姑且算是部分少女的新手攻略
thd2吧
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level 13
Hako▫ 楼主
放假了家里网却不好,挺无聊的,想写点东西,我本身水平应该是不算厉害的,所以只能写写面向萌新的教学了。
我这个人吧,学东西的时候一不喜欢问二懒得看纯教学视频,顶多是看看文字,而这个吧除了一篇紫妈和一篇妖梦两个脆皮下限还很低的英雄外,全是视频,这就很没意思了呀。
所以,我就随便多写几个英雄吧,我其实会的英雄也不多,我既然愿意写,那自然是吃过包的,有实战检验的,也就是说我的心得能让新手打打路人凑合用吧。即兴发挥,随时太监,有些地方有误导的,尽管说出来,因为我水平确实有限,也不想坑害萌新。
2017年04月04日 11点04分 1
level 13
帮顶
2017年04月04日 12点04分 3
[阴险]我手打的帖子被百度删了,我忘了备份,我要死了
2017年04月04日 12点04分
level 13
Hako▫ 楼主
本来想一个英雄一楼的,但是百度删我帖子,很烦,我又是手打的,那就只能分开了。
露米娅
英雄强度:★★★★★
版本之子啊,初期体质好线上难以被压制,入夜之后可以依靠移速和被动攻击减速横行霸道,还能快速清远古攀升经济等级,大招有续航,技能耗魔低,说白了就是畜生一样的英雄。
上手难度:★
这英雄没什么难度,简单来说就是只要你会运营,剩下的就只有平A了。
推荐程度:★★★★
其实在10没加强之前,我就很喜欢玩这个英雄了,因为她可以用大瞬间快速清远古打出等级装备压制,更新之后我反而不怎么玩了,因为我感觉好像我赢了游戏并不是因为我叼是因为英雄叼就很没意思。但是话又说回来了,如果一个萌新玩THD不想被虐,不想辅助,又想打出点战绩出来,那露米亚很适合的。
对于新手来说,10是一个很好的入门英雄,你的目标是练成大部分局10多杀带队获胜的那种水准,没达到之前你就依然很大几率是一个被吃的萌包,达到之后就可以换些别的英雄玩玩了,反正我是觉得这个英雄当前版本路人里玩起来有点胜之不武。
2017年04月04日 12点04分 4
[阴险]没功夫把英雄的技能具体效果和属性成长也罗列一遍。想深入了解的自己去贴吧置顶的wiki里去看吧;或者直接游戏实战体验,或者打电脑,打电脑方法:创建自定义房间→模式选”东方dots“→地图选”dota“→设置密码勾上允许作弊→进入游戏后输入”-bot“
2017年04月04日 12点04分
@Hako▫ [滑稽]难以被压制请去掉 10对线其实挺菜的
2017年04月04日 15点04分
@竹井久💕 还可以吧,体质那么好,天生回血就高,入夜很灵活,不觉得好压
2017年04月04日 15点04分
自己的第一个吃包英雄
2017年04月05日 11点04分
level 13
Hako▫ 楼主

出门:一般10都是打线上的,而且走单人路比较适合,打野虽然勉强可以作为一个线上强势的英雄,没必要啊。
出门装上一般看你对线的英雄是谁,操纵的人厉不厉害,求稳的话可以双星星挂坠或者一个星星挂坠加希尔芙灵纹带卡和TP出门,比较贪的话可以天狗护符加上若干补给带卡出门,其实我不推荐玩露米亚裸钱箱因为我感觉露米亚并不需要博丽供奉箱来辅助发育。
加点:一般来说主二技能,但主三好像也没毛病,不管怎么样一技能最好学一级,效果是很好的,然后有大点大。天赋方面推荐属性→生命→移速→护甲。
打法要点:
露米亚的打法和夜魔很像而且比夜魔简单太多,白天刷钱,晚上找机会。
因为露米亚的体质很好,跑得也快,在和近战对线时可以凶悍一点,还具有一定的越塔能力。
露米亚在前期可以去游走gank,也可以单吃一路破塔,都有不错的收益。
