雕刻衣服,是用面片还是要挤压出厚度
zbrush吧
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level 1
暴走脆骨
楼主
rt.没怎么用过zb,人物雕刻起码知道直接雕,衣服怎么办,是直接用面片雕刻呢(面片雕刻,衣服厚度怎么办),还是用面片挤压出厚度在雕刻(雕刻深度不会造成穿插么?边缘不会有扭曲?)求各位大神解惑
2017年04月06日 06点04分
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level 3
ozone1984
面片雕刻,然后在挤压厚度,给一点数值厚度有一点就行
2017年04月09日 14点04分
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暴走脆骨
先用面片雕刻,然后再挤压厚度?之后调整边缘?是这样吗?好的谢谢
2017年04月10日 03点04分
level 1
霸天提
哪位大佬有, ZB挤出厚度后,可以保留级别和UV的插件呢?,在之前的公司用过,特别好用,但是网上找不到呀
2021年11月14日 15点11分
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