1.13今天更新的,主要更新啥了?
黑暗之魂3吧
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仅看楼主
level 5
更新些啥了?
2017年04月12日 13点04分 1
level 6
fire和索拉尔的复活故事
2017年04月12日 16点04分 3
level 13
增加一些半个月内和谐的bug属性变质武器,削弱和去掉了一些正常的机制[滑稽][滑稽]
2017年04月12日 17点04分 4
level 5
还有增加了霸王boss的一个攻击方式,嘴里吐毒,我朋友说以前从来没见过这招
2017年04月12日 18点04分 5
这个发售就有的
2017年04月12日 18点04分
回复 真是傻瓜一个哦 :这样吗,昨天我朋友四周目打说也没见过这招
2017年04月12日 18点04分
回复 Black丶Pain :他可能是打太快了
2017年04月12日 18点04分
回复 真是傻瓜一个哦 :没有很快,而且那会儿打的时候,召的小骷髅里多了车轮滚滚
2017年04月12日 19点04分
level 12
修复了那个经典卡施法cd的bug,然后又妥协了难度。其实我觉得简直就是劝退游戏的老路,像忍龙一样,妥协难度,直到开无敌模式,然后死掉。真心没必要。黑魂所谓的难度不过是要么你节奏乱了被秒,要么你节奏对了无伤。要说死的次数说不定比神海的高难度都少。但是喜欢无脑砍的人,你降低难度对他来说无意义,魂3算是妥协很多了吧,但是我记得我一周目的是时候打到第四个还是第五个boss记不清了,奖杯的比率就已经到了50%以下了,说明大部分人被“劝退”了,没那么多人愿意研究每个怪的技能,看看仁王就知道了,难度比黑魂低几个档次,然后各个论坛都是把物品修改的天花乱坠。
2017年04月12日 18点04分 6
总的来说就是、如果玩家失误死亡,怎么找都只能找到自己身上的原因
2017年04月12日 18点04分
1