大招是纯粹伤害,很方便计算,有时候不妨看一下敌人血量,THD的英雄有时候比你想象中的脆。
记住露米亚的大招是可以瞬秒野怪的,收益最高的当然就是远古野了,
要记住这是露米亚最核心的点,一定要多配合大招清理远古,10的大招耗蓝低CD也快,真的不是很需要留,露米亚往往是靠装备碾压平A打死人的。
另外一个细节就是大招是可以回血的,有时候血量低了之后找个远古野吃一口就差不多满了,吃之前记得扔下加血量的装备。
2017年04月04日 12点04分 5
level 13
Hako▫ 楼主
CNM出装推荐被百度狂删
那就只能随便说说了。
死神之大镰刀必出最好第一个出,比船勾好
红魔火箭不推荐新手出,出了也别忘记刷钱
念缚灵的船勾或者天狗羽翼选其一
恶魔的乳牙不着急出
花毒的连衣裙占格子别出
剩下的在油库里之杖、亡灵送行提灯、神枪冈格尼尔、月兔粉碎巨锤、冰精完美钻石、鬼神镣铐、龙星等里选,针对局势出装即可
2017年04月04日 12点04分 8
还有一个很特殊的装备,博丽护身符也就是林肯,因为可以放副背包里也能有效,所以我都当第七件神装来对待,属于必出,不会上推荐的
2017年04月04日 12点04分
level 13
Hako▫ 楼主
英雄强度★★★★
风见幽香算THD里很强的一个英雄了,初期有很好的体质和攻击力容易在线上打出优势,而且技能还有恢复能力,输出方式特殊而且强力,具有左右战局的能力。
上手难度★★☆
幽香sama的技能很特殊,刚玩的人根本看不明白,很容易让人望而却步,其实就像TK一样,看起来好难,其实玩来玩去就那几套,简单的一比,而且还很厉害。
推荐程度★★★
因为手法简单,所以很适合新人,但是幽香有很多弱点新人不一定能很好的适应,首先就是缺蓝比较严重,而且几乎只能打架肥,所以这个英雄要对初期对线基本功和GANK节奏的把控很到位才行,MOBA游戏经验少的新手可能玩起来菜的比较明显,但也不失为一种锻炼嘛
2017年04月04日 12点04分 9
level 13
Hako▫ 楼主
先讲讲技能吧,风见幽香是靠种下的鲜花输出的,一技能种下的花可以把自己围起来,如果你离敌人够近可以把敌人也围进来;二技能是点目标施放的有眩晕伤害也不低,还能根据距离种一定量的花;三技能是一个范围型正面BUFF;天生技能单纯种花,花有恢复效果,夜晚能隐身;大招从种下的花里召唤出一个分身,这个分身在你放技能的时候她也会同时放。
连招的话,
先说一下我玩THD的改建是小技能QWE,天生技能是R,大招是F。
第一个就是近距离情况下使用W先手走过去接Q,用Q把敌人困住,花和自己平A输出。
第二个先Q再接W,这套适合别人撞枪口,或者说别人不知道你在的情况下使用,比先W再Q的优势在于Q能打更多伤害,这个Q并不一定需要围住敌人,只要伤害打满就行。
第三个,先W然后顺着敌人最近的那朵花开F再接Q,这套连招可以让幽香不需要近身在远距离情况下完成击杀,输出足够的话。
第四个,先R种出一朵花,对花使用大招F,然后先Q再W或先W再Q,这套适合自己被敌人近身使用,这套输出是幽香连招里最高的
而E这个技能属于效果很好的锦上添花的技能,可以先放也可以后放,先放虽然收益更高但是会让其它技能慢一拍,一般还是后放。推塔守塔的时候可以先放了以备不时之需。
加点:
打野必定主1,线上可以主2技能也可以主1技能,虽然2技能的等级关乎施法距离但推荐还是主1,但输出更稳定而且自保强,大招可以晚点学除非你很肥已经有了撑蓝量的装备,3技能随后补满。
天赋推荐经验值→施法距离→随意→大招CD。
出门:
首先记得快点出门用天生技能种花,打线上可以种在自己塔下,打野可以找个合适的地方种花辅助输出和恢复生命,也可以用花去封别人家的野。
