level 7
1,Z跳就不用说了2,6个加血金球,全部拿到后加血一倍,---是不是和波斯2的增加一圈血量很像?3,最后一关,石块飞转---是不是想到了波斯3最后BOSS???
2008年11月28日 04点11分
2
level 7
这贴要发在古墓吧估计得挨喷,呵呵不过我意思并不是谁模仿谁,谁对谁错,谁好谁不好。只是说个事实而已
2008年11月28日 04点11分
3
level 11
互相学习互相借鉴是现在游戏的主观精神,不过这种比较我也不评价了.
2008年11月28日 04点11分
4
level 10
POP的Z字跳是脚踩墙之前按空格~古墓是踩墙之后腿受力时按空格~
2008年11月28日 04点11分
7
level 10
古墓8的精髓在于探索~可惜没汉化.........不懂意思~
2008年11月28日 04点11分
8
level 6
我是古墓粉丝,但是我认为古墓在开发时间上应该学习波斯,不要一年出一部,逼的这么急谁也开发不出来好东西, 要不就停他几年再重新开始,就像波斯王子4重生那样。以前的core design就是公司被逼的。 现在水晶动力的古墓8代,明显的有赶工的痕迹。。。不过8代还是有值得称道的地方。
2008年11月28日 04点11分
9
level 7
小子???没玩上,连波斯都玩儿不了了现在,只能看看大家的主题过过干瘾
2008年11月28日 06点11分
14
level 11
这次的古墓8没BOSS战,重点是迷题,短小精悍之作.
2008年11月28日 06点11分
15
level 10
.............我用键盘玩................花花你不会怀孕了吧?
2008年11月28日 06点11分
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