吧务
level 15
K菌K菌K
楼主
◆◇走过路过千万不要错过!本茶馆有上好的花茶,还有k君给大家讲故事,不坐下来喝一杯吗?
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★☆首先庆祝k君的茶馆第五期如约而至(撒花
),我以后依旧会为大家介绍各种有趣的新番新的galgame或者那些经典的动漫游戏。
K君
:虽然偶发现上一期的内容以及整体的排版有很大的不足之处并且想要改正,但是写着写着就忽略了这个问题,所以这一期我会着重处理这些问题:
1.让每层楼的文字看起来不是那么紧密。
2.增加大家评论的机会。
咳咳,本期的作品是由虚妹妹强烈推荐的游戏时钟机关三部曲:《黄昏时刻的境界线》《残影之夜将明时》、《朝雾中飘零之花》。
由于资料比较少,楼主主要围绕《黄昏时刻的境界线》来介绍。
K君:这作虽然楼主没看过(哭),但是按虚妹妹的话来讲,“时计很棒,今晚可以推完第二部”。所以这个系列作品绝对有它自己的魅力所在。
楼主在查找资料的同时,大家普遍的感想是对剧情伏笔设定的赞美以及分享自己意犹未尽的感觉,当然画风也区别于最早那几期楼主介绍的游戏,此作较为萌的画风是大家普遍喜欢的,所以综上来说,这个各方面都很优秀的galgame只要你去欣赏,他一定会让你爱上他!
(K君题外话
:为何不找虚妹妹来介绍?...因为她现在在给我暖被窝...)
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▲△《黄昏时刻的境界线》是由UNiSONSHIFT开发的一款日式冒险游戏,时钟机关三部曲的第一部。第二部为《残影之夜将明时》,与第三部完结作《朝雾中飘零之花》。
首先来介绍一下这个系列的制作团队UNiSONSHIFT(资料真多,已做删减):UNiSONSHIFT是Blossom会社是FH系列的制作公司,而关于它的前身UNiSONSHIFT和它隔壁的UNiSONSHIFT:ACCENT,在这里介绍一下,让大家对它有更多的了解。当然要是能让它流行整个GAL界就更好了↖( ̄▽ ̄")(已删)
1.UNiSONSHIFT
UNiSONSHIFT的第一部作品就是伊东杂音老师原画的《Be-reave》(1999年),当时伊东老师还是新人,所以据我猜测UNiSONSHIFT就是因伊东老师而生的。而第二作Moe-萌黄色の町在网上是查不到画师的,另外值得一提的是这两部作品在网上流传的貌似只有音乐了,没错,就是水月陵老师的配乐。在我查的资料中水月陵老师是SOFTPAL的王牌乐师(之一?),至少在此之前就有在SOFTPAL的作品,并且参与了UNiSONSHIFT早期几乎所有作品的制作 。之后几部作品貌似没有伊东老师参与(在网上查不到任何资料,而且官网因对外国抗议上不去了,除了水月老师的音乐还被提及……),直到神作《忘レナ草 Forget-me-Not》(2002年)的问世。这部作品我还没玩过,在网上的评论大概是:前半段是拔作,后半段是纯爱。由此推论大概制作过程是这样的——伊东杂音:姐画不下去了!(╯`□′)╯(┻━┻剧作:好吧,我改(-__-)b。第二年伊东老师原画的《こもれびに揺れる魂のこえ Memorial Edition》(翠摇魂)出品, 是有贴吧的UNiSONSHIFT最早的作品,也是现在LZ正在推的生肉,貌似半年后(2004年1月)这部作品貌似还出了后日谈之类的。2004年12月《Peace @Pieces》出品,随着第二年续作的诞生和织泽明史老师的《WAGA魔々かぷりちお》问世,基本标志着两个制作组诞生……
2.Blossom(伊东杂音时代)
2006年,《ななついろ★ドロップス》(七色星露)问世。
3.Blossom(后伊东杂音时代)
UNiSONSHIFT新作《时计仕挂けのレイライン -黄昏时の境界线-》诞生。
4.ACCENT
