level 11
宅术师老维
楼主
不少吧友都希望出玩家互怼的多人模式,我说我的看法。以现在的游戏模式来说,其实不太适合玩家互怼。
现在的游戏模式,总体上来说,是静态的,比如:目标主机开放了1.2.3.4个端口,需要破解其中3个,追踪时间X秒。然后玩家需要合理安排破解的顺序,在有限内存和追踪时间内完成破解。
如果玩家互怼,有些问题需要解决。
进攻一方其实可以不用调整,关键是防御一方,是静态自动防御,还是玩家手动防御?
玩家手动防御的话,其实就变成网游了。
然后,防御方的开启哪些端口,需要破解几个,追踪时间长短,这些怎么确定。要是完全自己设,我只开一个端口,但是需要破解3个,那永远也破解不了。
2017年04月03日 02点04分
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现在的游戏模式,总体上来说,是静态的,比如:目标主机开放了1.2.3.4个端口,需要破解其中3个,追踪时间X秒。然后玩家需要合理安排破解的顺序,在有限内存和追踪时间内完成破解。
如果玩家互怼,有些问题需要解决。
进攻一方其实可以不用调整,关键是防御一方,是静态自动防御,还是玩家手动防御?
玩家手动防御的话,其实就变成网游了。
然后,防御方的开启哪些端口,需要破解几个,追踪时间长短,这些怎么确定。要是完全自己设,我只开一个端口,但是需要破解3个,那永远也破解不了。

