崩3现在很需要一种收益递减机制
崩坏3rd吧
全部回复
仅看楼主
level 12
憧江水暖℃
楼主
最近看到不少关于采集的帖子,发现了两种截然相反的声音:一种认为采集太肝了,这是在快速消耗玩家热情,用不了多久就厌烦了;另一种认为采集刷新太慢,大家想玩的时候不让玩本身就是在消耗玩家热情。
2017年04月14日 09点04分
1
level 12
憧江水暖℃
楼主
虽然类似的事情每个版本都有发生,在很多吧友看来也司空见惯了,众口难调嘛。然而,这么多版本下来,我们并没感受到米忽悠在处理这个问题上手段有什么提高。基本上一直在使用这么一个简单粗暴的方法——设置一个收益上限,让绝大多数愿意专门抽时间玩游戏的人能完成这个上限;不愿意抽时间则会让部分、甚至全部收益流失;时间太多的没东西可玩,只好去贴吧PVP。
2017年04月14日 09点04分
2
level 12
憧江水暖℃
楼主
这个机制好吗?说实话,对我个人而言,还行,我现在几乎无任何收益浪费,肝度也还可以接受。但是我也时常会有1楼所说的两种想法,而且是两种想法都有,交替出现,有时候觉得没玩够,有时候觉得不想玩,但又在强迫症下打开了游戏。
2017年04月14日 09点04分
3
level 9
嘤嘤怪👻
多劳多得少劳少得,本来肝货就比不上抽货我不知道那些人婊什么
2017年04月14日 09点04分
4
贴吧用户_7b1S255
就是就是,反正我不肝
大多数人怎么想只有米忽悠清楚
2017年04月14日 09点04分
憧江水暖℃
但是有的人想劳没地方劳啊,还有人想劳没时间劳啊。虽然众口难调,但游戏不就应该尽最大努力带给玩家快乐么,这么多版本下来了,总改有所进步才对吧
2017年04月14日 09点04分
嘤嘤怪👻
回复
低头一看是你啊
:直接设置一天寻宝450上限,能做完的早出货,那是对他的奖励
不肝就想要,不存在的
2017年04月14日 09点04分
贴吧用户_7b1S255
@嘤嘤怪👻
数值怎么改随他去
游戏死活已经和我无关因为我的热情已经没了
2017年04月14日 09点04分
level 12
憧江水暖℃
楼主
难道真的就没有一个好的解决办法了吗?完美解决的办法可能真的很拿找到,但至少有一个办法比现在的好,那就是采取一种收益递减机制:就拿采集举例子,完全可以即时刷新(像现在的怪物刷新那样),但是同一个点采集的次数越多收益越低,但永远不为0,然后每隔一段时间重置一次(目前是一周3次,但如果采用上述机制,感觉一周一次足矣)。
2017年04月14日 09点04分
5
level 12
憧江水暖℃
楼主
这么一来,就可以更好地从乐趣出发玩游戏,而非从收益出发玩,因为投入与收益的关系更加平滑了(原来是线性的,且有断层;现在是递减的,且可以无限刷),想玩就玩,但差距也不会太大,每个人可以找到一个适合自己的强度,你们觉得呢?
2017年04月14日 09点04分
6
level 11
7758无名小卒
为了八重樱我差点被缴手机
2017年04月14日 09点04分
7
憧江水暖℃
上课偷偷玩
还是玩太久了,老爸老妈怒了
2017年04月14日 09点04分
7758无名小卒
回复 宫永幽幽子 :班主任从窗口经过,幸好我一下子把手机扔到抽屉
2017年04月14日 09点04分
7758无名小卒
回复 宫永幽幽子 :这个学期已经翻过一次车了在翻车就被休学
2017年04月14日 09点04分
憧江水暖℃
回复 7758无名小卒 :
2017年04月14日 09点04分
level 11
不曾醒来的梦-
那是说八重樱外传刷新太慢,和肝不肝没关系
2017年04月14日 09点04分
8
憧江水暖℃
刷新太慢不就是不够肝吗?然而要是一天一刷新,肯定有人嫌太肝,而且这个人数会随着每天的重复作业不断增加。所以我才提出了一个动态平衡,让大家可以自由把握肝度
2017年04月14日 09点04分
level 2
残飞红
机制 是当你采集后发现没有弹出采集的材料(也就是没材料) 但是大退游戏再次登录(或者多退几次)原来没有得的材料的采集会得到材料
2017年04月14日 09点04分
9
残飞红
94左右瓶颈
2017年04月14日 09点04分
憧江水暖℃
@残飞红
我知道啊,我说的不是这个事儿
2017年04月14日 09点04分
level 13
滑稽兔😺
弃坑越早 生活越美好
2017年04月14日 09点04分
10
level 11
雾雨摸里傻
收益递减 让我想到了氪金
2017年04月14日 09点04分
11
憧江水暖℃
有本质的不同,人的收入差距可以非常大,但人的时间差距一天封顶24小时
2017年04月14日 09点04分
level 13
没有昵称可用i
就是,很烦
2017年04月14日 09点04分
12
level 12
我不是伪娘控啦
感觉就是时间太长。。。而且任务繁多
有点强迫症的根本不可能把所有东西完成。。。。。
2017年04月14日 09点04分
13
level 12
藍绶
游戏终究是娱乐,成为负担的游戏不是好游戏。
2017年04月14日 09点04分
14
憧江水暖℃
是啊,我的建议最根本目的也出于此
2017年04月14日 09点04分
level 11
圣晶石✨
我想肝但是不给我肝
2017年04月14日 09点04分
15
1
2
尾页