ACCENT也在2006年7月发布了《おしえて Re:メイド》。
(K君
:这资料作者够调皮的)
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■□1.伊东杂音老师
说到FH系列就不得不提到伊东杂音老师。作为UNiSONSHIFT会社的元老,一直以广受好评的画风撑着半边天。而且老作(忘忧草、翠摇魂、七色星露)的剧作她都有参与,从爱丽丝开始才是只负责人设和原画。伊东老师的其他资料建议去百度百科,肯定比LZ说得全。另外在2012大乱斗之作的官网人气排行,茉百合第一,秋姬李子(《七色星露》女主)第二。伊东老师V5
不过现在伊东老师处于不活跃期,一说Blossom为了培养新人减少了老师的出场机会,一说老师参与了其他制作一去不返,据说老师又在尝试改变画风,不知道下一次再见会是什么时候呢……
2.水月陵老师
前面说到水月陵是真 元老,不仅进SOFTPAL早,而且现在仍然参与Blossom新作的制作。有人评价水月老师:中规中矩的音乐制作,虽然不会有太多神曲,但是每一首都能恰到好处地表现场景。另外游戏BGM欣赏模式中水月老师总会写些创作体会。顺带一提,水月老师在七色星露和FH的音乐集LZ(此楼主非彼K君)会时常拿出来听听,心旷神怡啊。
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◆◇稍有剧透的讲解:
A仙贝
:
总结一句话,剧情不脱不水。没什么特别的污点,伏笔、悬念设置的恰到好处。特别是最后真相浮出水面,真是想不到黑幕居然是...还有男主的身份也...反正我是没猜出来。跟小太郎分手那段太感动了!可惜不可能会有续作了。只能看看psv移植能不能追加春霞的个人线了,个人还是挺喜欢的。(还有心疼路易hhh)
〓〓那么这部作品虐不虐呢?
B仙贝
:
不虐,我刚刷完3部。剧本节奏控制很好,伏笔埋得很多很厉害,玩着玩着就会发出哦,原来如此的感叹。或者因成就感大呼:“哈哈,和我想得一样”。感情线也做得很细腻,不会很突兀,很自然而然,角色也很有魅力。
三部曲按顺序玩,剧情是连着的。
但每部开头都会尽可能解析一些设定,像我就是第二部入的坑,也没有什么违和感,然后回头补得第一部。
玩完3部后你就会感叹,哦,原来每个角色(包括配角),但有那么多伏笔,那么多重要的作用在啊。
现在是我玩过最喜欢的作品了。
某C:超级虐,男女主最后都因为傲娇没有好好的谈恋爱
。K:去一边儿凉快儿去!
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◆◇K君
:希望大家来试试阅读这部作品,感受一下别具风格的galgame感化人内心的过程!我会把各游戏及周边资源以及他人精品点评和人物解析放到楼下。
然后,祝大家喝茶喝得开心!![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)

2017年04月11日 07点04分
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★☆首先庆祝k君的茶馆第五期如约而至(撒花
K君
1.让每层楼的文字看起来不是那么紧密。
2.增加大家评论的机会。
咳咳,本期的作品是由虚妹妹强烈推荐的游戏时钟机关三部曲:《黄昏时刻的境界线》《残影之夜将明时》、《朝雾中飘零之花》。
由于资料比较少,楼主主要围绕《黄昏时刻的境界线》来介绍。
K君:这作虽然楼主没看过(哭),但是按虚妹妹的话来讲,“时计很棒,今晚可以推完第二部”。所以这个系列作品绝对有它自己的魅力所在。
楼主在查找资料的同时,大家普遍的感想是对剧情伏笔设定的赞美以及分享自己意犹未尽的感觉,当然画风也区别于最早那几期楼主介绍的游戏,此作较为萌的画风是大家普遍喜欢的,所以综上来说,这个各方面都很优秀的galgame只要你去欣赏,他一定会让你爱上他!
