自年前看到地下城开发者笔记的消息我就觉得有点迷。
地下城与勇士吧
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level 8
SYmanwin 楼主
职业平均加强30%,怪物血量加30%-_-
但是怪物的防御,属抗什么的并没有说加强。
是我数学没学好么?
假设怪物血量1000w角色某技能可以造成500w伤害,我需要刚好两次消灭这个怪物。
职业加强后血量变更1300w,同角色同技能能造成650w伤害,我仍然刚好需要两次技能。
这样改真的有必要么?
我倒是希望有人能用数据砸死我,以来告诉我这群策划和开发者脑子装的什么。
如果,我说如果真是我上边说的这样算伤害的话,在你能看得到,感觉到会增加的只有你造成伤害的数值,到时候999什么的能出来一大堆,(哇,真的是帅气)
到时候给一个什么加强游戏打击感,增加玩家伤害效果这样的理由,敷衍一下。
⊙ω⊙
反正角色150血一刀200+伤害的怪物猎人我也觉得有意思。
我没有引战的意思,单纯想举个例子,这次数据的改版意义何在?我要看999我为什么不去玩一刀999还能爆屠x宝刀?
2017年04月11日 06点04分 1
level 15
2017年04月11日 07点04分 3
level 8
SYmanwin 楼主
哇。第一个回帖的咋。
2017年04月11日 07点04分 4
level 13
平均30,有些不到30,有些超过30。懂了吧
2017年04月11日 07点04分 8
那我再给你举个例子,某技能本次提升40%,但由于怪物血量增加30%,结果就是实际提升连10%都不到,反观上次职业改版,那可是实打实的加强,这次加强我可以说有些职业都是虚的。
2017年04月11日 07点04分
@SYmanwin 本来就是明增暗砍。
2017年04月11日 07点04分
level 8
SYmanwin 楼主
不定时删除小广告。
2017年04月11日 07点04分 10
level 13
我记得好像是安图恩的怪平均血量加强30%,白图没加强,等于白图更白图了
2017年04月11日 07点04分 11
如果是这样最好不过了,降低白图难度,不知道卢克怎么样。
2017年04月11日 07点04分
level 14
。。
2017年04月11日 07点04分 12
level 12
又是一年清明时,霏霏细雨,点点愁思,几多离人泪!
2017年04月11日 07点04分 13
level 1
[汗]只是安图恩血量加强吧 ,不加强伤害去卢克团本玩蛇?
2017年04月11日 07点04分 14
我看到的版本韩服策划说(怪物血量提升大约30%)我也挺希望仅加强安图恩的血量。
2017年04月11日 07点04分
level 15
[滑稽]加强的更多
2017年04月11日 08点04分 15
level 13
乌龟和卢克都加强血量,抗性和防御关系到减伤率,不好改的,据说这次增强所有职业伤害都不低,只是有的职业实战打不全伤害[捂嘴笑]懂了吧
2017年04月11日 08点04分 16
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