04-07【水贴】我是13年的老玩家,我来讲讲火炮的前世今生
坦克世界吧
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level 7
twostupidbd 楼主
1本人不装逼,如果你感觉我装逼了,那是你的错觉。
2我尽量客观的说问题。
3我会先介绍火炮的大体版本
4骂人的我会删除,大家务必平心静气的讨论
2017年04月07日 05点04分 1
level 7
twostupidbd 楼主
火炮经历过三个大版本
1 流星雨时代
2he削弱后的时代
3现在的时代
2017年04月07日 05点04分 2
level 7
twostupidbd 楼主
1流星雨时代的火炮是各种车型的爹。
he伤害机制修改前,he的伤害很高,在炮弹爆炸的周围有一个点,能穿,则he炮弹算击穿。这个时代,是老kv152的时代。同时也是火炮的时代。
火炮的装填时间很快,我记得92是40秒左右,261是20秒内,s51是37秒,自走豹是15秒。
he的伤害很高。
精度很高。
炮弹飞行时间短。
那时候火炮的问题是:害怕502 ,害怕反火炮,没有金币弹,也就是有些火炮的heat,全服打金币弹的最有名的是紫狐。
这个时代客观来说是扭曲的,唯一对其他不玩火炮或者少玩火炮的人的贡献就是训练了防火炮。
2017年04月07日 05点04分 3
HE机制很早就改了,流星雨时代在他后面,因为我内测玩的时候HE机制就改了。但是我没赶上流星雨的时候。
2017年04月07日 06点04分
level 7
twostupidbd 楼主
2再说说he削弱后的时代
火炮能买金币弹了,heat出现,he的伤害明显不那么可观了。但是火炮依然是大爷。
就是在这个时候,ap火炮开始多,也就是这个时候,野队保护火炮的人少了
2017年04月07日 05点04分 4
level 7
twostupidbd 楼主
3现在
火炮机动大砍,缩圈时间变长,圈大了,精度也降低了。装填时间也降低了,同时炮弹飞行时间也降低了。
为什么有人会感觉现在的火炮依然强大。
两方面原因:主因,火炮玩家适应了火炮的改动,更加会玩了。
外因,玩家的走位和玩法不可能不给火炮一丝机会。
2017年04月07日 05点04分 5
level 7
twostupidbd 楼主
现在说一说火炮的用处。
火炮的唯一用处就是支援了某些急需支援的队友。这个意义大吗,大,但是绝大多数的时候,除非一下秒掉,否则换个td或者mt在后,一样能实现。
在我个人观点了,火炮是打破不了蹲局的。蹲不蹲与火炮无关。
火炮删除对吗,不对。砍就行了。
急需削弱火炮支援的能力,边缘化火炮,取消ap是对的,但是应该根据被打击对象的装甲来计算伤害,剥皮就该高伤,谁叫你薄皮还亮呢。装甲厚的,就该很低,为什么,因为he的伤害方式是金属射流。这符合事实。
2017年04月07日 05点04分 6
那豹一果断去黑了,然而黑枪容易被TK
2017年04月07日 06点04分
@kidzhangy 豹子一直就是各种黑,短伸缩开炮
2017年04月07日 06点04分
he金属射流?怕不是你打的heat。he就是颗炸弹啊[滑稽]
2017年04月07日 06点04分
@砂糖雪媚娘 别不懂装懂,he不是炸药包。高爆弹对人员的杀伤是震波和破片,对坦克只有破片,破片在形成时,是金属射流,降温以后是固体。
2017年04月07日 06点04分
level 13
中坦一半以上都是脆皮
2017年04月07日 05点04分 9
100左右的装甲不是脆皮了。大量的敞篷和棺材板才是
2017年04月07日 05点04分
105分队基本都是脆皮,车体中弹就是穿
2017年04月07日 06点04分
@kidzhangy 我说的削弱方案里有一个重点就是让火炮极难命中
2017年04月07日 06点04分
@twostupidbd 就只看到一个砍分布,但是105分队普遍扩圈严重,所以开炮必然停车开炮的时候多,这种时候,还是很容易被炸中,随便怎么砍分布,总归是符合正态分布的。
2017年04月07日 08点04分
level 8
作为专业lt 5年 还是喜欢漫天流星雨的年代。开着机关炮的 4 5级lt去电火炮 是非常惬意的事情!
飞奔过各种mt ht的阻拦 一头扎到火炮阵地,紧紧地贴住一门炮 突突突。然后再看见小地图上其他火炮四处逃散,头顶流星雨落下 那是多么美妙的事情
2017年04月07日 05点04分 10
那就只有两种车能玩,lt和spg
2017年04月07日 05点04分
@twostupidbd 错,当时火炮的第一任务是压制对方火炮
2017年04月07日 05点04分
@papabearfox 反正参战双方还是火炮
2017年04月07日 06点04分
@twostupidbd 你mt 该怎么打还怎么打,点灯黑枪都行,只是那时没灯炮,打一枪就闪
2017年04月07日 06点04分
level 7
twostupidbd 楼主
我是赞成削弱不赞成取消的,
取消火炮会让这个游戏变成另外一个游戏。玩家要适应n久。
削弱就可以了。
先说增强的:
恢复he对低防护目标的打击能力。例如装甲等同没有的莱茵,但是对于中等防护的威力一般偏下,对于厚装甲+内衬的要类似挠痒痒。
再说削弱的:
让火炮的弹着点附近做随机分布,分布的范围要更大。
对高防护目标的打击效果要变小。对于装内衬的e100老鼠这样的车,he的伤害应该降低到一个很低的值。
炮弹的飞行时间变的更长。
弹道不要搞一个gc这样的变态迫击炮弹道。gwe的导弹也要把弧度降下来。
he炮弹没有断履带的能力。真实的溅射也没有这个能力
间隙装甲极大的降低he的威力。
2017年04月07日 05点04分 11
总而言之降低伤害就对了
2017年04月07日 06点04分
level 12
不是火炮不平衡,而且一把里面过多的火炮不平衡,
2017年04月07日 06点04分 13
level 14
目前wg的改法使得火炮目前的系别平衡不复存在
射界的重要性被大幅提高
苏系和8级以上德系的实战表现可能将远低于其他系别的火炮
2017年04月07日 06点04分 14
现在测试服gwe表现不错
2017年04月07日 07点04分
@贴吧用户_0R91EeE 火炮改版之后伤害上的差异变小了很多,高弹道也不能提供更多的秒杀机会,那么火炮间的差异更多在于射界和缩圈了吧。那么窄射界应该是很劣势才对啊
2017年04月07日 07点04分
@砂糖雪媚娘 大哥,高弹道提供更多的开炮机会,根绝三角函数,高弹道也提供更多的秒杀机会。
2017年04月07日 07点04分
@砂糖雪媚娘 gwe本来dpm就不错,而且扩圈其实还可以,最后火炮的眩晕效果小口径还是没有大口径的好,只不过现在火炮就是要大局观才能玩好了
2017年04月07日 07点04分
level 12
[滑稽]11年老玩家默默的抚摸了一下楼主的头,并且[小乖]的看着楼主摇了摇头。。默默离开。
2017年04月07日 10点04分 16
+1[滑稽]
2017年04月07日 10点04分
level 13
不是10年老玩家差评[汗]
2017年04月07日 10点04分 17
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