传统幽香很多人都是妖精之服(合成幽香核心道具阳伞的配件)加衰人卡和若干补给,其实我觉得幽香并不需要太过于追求早早地做出阳伞,有点逼自己打架的意思,因为实战里局势变化多,而在新版本里钱箱又加强了,之前说过幽香几乎只能打架肥,但钱箱可以让幽香的节奏更稳定一些,所以我更推荐天狗护符加衰人卡加若干补给加TP出门。
打野的话裸天狗护符出门就行了,幽香打野是可行的,因为幽香很需要初期快速获取经济和经验,如果线上压力不大又缺打野点,幽香可以打野。
2017年04月04日 13点04分 10
其实幽香没阳伞前期输出也不低。。可以考虑先蓝鸟到处搞事的
2017年04月06日 13点04分
@张丁天 没阳伞确实输出也不低,可出蓝鸟能搞的事,出点金鞋子衰人卡精气球的一样能搞,反正我个人懒得出蓝鸟,不过出装又不是死的,具体局势具体应对,怎么喜欢怎么来吧
2017年04月06日 15点04分
@Hako▫ 蓝鸟可以不回家频繁搞事啊。。我个人喜欢这样。。
2017年04月06日 17点04分
level 13
Hako▫ 楼主

打法要点:
首先玩幽香
请在DOTA2设置里把“自动选择召唤单位”勾上。
幽香是有点考验基本功的,这个英雄可以是说前期是不允许崩的,崩了就会很菜,好在有天生R技能提供攻击力和生命恢复,幽香并不是很容易被压制。
因为这个英雄缺魔,技能不要乱放,一般只在有杀人机会的时候才用,没魔的时候可以选择走回家TP出来或者吃圣坛记得扔撑魔量的装备,打架没魔的时候记得提醒队友。
一定要节奏好,要到处搞事,勤带衰人卡和TP多控F,在有了阳伞之后更要强势一些,多进别人野区搞事,或者线上杀人破塔打团队节奏,打团队推进节奏更适合幽香,放E或者直接RF开大具有很强的威慑作用,有点DOTA2齐天大圣先手开大的感觉,敌人不会愿意贸然上前的。
玩幽香不要特别苛求用连招杀人,
很多时候觉得要打起来了直接R+F开大,更容易打出输出,打团幽香没开大就不慎被敌人秒了是很尴尬的事情,早开大,别人甚至不愿意动幽香的手。
十字架和狐狸面具这些道具比较克制幽香,但并没有到出了这些道具幽香就GG的程度,放技能的时候机灵点,效果也没多好的。
放技能注意一点,有时候会卡到队友,这会很尴尬的。
出装:
前期的幽香请勤带衰人卡,因为幽香很缺魔;也要勤带TP,因为圣坛的关系支援效果往往很好。
血染的太阳伞:幽香的核心装备,有了阳伞之后幽香的战斗力几乎翻倍,放图免得有人出错了。这个装备的优先级是最高的,妖精之服出门的幽香需要一开始就裸阳伞不用出鞋;而打野出钱箱的幽香和线上出钱箱的幽香一般会出个草鞋加希尔芙灵纹再出阳伞。
鞋子:幽香一般会在出完阳伞之后升级鞋子,总的来说顺风均势出飞鞋(八云间隙发生器)逆风出跳鞋(冰精跳跃装置)
速融的核融合棒:核棒也是幽香的核心装备,但是幽香打钱很慢,往往是打架来钱,所以这个道具虽然越早出越好,但还是要看自己经济状况怎么样,即便合成平滑,很穷的情况下强行出不是很理智。
油库里之杖:其实羊刀几乎所有英雄都能出,说是幽香的核心装有点怪怪的,但是羊刀绝对是幽香补控制用最好的道具,什么风杖秒表都有点蠢,不是幽香补控制装的第一选择,逆风的情况下,幽香有了阳伞跳鞋之后,出羊刀是比较靠谱的选择,脑子里骚东西不要太多。
说到这里后面的装备无非就是亡灵送行提灯和一些针对出装,其实幽香出完阳伞鞋子核棒羊刀之后,游戏基本上已经走向尾声了。
魔法使的帽子:也就是风杖,效果很有限,但是如果幽香实在是穷,而且对面冲脸很凶,出一个也是没太大问题的。
奇迹之星:人妻星可以回血解除部分debuff,很优秀的续航辅助装,幽香这种中距离英雄很适合出这个装备。但是自己初期蓝量少,后面刷钱也不快,要出的装备都比较关键,所以人妻星的优先级仁者见仁了。
