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复习一宿考个59
楼主

马老师经常说:“我帮你上分,是下策;我教给你英雄的技术,是中策;我教给你游戏的观念,才是上策”这里的观念即是指战略,马老师认为,战略>战术>技术,千场盖伦徘徊黄金就是这个道理
在战略上,马老师有三宝,老观众都知道的:“假设性原则”、“正方形打野”、“边缘OB”
经过剖析,这三种战略在本质上是相同的,那就是:
【化不确定为确定,放弃战斗换取发育,积累压倒性的优势】
1、正方形打野
打野这个位置和三线最大的区别是,三线上你只能补对方的兵,自己家的小兵你是没办法补的(废话!)。反过来看打野位,你完全可以把野区看成“第四条兵线”,这条兵线上的兵不分敌我,理论上你可以把这条兵线上所有的兵都补了,但是通常是能把自己半边的野区清光就很不错了,相当于线上一刀不漏。如果能再偷对面一个蛤蟆那就太舒服了,相当于你把自家炮车给吃了,我这么说你能明白吧。
打野无非就是两种打法,刷野orGANK,区别很明显,刷野风险低收益也低,GANK风险高收益也高,更重要的是,GANK是不确定的,只要你GANK一次,你的收益是未知的,有可能还是负收益,但是成本是固定的,你一定会损失一些打野的时间。
这时正方形打野的优势就体现出来了,舍弃不确定的GANK,换取确定的野怪收益,造成“第四兵线”上巨大的补刀差。
2、假设性原则
说到“化不确定为确定”,假设性原则可以说是最具代表性的战略了。在不知道敌方打野位置的情况下,假设敌方打野存在于所有可能出现的地方。这就是典型的“将地图信息的不确定,转换为打法上的确定”
用兵之道忌多谋而少决,你有一千种理念,也不如你能把它转换成一种确定的打法,假设性原则的优势就在这里了,以绝对的保守换取绝对的安全,如果能耽误对方打野的一两波GANK,那就血赚
3、边缘OB
相比较上面两条,边缘OB比较简单,因为这个已经从战略层面下降到战术层面了。不过边缘OB的本质依然是将混乱的、不确定的团战,转化为确定的逐个击杀。先等待对方的控制技能或者开团大招进入冷却,再寻找脱节、残血的敌人从侧面刺杀
综上所述,路人局要想胜率高,最重要的三点:
1、重视发育,重视发育,重视发育!!
2、战斗前衡量收益,不盲目打架
3、防GANK