level 5
以下内容出自官方资料,仅作参考红警3各阵营单位HP:特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略)无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500载具:苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4为400盟军:幻影坦克500,激流ACV为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360帝国:鬼王2250,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500舰艇:苏军:无畏1500,阿库拉潜艇1250,电鳐360盟军:航母1500,突袭驱逐1200,水翼船400,海豚300帝国:将军舰2000,剃刀1400,海翼400,神风潜艇400飞行器:苏军:基洛夫6000(天赋4点/秒自动回血),双刃600,米格400盟军:世纪轰炸机1000,冰冻直升机750,维和350,阿波罗500帝国:天狗350,VX300,天翼400PS:拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍)
2008年11月28日 10点11分
2
level 5
建筑的修理速度:建筑扳手的修理速度是10点HP/秒,工程师则是瞬间修好一切建筑。RA3的建筑分为巨型、大型、中型、小型四种。三方的主基建造场、三方的6个超武中心、苏军核电站是巨型单位;只占一个格子的初级防御建筑是小型建筑,终极防御建筑为中型建筑,围墙无类型,打了也没经验(见下);其他建筑都是大型和中型的,大家看它们的建筑体积就很容易分辨。中小型建筑血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建筑血量2000-3000,巨型建筑血量4000-5000。因此,现在版本,大多数红血建筑,要修复完毕,需要3分钟以上(超武要8分钟)。工程师修理就十分必要了,现在不能指望扳手了,红血建筑,要么卖掉,要么派工程师。
2008年11月28日 10点11分
4
level 5
经验系统:刚出来的新兵级为1级;老兵级为2级,攻击力+25%;精英级为3级,在2级基础上生命值+25%;英雄级(星级)为4级,在3级基础上,射程+25%、视野+25%、清除地图黑幕范围+25%、攻击频率+20%、反压制能力+300%(如果它是步兵单位的话)。另外,英雄级的单位将缓慢地恢复生命(步兵单位2点/秒;其余单位6点/秒)。某单位升一级所需要的经验点数为单位造价的三倍,如2000块的天启需6000点经验升一级;摧毁单位得到经验点数=被摧毁单位造价*经验等级,如杀死星级百合子得到8000点经验;摧毁建筑得到经验与被摧毁建筑的类型有关,小型建筑500点经验,中型建筑1500点经验,大型建筑4500点经验,巨型建筑10000点经验。屏幕左下方的威胁指示器能加快经验获取,威胁指示器呈橙色(到达约一半处的“2×”刻度位置)时,麾下的单位将在今后的战斗中获得额外50%的经验;全满呈红色(到达“3×”刻度位置)时则在今后获得100%额外经验。另外,威胁指示器还能加快指挥官积攒防备点数(具体效果未测试)。己方被摧毁单位和建筑的经济价值越高,威胁指示器的点数攒得越快(帮助衰兵翻盘…)另外,摧毁敌方单位和建筑也能缓慢增加威胁指示器的点数,但十分不明显。威胁指示器的点数会随时间衰减,2x和3x后衰减速度会大增。
2008年11月28日 10点11分
5
三星回血才6,对3000血的单位真是其慢无比,,500秒才回满。
2023年03月19日 04点03分
level 5
补充一点,矿车的血量只有500,实际骚扰时却感觉它奇硬无比,这是由于矿车的护甲类型比较特殊,自杀等伤害类技能只能造成一半伤害,空军打矿车,伤害更减少一半以上,如维和的伤害被减少了72%,炸个矿车要5架次。用陆军骚扰矿车,矿车就没那么硬了,不过对方防守的也容易就是了。矿车血量少,好处还是有的,红血了修复好也快,基洛夫、天启这种东西,修得超慢,红血了还不如回收掉
2008年11月28日 14点11分
7
level 5
三方特种兵的比较:血量:百合子350>娜塔莎300=谭雅300移动速度:百合子70>娜塔莎60>谭雅55射程:娜塔莎300>百合子150>谭雅140攻击力:娜塔莎1000和谭雅100,都是Sniper,百合子为无视目标防御和总血量,按百分比伤血迅速消灭敌人。单挑:三方特种兵都只受Sniper的12%伤害。百合子VS谭雅,毫无疑问,射程不足的谭雅必败。娜塔莎VS谭雅,娜塔莎需打3枪,打完两枪后谭雅会打到娜塔莎,娜塔莎最后约余血一半。但攻速慢的娜塔莎适合打带跑,打一枪就后退几步那就能满血获胜。谭雅用了技能能回一大半血,可惜回到过去的位置,一样要被白打娜塔莎VS百合子,一枪120,娜塔莎还是要打3枪,站住不动,那打完两枪百合子冲过来吹起娜塔莎,百合子余血110获胜。如果娜塔莎打带跑的话就能获胜,不过百合子跑得快,还是有危险。
2008年11月28日 16点11分
8
level 5
补充说明,苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,虽然形状大小各不同,但本质是完全一样的,都是海陆空三军皆能修。比如盟军机场可以修载具或舰艇,盟军飞机也可到重工附近修理。12L说的“天赋”,即只有天启和基洛夫才有的天生附带自动回血4点/秒,其他所有机械都没有。
2008年11月29日 16点11分
13
level 5
维修类中立建筑的BUG测试说明:从上面的说明中,大家可以看出来,除了医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑是提供单位的相对血量回血(单位最大HP的2%/秒)外,其他的维修手段都是提供单位的绝对血量回血。经测试证明,提供绝对血量的各种回血手段都是可以叠加的!具体可列为:20点/秒(维修机器人,最多一个)+40*N点/秒(盟军维修车,N个都可叠加)+6点/秒(非步兵的星级单位回血,步兵为2点/秒)+4点/秒(天启、基洛夫的天赋)但是,目前版本下,维修类中立建筑有严重BUG!经测试,绝对血量的回血手段和相对血量的回血手段冲突!具体表现为:1.相对血量回血覆盖维修机器人的回血效果!测试中,所有空血单位靠相对回血都需要50秒回复至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。我用HP300的牛蛙和HP360的步兵车测试,未占领车库时,空血的修复好分别只需15秒和18秒;占领车库后,显示维修机器人在维修,但完全不起作用,空血的修复好都需要50秒。2.维修车的回血效果覆盖相对血量回血!我拿HP5000的空血MCV测试,占领车库的同时拿一架维修车修理(40点/秒),结果花了两分钟,速度明显比正常的50秒慢;值得一提的是,这时如果移开维修车,那么车库的相对血量回血又回来的,(5000*2%=100)回血速度明显加快。3.星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血覆盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被覆盖!比如日本的百合子,HP350,有医院的话,新兵级和老兵级回血速度为7点/秒,精英级血量+25%,变为8.75点/秒,星级就只有2点/秒…. 天启、基洛夫就更可怜了,不论是什么等级,由于天赋回血永远在,故车库、机场的支援回血对它们无效!
2008年11月29日 17点11分
14
level 2
升阳的采矿车可以升级,有一次我打战役采矿车都升到星了!!!
2009年01月08日 12点01分
20
level 9
20L……煋……
不然2代的苏联矿车怎么到三星杠的……
2009年01月08日 12点01分
21