元素秘法石:也就是蓝鸟,这个队友出就行了,没有也不强求,我感觉节奏好的幽香不是很需要蓝鸟,这个版本有圣坛,幽香本身蓝上限就不高,脱装备蓝一下就补上来了,实在没蓝回家就足够了。当然如果自己确实很崩,或者想当个咸鱼把自己当纯辅助打,出个元素秘法石加续航也是可以的。
2017年04月04日 13点04分 11
level 13
Hako▫ 楼主
藤原妹红
英雄强度★★☆
藤原妹红的技能很舒服,有AOE爆发有持续输出,还有5秒CD的凤凰变蛋不用回家,玩起来会非常顺手。可是在这个版本妹红的地位比较尴尬,很难发挥,简单来说不太适合这个版本。
上手难度★★
妹红玩起来很简单,但想要打出彩需要一些灵性,对走位和技能施放的时机要有好的把控,尤其实在这个妹红偏弱势的版本。
推荐程度★★
幽香sama是我东方最喜欢的人物,而爷们红是我玩THD里最喜欢的英雄,其实很多刚玩THD的人都会迷上她,因为技能流畅顺手还能名正言顺野区在狂混而且不用回家。
但是这个版本能限制妹红的英雄上场率变高了,比如露米亚、伊吹萃香、星熊勇仪等等,
这里面露米亚简直就是妹红的亲爹,对打打不过,跑又跑不过,只能选择自杀或者死亡。总而言之,不建议新手无脑选妹红玩,很容易毫无作为和死成狗,玩妹红的时候最好在对面脆皮多的情况下玩,对面有10的时候最好不要选,你水平再高,玩起来也会受限。
2017年04月04日 13点04分 13
level 13
Hako▫ 楼主
加点:
绝大部分情况1级学3,纯刷主3副1,局势有些劣的话3技能只学到3级够用了,有大学大。天赋在自身技能没学满之前不用学。
千万别23对点打野,蠢的要死,打野并没多快而且对敌人几乎没有威胁。
12对点打线上也是蠢的要死,2技能在没装备和没移速近身的前期没什么卵用。
加点的话推荐攻速→移速→全属性→减CD。
出门:
打野就纯裸天狗护符直奔钱箱足够,打线上就天狗护符多带张坏人或衰人卡。
我以前玩妹红是出门一个力量+3和三个全属性+2带一张卡出门,直奔钱玉(纳税用阴阳玉)然后出假腿船勾,但在这个版本妹红有些弱势,钱玉还是太拖了,我更倾向于裸钱箱然后草鞋希尔芙勤带TP和卡打支援。
不过出门装和打法是灵活的,怎么喜欢怎么出吧。
发张钱箱的图片给新手加深印象,团队之箱,这个版本的热门道具,最大的原因就是加了经验值,只能说很稳。
2017年04月04日 13点04分 14
level 13
Hako▫ 楼主
打法要点:
重点讲下打野妹红吧
天辉打野有野路子
一般开局学1技能打这个野点上面的野(肯定打不完的),然后再拉这波野,升到2级后撞上来无伤打野。
或者右下角这个点。
一定要注意如果野怪刷出了巨魔,就不要撞上去送了(图2就送了)。
天辉有两个这样的无伤打野点,对于裸钱箱的妹红进度帮助很大。
夜魇虽然也有无伤点,但是离得有点远很不稳就不提了,稳扎稳打点吧,流程看起来比天辉顺路一些,但是我感觉不如天辉刷的快。
具体流程先打A点再去(A肯定打不完的)B点拉野→再回头打A点→之后你可以选择吃圣坛打B点,或者不吃圣坛去打E点→然后吃F→打C点(也可能打不完)→拉D点的野→打E点→A点,反正大概就这样。
妹红的Q和E是有技巧的,虽然血量不够放Q按理会自杀,但是放极限距离的Q然后快速开E是不会死的,这个技巧要熟能生巧,对打野帮助巨大。
妹红不是个很好打远古的英雄,你得有船勾和一定等级的2技能才能打,除非是魔抗很低的紫色羊头怪,妹红配合QE技能打它们很快。
前期勤带TP支援,Q的伤害很高,配合衰人卡打一些体质差的人效果很好。
中期妹红虽然有大招加移速,但这英雄还是给人感觉有点慢,尤其是还有10这个畜生做对比,所以要勤带坏人卡。妹红打团一般不是第一个动手的,她一般是打起来后开大直接去切别人的薄弱点,然后靠体质吃一些伤害,但要视情况走位防止被集火,打的是拉扯。
