17-04-07【讨论】属性轻弩技能取舍
怪物猎人吧
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level 5
phoenixhyt 楼主
出了装填数UP,连发数+1,特定射击强化,X属性+2
最后一个技能是弹药节约收益高,还是属性攻击强化?
2017年04月07日 02点04分 1
level 13
节弹
2017年04月07日 03点04分 3
level 9
连发看似很美,除非定番,不然很危险。用过一段时间,换成节蛋了,毕竟属性弩流靠内藏了
2017年04月07日 03点04分 4
level 9
现在不需要装up了吧 基本3~4发装填足够 。属2 属强 特射 节弹or连射+1(护士吊都出)
2017年04月07日 04点04分 5
level 14
属2变射连发必出,打狞猛就先节弹,普通怪先出属强,至少水属性双属强连发变射节弹还是很容易都出的。装up没用
2017年04月07日 05点04分 6
level 13
现在双属强变则节弹连发就可以了,增弹不需要了
2017年04月07日 05点04分 7
level 8
不是很懂带速射+1的玩法,G位魂斗罗还敢打4发真勇士
顺便属强和弹节是都要带的
2017年04月07日 05点04分 8
level 2
內藏屬貫2 屬強2=變則>速射+1>彈節 以上4個我覺得必須有[滑稽]速射+1打靈活怪超特之類就丟了吧 換個啥都比這穩
2017年04月07日 05点04分 10
level 12
有速射+1一般不会太缺子弹,没有速射+1时才带节弹
2017年04月07日 05点04分 11
level 11
借问一下,打属性弹的话,弹导强化有用吗
2017年04月11日 08点04分 13
没有= =属性弹记得是没有会心距离的,之前X的重弩教程里讲过
2017年04月11日 08点04分
有用的,对属性弹的物理伤害有用[汗]
2017年04月11日 08点04分
level 8
*属性+2,连发数+1,特定射击强化,这三个打属性贯通必须的。
装填数UP,这次XX就没什么必要了,以前X都是两发才要,现在都3~4发装填,可以了。
我觉得第4个用龙气活性比较好,1.1倍,和全属性1.1倍不同的是连*属性+2奖励的6点也同样乘1.1。有能力第5个技能才用全属性1.1。[滑稽]
2017年04月11日 08点04分 14
我怎么记得龙属性异常状态性属性弹也是没属性的...是我记错了?
2017年04月11日 08点04分
@いい加减にして 啊,属性置0,一时忘了,当我没说过。[滑稽]
2017年04月11日 08点04分
1