
@Chin-0493 说的好[滑稽]慢走不送
2017年04月15日 13点04分
@那帝国上空的鹰 说得好,再见[滑稽]
2017年04月16日 00点04分
level 10
5星拆机公式,既5星门槛最低消耗公式如下:
5星突袭:660 330 360
5星格斗:180 180 180
5星狙击:390 620 360
5星重击:300 470 150
5星强攻:150 300 450
5星爆轰:500 500 640
2017年04月15日 12点04分 18
提供资讯一条[滑稽]
2017年04月15日 12点04分
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