(K君题外话
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▲△《黄昏时刻的境界线》是由UNiSONSHIFT开发的一款日式冒险游戏,时钟机关三部曲的第一部。第二部为《残影之夜将明时》,与第三部完结作《朝雾中飘零之花》。
首先来介绍一下这个系列的制作团队UNiSONSHIFT(资料真多,已做删减):UNiSONSHIFT是Blossom会社是FH系列的制作公司,而关于它的前身UNiSONSHIFT和它隔壁的UNiSONSHIFT:ACCENT,在这里介绍一下,让大家对它有更多的了解。当然要是能让它流行整个GAL界就更好了↖( ̄▽ ̄")(已删)
1.UNiSONSHIFT
UNiSONSHIFT的第一部作品就是伊东杂音老师原画的《Be-reave》(1999年),当时伊东老师还是新人,所以据我猜测UNiSONSHIFT就是因伊东老师而生的。而第二作Moe-萌黄色の町在网上是查不到画师的,另外值得一提的是这两部作品在网上流传的貌似只有音乐了,没错,就是水月陵老师的配乐。在我查的资料中水月陵老师是SOFTPAL的王牌乐师(之一?),至少在此之前就有在SOFTPAL的作品,并且参与了UNiSONSHIFT早期几乎所有作品的制作 。之后几部作品貌似没有伊东老师参与(在网上查不到任何资料,而且官网因对外国抗议上不去了,除了水月老师的音乐还被提及……),直到神作《忘レナ草 Forget-me-Not》(2002年)的问世。这部作品我还没玩过,在网上的评论大概是:前半段是拔作,后半段是纯爱。由此推论大概制作过程是这样的——伊东杂音:姐画不下去了!(╯`□′)╯(┻━┻剧作:好吧,我改(-__-)b。第二年伊东老师原画的《こもれびに揺れる魂のこえ Memorial Edition》(翠摇魂)出品, 是有贴吧的UNiSONSHIFT最早的作品,也是现在LZ正在推的生肉,貌似半年后(2004年1月)这部作品貌似还出了后日谈之类的。2004年12月《Peace @Pieces》出品,随着第二年续作的诞生和织泽明史老师的《WAGA魔々かぷりちお》问世,基本标志着两个制作组诞生……
2.Blossom(伊东杂音时代)
2006年,《ななついろ★ドロップス》(七色星露)问世。
3.Blossom(后伊东杂音时代)
UNiSONSHIFT新作《时计仕挂けのレイライン -黄昏时の境界线-》诞生。
4.ACCENT
ACCENT也在2006年7月发布了《おしえて Re:メイド》。
(K君
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■□1.伊东杂音老师
说到FH系列就不得不提到伊东杂音老师。作为UNiSONSHIFT会社的元老,一直以广受好评的画风撑着半边天。而且老作(忘忧草、翠摇魂、七色星露)的剧作她都有参与,从爱丽丝开始才是只负责人设和原画。伊东老师的其他资料建议去百度百科,肯定比LZ说得全。另外在2012大乱斗之作的官网人气排行,茉百合第一,秋姬李子(《七色星露》女主)第二。伊东老师V5
不过现在伊东老师处于不活跃期,一说Blossom为了培养新人减少了老师的出场机会,一说老师参与了其他制作一去不返,据说老师又在尝试改变画风,不知道下一次再见会是什么时候呢……
2.水月陵老师
前面说到水月陵是真 元老,不仅进SOFTPAL早,而且现在仍然参与Blossom新作的制作。有人评价水月老师:中规中矩的音乐制作,虽然不会有太多神曲,但是每一首都能恰到好处地表现场景。另外游戏BGM欣赏模式中水月老师总会写些创作体会。顺带一提,水月老师在七色星露和FH的音乐集LZ(此楼主非彼K君)会时常拿出来听听,心旷神怡啊。
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◆◇稍有剧透的讲解:
A仙贝
总结一句话,剧情不脱不水。没什么特别的污点,伏笔、悬念设置的恰到好处。特别是最后真相浮出水面,真是想不到黑幕居然是...还有男主的身份也...反正我是没猜出来。跟小太郎分手那段太感动了!可惜不可能会有续作了。只能看看psv移植能不能追加春霞的个人线了,个人还是挺喜欢的。(还有心疼路易hhh)
〓〓那么这部作品虐不虐呢?
B仙贝
不虐,我刚刷完3部。剧本节奏控制很好,伏笔埋得很多很厉害,玩着玩着就会发出哦,原来如此的感叹。或者因成就感大呼:“哈哈,和我想得一样”。感情线也做得很细腻,不会很突兀,很自然而然,角色也很有魅力。
三部曲按顺序玩,剧情是连着的。
但每部开头都会尽可能解析一些设定,像我就是第二部入的坑,也没有什么违和感,然后回头补得第一部。
玩完3部后你就会感叹,哦,原来每个角色(包括配角),但有那么多伏笔,那么多重要的作用在啊。
现在是我玩过最喜欢的作品了。
某C:超级虐,男女主最后都因为傲娇没有好好的谈恋爱
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◆◇K君
然后,祝大家喝茶喝得开心!






































