【A16 原创mod】打开/关闭远行队自动装卸SuppressedAutoUnload
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level 11
user19990313 楼主
你还在为了定居时东西掉一地而烦恼吗?你还在吐槽远行队归来时小人倾巢而出千里卸货吗?有了这个mod,不需要再烦恼!
Mod英文名:SuppressedAutoUnload
Mod中文名:打开/关闭远行队自动装卸
作者:user19990313
工坊ID:(未上传至steam创意工坊,贴吧独占)
百度.云:(楼下地址)
mod分类:原创|工具
现在你可以通过改动defs里的两个值控制是否关闭原版里这两个烦人的功能了!
而且,加入/移除这个mod不需要开新档,也不会损坏旧存档,完全可以在需要时再启用!
(上图:debug日志里最后一行显示已经抑制了系统把东西丢在地上的操作)
可以看到启用了“抑制定居时自动将所有物资丢在地图中心”(抑制功能2)之后,物资仍然在驮运动物背上,再也不用担心干肉饼丢的满地都是[滑稽]
mod的其他细节在本楼第二张图里。
这是本mod第二次发布,因为之前发布时的描述出现了一些问题...
所以...
本mod和绝大多数
常见mod都不冲突,包括Set-Up Camp和Caravan Spot(该mod本身有很多bug)。
排序时请放在Core后面! 否则你会受到边缘汉化组正义的制裁[滑稽]
如果发现任何bug或冲突,请在下面回复!谢谢大家的支持
2017年04月09日 13点04分 1
level 11
user19990313 楼主
百度.云链接(公开分享):
[无效] http://pan.baidu.com/s/1nuGmeud
如果有更新也会一并发在这层,所以请不要回复该层
重要补充:如果A17发布,切勿将此mod直接改版本号移植!本mod使用了一些游戏内核代码,A17若内核相关部分有改动,该mod可能引发不可预知的错误!请等待A17对应版本!
2017年04月09日 13点04分 2
level 11
user19990313 楼主
另据@rsxx4488 本mod可以搭配worktab使用:使用本mod默认设置(功能1打开),并在worktab里禁用装卸工作,远行队进入玩家基地后同样不会自动装卸;在合适的时机在worktab启用装卸工作,仍可开始自动装卸。
如果功能1被抑制,则永远不会自动装卸,除非你取消抑制;这之后的远行队自动装卸可恢复正常
2017年04月09日 14点04分 3
level 11
user19990313 楼主
@风之起灵 重发了这篇,可以通过吗[狂汗]
2017年04月09日 14点04分 4
OK[OK],旧的那个删了吧。
2017年04月09日 14点04分
@风之起灵 对不起了那些mark了原贴的吧友们[黑线]感谢加精
2017年04月09日 14点04分
level 11
测试效果
远行定居后不会在地图中心摊一地了,暂时没发现兼容性问题,黄字是不是可以修复呢?
2017年04月09日 14点04分 5
那个黄字是注入时没开async=true,只是要在消息队列里等待被处理而已,注入的是游戏运行时代码,不是程序运行时代码,所以时机无所谓
2017年04月09日 14点04分
但是打开async=true之后会出现“无法从mscorlib读取System.Action”的诡异bug导致无法注入,这是红字...权衡利弊当然选黄字
2017年04月09日 15点04分
另外有时系统把初始化请求排得比较靠前,所以有时黄字不会出现,而那个红字完全找不到原因,我甚至试过复制其他mod的注入函数,只要async=true都会有这个红字,=false就工作正常有几率黄字
2017年04月09日 15点04分
@user19990313 那还是黄字吧。另外有没有兴趣研究下一个课题?比如移动射击?[滑稽]
2017年04月09日 15点04分
level 12
[滑稽]好东西,但是我那个大存档准备什么mod都不加,即使不影响平衡性只增加更多的选择,全靠操作解决[胜利][滑稽][胜利],不过这个可以放进我的游牧档(我还有好多类型的存档)[滑稽]滑稽币收好
2017年04月09日 15点04分 6
收下谢谢[你懂的]另外你的帖子“第一种方法”被吞了,我等着看等了三天也没见你补发…
2017年04月09日 15点04分
@user19990313 [喷]哈?我去看看,可能是当时回复的东西有点多,恍过去了,明天补一下
2017年04月09日 15点04分
level 11
每次读档会红字报错,不过貌似不影响什么
Accessing player start spot before setting it.
Verse.Log:Error(String)
Verse.MapGenerator:get_PlayerStartSpot()
RimWorldRealFoW.MapComponentSeenFog:init()
RimWorldRealFoW.MapComponentSeenFog:MapComponentUpdate()
Verse.Map:MapUpdate()
Verse.Game:Update()
Verse.Root_Play:Update()
2017年04月11日 05点04分 7
这个是RealFoW真实迷雾的锅,我可没碰Verse的注入…而且取地点失败一定会重新处理的,也不会崩了档
2017年04月11日 11点04分
@user19990313 那我估计是因为老基地没有人导致的一些问题[滑稽] 不过就像你的MOD一样,只要不是没办法继续,我是不会删掉迷雾MOD的,目前为数不多能真正提高难度的MOD之一[滑稽]
2017年04月12日 06点04分
level 1
下载后提示版本可能不对?
另,动物可以帮忙装货么。。。组建商队装东西太麻烦了。
2017年04月15日 05点04分 8
有的时候about.xml会抽风…只要你是A16,启用了mod就能正常使用,只是mods列表里看不了介绍了
2017年04月15日 09点04分
level 1
2017年04月15日 05点04分 9
level 12
打了这个mod游戏一开始时的物资去哪了
2017年04月22日 10点04分 10
这个根初始物资没关系啊…找不到物资是因为有一部分是散落在地图各处的
2017年04月22日 12点04分
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