

现在补上女主的属性图 和 战斗过程中观察 BUFF技能 和 道具 加成的影响。
正常(魔剑)
攻击力 604~821
背水戒指加成后(130%,HP 174/2200)
攻击力 1322~1797
HP比率低于10%了,才有这攻击力...
背水戒指加成后(130%,HP 863/2200)
攻击力 652~886
HP比率低于40%,才加这么点...(可能 戒指等级低 或 基础值低 吧?)
背水戒指(130%,HP 863/2200) + 杀阵 加成后
攻击力 717~975
杀阵 大概是提高10%的攻击力?
背水戒指(130%,HP 570/2200) + 杀阵 + 暗的解放 加成后
攻击力 1394~1895
HP比率低于30% + 杀阵 + 暗的解放,攻击力翻倍了...
背水戒指(130%,HP 1259/2200) + 杀阵 + 暗的解放 加成后
攻击力 996~1354
由于背水戒指的效果是HP比率低于50%才会生效的。
所以这应该是 杀阵 + 暗的解放 加成后的正常攻击力?
假设 杀阵 是10%,那么 暗的解放 大概是50%?
这攻击力用 暗的放出,地龙 被炸出7000+伤害了2333
背水戒指(130%,HP 347/2200) + 杀阵 + 暗的解放 加成后,带炎伤
攻击力 1598~2174
HP比率低于20%,带炎伤(大概降低10%攻击力),还有这攻击力...
背水戒指(130%,HP 1036/2200) + 杀阵 + 暗的解放 加成后
攻击力 1005~1367
HP比率低于50% + 杀阵 + 暗的解放,
看样子背水戒指的加成,只有在低于30%时才会有明显的加成?
在屠龙过程中,我发现 异常状态 的影响挺大的!
每次被赋予其中一种异常状态(冻伤、炎伤、雷伤)时,会减少165生命力
还附带降低属性的效果
冻伤 全抗性减少10%,防御减少10,攻击力降低10%?
炎伤 攻击力降低10%
雷伤 蓄力减少10
所以 对异常状态的抗性 可能还挺重要的?