[原创游戏]逗比联盟
gamemaker吧
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level 7
F(0) 楼主
内啥,无聊的产物,相对于逗比的抉择之外多了一些东西,
目前处于内测阶段,公测会发布到此贴。
相对于逗比的抉择外多了:
buff和debuff;
双人战斗与状态栏;
技能冷却时间提示;
技能更好玩;
游戏截图:
2017年04月14日 12点04分 1
level 7
F(0) 楼主
角色介绍:
战士:
血量300 移速3
攻击力10
特点:
攻击会获得勇气,脱战减少勇气;
勇气值达到100时,攻击会附带敌人当前hp的5%的伤害;
此外,每点勇气被动地提升战士0.01防御(100勇气1防御);
火枪手:
血量240 移速3
攻击力12
特点:
每次攻击被分散为三颗子弹,总共两发上限子弹,每次攻击消耗一发子弹,子弹没有时不能攻击并且火枪手会填充自己的子弹;
每命中12发子弹,火枪手下一发就会发出一颗造成全额攻击力的子弹,并且为敌人附加烈焰效果;
烈焰效果:持续受到伤害(每次0.5),减少敌人移速,持续60帧;
技能:
W-烟雾弹
火枪手投掷一发烟雾弹,烟雾弹具有比普攻更远的射程,被烟雾弹命中的敌人受到8伤害并以其为中心创造一片烟雾;
烟雾:处于烟雾上的敌人会晕头转向,方向反向并将移速降为1。
2017年04月14日 12点04分 2
码字好辛苦[泪]
2017年04月14日 12点04分
level 15
哈哈哈又是这清奇的画风,喜欢
2017年04月14日 13点04分 3
[滑稽]
2017年04月15日 06点04分
level 7
[笑眼]喜欢这个小人
2017年04月16日 01点04分 4
level 7
F(0) 楼主
新角色已制作完成!
影忍者
擅长爆发的英雄,连招好的话甚至可以秒杀脆皮。
Q 影飞镖
投掷一枚飞镖攻击敌人,造成16伤害
W 影分身
向前位移一段距离并且在原地创造分身,分身会模仿技能
E 影标记
投掷一枚苦无造成12伤害并标记敌人,敌人再次受到伤害会引爆标记,造成24伤害,对血量低于160的目标伤害为48
R 三发
连发三枚飞镖,每个飞镖16伤害,影子可模仿该技能
被动 影流
无法普通攻击,会被动获得能量,技能消耗能量
连招技巧
W转身REQ
伤害值为
16*6+12*2+24/48*2+16*2
200~248
2017年05月14日 11点05分 5
R键被取消了吗
2017年05月26日 09点05分
@aziyº 是的
2017年05月26日 11点05分
level 7
F(0) 楼主
2017年05月16日 12点05分 6
level 7
F(0) 楼主
新角色制作中
猴子
Q 粉碎打击
下次普攻造成4额外伤害,每次使用永久增加下一次Q2点伤害,最高额外伤害:28
W 大圣神威
开启后每次攻击回复2血量,持续6秒
E 筋斗云
召唤筋斗云,移速增加到4且无法被减速,持续6秒
2017年05月16日 12点05分 7
level 7
F(0) 楼主
测试后发现猴子开E时移速不够,改为4.5
Q现在额外造成8点伤害,不可以增加伤害,命中会短暂眩晕敌人。
E在开启时如果猴子攻击会取消掉E状态并短暂眩晕敌人。
2017年05月17日 11点05分 8
level 15
其实建议LZ把血条什么的也从填充实心颜色改成和角色同一画风的条
2017年05月17日 15点05分 9
level 7
F(0) 楼主
正在做设置系统和选择英雄系统
即将公测
2017年05月18日 10点05分 10
level 7
F(0) 楼主
内测数据当前如下:
战士 24场 胜率49%
火枪手 18场 胜率66%
影忍者 19场 胜率51%
猴子 8场 胜率62%
2017年05月18日 10点05分 11
level 6
楼主什么时候公测?看起来很好玩的样子!
2017年05月20日 05点05分 14
level 7
F(0) 楼主
设置系统暂时没做
急匆匆的发布了第一个版本~
下载链接:[无效] http://pan.baidu.com/s/1o78eKHG
2017年05月20日 16点05分 15
2017年05月20日 16点05分
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