【0410-讨论】各大职业大剑111攻速伤害比较
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level 9
伤害仅以PPF为准,不废话,直接来:
1,战士:攻速,0.5秒,0.5秒,0.5秒。伤害大概是700+,700+,900+这个样子,或许稍高一点,攻速不错,特殊情况下(低于一定血量加攻速50%),几乎是攻速最快的大剑,为什么是几乎,后面有原因。
2,守护:攻速同战士,900+,900+,1300+的样子,特性支持,大剑伤害还可以更高一点,但攻速总体略差于战士。
3,游侠:攻速,0.5,0.5,0.75。不仅攻速低于战士,伤害也惨不忍睹,大概500+,500+,600+这个样子,果然不能重甲比力气。
4,幻术:攻速,1秒。这个幻术玩大剑就是玩的,就是划水,攻速低伤害低,大家别当真。
5,死灵:死灵要分两部分说,不进黑幕时,攻速是0.75,0.75,1秒,伤害是1000+,1000+,1500+这个样子,属于高伤害,低攻速。特性支持,CD可以减20%。
下面是重点:进黑幕,0.5,0.5,0.5,伤害是800+,800+,1400+,然后注意死灵黑幕基本是必定100%暴击的,而且特性支持黑幕下加速15%。除了战士,没有比黑死灵大剑1再快的了。而且是刀刀暴击!
其余职业,贼和魂5不能用大剑,没得比。元素和工程没有号,不知道具体情况,谁能补充一下!
2017年04月10日 09点04分 1
level 13
死灵死幕是大锤[捂嘴笑]
2017年04月10日 09点04分 2
level 13
去试一下单手剑去
2017年04月10日 09点04分 3
level 13
元素是火刀,伤害爆炸[滑稽]工程没大剑
2017年04月10日 09点04分 4
level 13
游侠伤害低,人家第三下是闪避[滑稽]
2017年04月10日 09点04分 5
那意味着元素其实也不能用大剑?
2017年04月10日 10点04分
回复 o一只坏猫o :火刀不长驻
2017年04月10日 14点04分
level 13
幻术第一没什么疑问吧。大剑1只要持续释放伤害爆表[吐舌]
2017年04月10日 10点04分 6
[汗]
2017年04月10日 10点04分
是啊,叠个国家年度gpd总值都无问题。。。[你懂的]
2017年04月10日 10点04分
快来人,我抓住了一只野生的萌新,我已经按住他的手了!
2017年04月10日 12点04分
level 12
平A伤害和攻速最高的只有匕首。
2017年04月10日 13点04分 8
绝对不可能,棍子比匕首高
2017年04月11日 01点04分
最高是战士斧子
2017年04月11日 11点04分
@诺白大大 单纯考虑攻速和系数,不考虑特性就是这个情况,匕首的话,死灵高于盗贼
2017年04月11日 11点04分
[滑稽]我打错了,旧版是盗贼低,现在是盗贼高于死灵
2017年04月11日 12点04分
level 1
游侠智商不是全职业最低?
2017年04月10日 13点04分 9
[呵呵]差不多,但是比大剑粉碎幻术略好
2017年04月11日 11点04分
level 13
战士开狂暴也加攻击速度的,而且战士狂暴开的频率很高
2017年04月10日 14点04分 10
吧务
level 15
技能上的0.5 0.75之类的是指读条时间,具体的用施法时间需要自己测,有些武器前后摇特别严重。
2017年04月11日 01点04分 11
平A,就是技能时间,读条有显示,有CD的是双时间
2017年04月11日 08点04分
@o一只坏猫o 时间不准的,有维基百科,你可以看下,哪个里面有攻击时间条
2017年04月11日 11点04分
level 14
技能界面显示的0.5是前摇时间,能通过打断来阻止伤害触发的时间。其实技能释放还有后摇动画,不过没显示
2017年04月11日 01点04分 12
你们理解错了,技能一般有两个时间,一是技能时间,一是间隔时间也是就CD,只有一个时间表示技能时间无CD可连用。可以实际测试,前摇或后摇是技能的表现形式,也就是同一技能时间段内,技能作用的偏前或者偏后或者是持续。但是这个时间段内必定是完成一次技能的。
2017年04月11日 08点04分
注意是平A,平A,技能本身分瞬发,移动读条,站立读条,时间上分有CD和无CD(CD叫技能冷却时间)比如魂武水下2,无CD但技能本身是有时间的。瞬发的技能也要占时间,可能是前摇,可能是后摇,也可能是全时间段持续起作用。
2017年04月11日 08点04分
那守护s1这种没有显示技能时间的你要怎么解释?
2017年04月11日 09点04分
回复 o一只坏猫o :你自己掐着秒表算算战士大剑1一套有没有2秒吧
2017年04月11日 09点04分
level 10
前后摇那速度,跟蜗牛一样
2017年04月11日 10点04分 13
level 8
[滑稽]我可能要打脸了,楼主接着。
死灵大剑1一轮,用时2.88,系数分别为1+1.2+1.4约等于平均秒伤害,1.25每秒
死灵匕首1一轮,用时2.04,系数分别为0.9+0.7+1.2约等于秒伤,1.32每秒
守护大剑1一轮,用时2.5,系数分别为0.8+0.8+1.2约等于秒伤,1.12每秒
游侠大剑1一轮,用时2.56,系数分别为0.55+0.55+0.72约等于秒伤,0.71每秒
战士大剑1一轮,用时2.4,系数分别为0.7+0.7+0.9约等于秒伤,0.95每秒
战士斧子1一轮,用时3.6,系数分别为0.7+1.4+1.4+1.5约等于秒伤1.38每秒
盗贼棍子 2.14秒 0.7125+0.7125+1.672 秒伤1.44
盗贼匕首 1.68秒 0.8+0.85+1.1(背刺2.2系数)秒伤1.63
出自激战2维基百科,英文版,。网站如下,请参考
https://w去掉iki.guildwars中文2.com/wik即可i/List_o感谢f_thief_skills
系数顶个卵用,其实就是玩笑,死灵就是代表,系数高,还100%暴击,问题直伤排什么位置
2017年04月11日 12点04分 14
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