求助大佬帮忙解决动作冲突,万分感谢
live2d吧
全部回复
仅看楼主
level 7
泉世界 楼主
问题详细情况:
1.先设置截图箭头3所指Brow X的三点水平方向运动参数,再设置箭头所指4Brow Y的三点竖直方向上的运动参数。
2.重点:第一种冲突:这里拖动Brow X发现设置的参数全没了,Brow Y的参数变成了原来设置的Brow X和Brow Y参数的叠加。。。。第二种冲突:第一种反过来。。。。其它冲突:运动幅度变小,及X的设置参数受Y的影响而改变参数。。。
3.截图中1、2所指的情况也有类似情况。。。
4.总的来说就是下边的动作会影响上边的动作,我百度了还是找不到Live 2D Molder动作冲突的解决办法。有大神为萌新解答吗?谢谢啦!!!
2017年04月07日 03点04分 1
level 10
简单来说 部件分层级
眉毛的动作从属于脸部动作的运动
用变形工具
你说的真是迷 我读了三遍才读懂
2017年04月08日 09点04分 2
谢谢[太开心]大大,我遇到的是眉毛曲面坐标系设X,Y两个方向的独立运动,但是设置完成后两个独立运动耦合在一起了[泪],变成了一个同时做两个方向的运动,而不能单独控制某一个方向
2017年04月08日 22点04分
level 7
泉世界 楼主
[太开心]谢谢大大,不过好像没看懂
2017年04月08日 22点04分 3
level 3
先做X,再做Y~~~做Y的时候要同时做X的所有帧
2017年04月21日 08点04分 4
哦,我现在是直接把xy耦合起来一起搞,谢谢大大
2017年04月21日 14点04分
1