求助,八猴里看法线,没有接缝,但是拿到SP里,有很明显的接缝。
substancepainter吧
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L★龙崎 楼主
大神们知道什么原因吗?我修了半天没修成
2017年04月04日 23点04分 1
level 2
你是用obj导入的吗,obj要是导入出现这个问题建议用FBX格式试下,反正我是这样解决的
2017年07月07日 02点07分 2
好用
2021年11月12日 09点11分
强的
2022年05月08日 14点05分
level 10
[哈哈]
2017年07月10日 23点07分 3
level 3
八侯和sp法线绿通道是反的
2017年07月27日 06点07分 4
那么用ps把法线图的绿通道反转就能解决吗
2017年08月03日 16点08分
你试试看 一般是这个问题[开心]
2017年08月04日 01点08分
level 2
发现通道的问题吧
2017年08月01日 14点08分 5
level 1
请问这个问题 解决了吗? 求方法
2018年01月06日 13点01分 6
level 1
新建项目时选择O开头那个 否则法线就是不对的
2018年02月28日 14点02分 7
level 2
用opengl
2018年03月12日 18点03分 8
level 1
你截一张图 极有可能是法线反了
2018年04月08日 02点04分 9
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有的部分有奇怪的破面是怎么回事。。。
2020年06月11日 07点06分 10
模型这里的点没有焊接或者有多余的无用点。顺便看下模型上的光滑组对不对,也可能是光滑组的问题。
2020年06月14日 12点06分
uv重叠而已
2020年06月18日 14点06分
楼上的大哥们,我明白了,是我的面太少了,导致的不平滑。。。[泪]
2020年06月30日 09点06分
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大哥你现在会这个了吗?导的fbx,sp里选的opengl,搞半了没解决,换软硬边重新烘也没有用,大半夜给干炸了
2025年10月27日 16点10分 11
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