妹红的带线推塔能力是很还凑合的,在正面打不过的情况下,带线推塔是不错的选择,缺陷是逃生能力差了点。
2017年04月04日 13点04分 15
这楼我在天辉打野开局那里写错了,一般是学3技能打图一野点上面的野。这如果搞错了很致命的,可千万别学1技能[汗]
2017年04月04日 14点04分
level 13
Hako▫ 楼主

出装:
钱箱和钱玉选一个之后,出力量假腿和希尔芙就可以出大件了
红魔火箭:这个装备给人感觉是虐菜出的,但在对面有些脆皮的情况下,妹红出火箭效果很好,比如有妖梦、魔理沙、早苗等等,在妹红在这版本弱势的情况下,有个火箭的妹红可能比传统装的妹红作用还大一些。强烈推荐裸钱箱的妹红出火箭,出火箭的妹红鞋子可以先不急着升级,而出钱玉的妹红出不出火箭有待商榷。
念缚灵的船勾:这是妹红的核心装备,配合Q的伤害和减血,可以打出一击必爆的瞬间爆发,加移速,非出不可的装备。
天界之桃:传统妹红的基本过渡装,我只能说效果是有的,但是有限,尤其是现在这个10、红三上场率变高的版本,而且妹红的格子其实很吃紧,我不建议出。
炽热彗星:假腿的最终形态,也是妹红的核心装备,和E技能搭配起来相当适合妹红,只是大多数人把这个装备的顺位放在很后面,但我愿意把他放在前面。主要原因就是妹红很缺格子,坏人卡和希尔芙灵纹和TP妹红越晚换下越好,而且其它大件又太贵了,炽热彗星虽然质变不大,但是用起来顺手。
月兔粉碎巨锤:对妹红而言很不错的控制装,还有被动晕加强了对A能力,但实在是有点贵,合成用的散件秒表和小晕锤用起来也舒服。
神枪冈格尼尔:也就是MKB,靠谱的输出装,还能克制闪避。
亡灵送行提灯:有时候可以早点出提灯,这样妹红可以打团冲第一个,对面有幽幽子的话这个装备更要先出。
龙星:可以在短时间解除控制,对妹红来说效果还算可以,有时候无法拉扯的团战出了龙星也能拉扯了。
所以说这么多其实能让妹红超级质变的装备基本没有,优先级都不是很紧张,具体局势具体应对吧,别出什么花毒的连衣裙占格子把自己做宝搞就行了,妹红正因为出什么效果都不明显,所以格子很宝贵。
哦对了还得婊一下这个不知道是几万年前的推荐装备,也不知道是哪个老哥推荐的,真的是要害死萌新啊,我见过好多新手玩妹红出魔抗的,结果就是这些人有的不碰妹红了,有的直接THD-1了。
2017年04月04日 13点04分 16
[阴险]写累了,歇会,以后有缘再继续吧
2017年04月04日 13点04分
噢对了,妹红出恶魔的乳牙效果也很好,值得一出。 至于电疗,略蠢好吧,属于针对性出装,不能无脑出,比较杂技。
2017年04月04日 13点04分
level 12
守矢无伤打野点还是不错的,个人认为相较于博丽更好
2017年04月04日 14点04分 17
那应该是我不知道的点,难道是远古
2017年04月04日 15点04分
@Hako▫ 远古是有的,大野我已知两个,不知道左上角的大野能不能成为第三个
2017年04月04日 15点04分
@欲望之音色♬ 我只知道左上角的,距离远野怪很可能会跑,所以觉得不稳。这种野路子只有玩的多才知道,我还需要修行[阴险]
2017年04月04日 15点04分
level 15
[滑稽]好长 总体挺不错的攻略
2017年04月04日 15点04分 18
[滑稽]MMP,好像都是一些大佬在看,根本就没新手,简直就是羞耻play
2017年04月04日 15点04分
@Hako▫ [滑稽]可能就有新手看了这个帖决定入坑了呢
2017年04月06日 11点04分
level 8
支持啊 看得出来很用心[太开心]
2017年04月04日 16点04分 19
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