求教:mudbox 网格不连续,以及对称笔刷不对称
mudbox吧
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lifei_peng
楼主
MB入门新手,求教各位大侠
如图,这个是3Dmax转的obj,源文件是多个网格面,我已经在导出前把网格“附加”做了合并。导入MB后选择模型也显示是一个整体,我设置了按照局部X对称笔刷,但是出现图中问题。头顶的网格仍然是不连续的,一拉就破。另外对称笔刷出来的效果不对称。
求教大侠如何解决上述问题?不胜感激!
2017年03月28日 11点03分
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level 7
uiog8ig7
在3d检查一下
2017年03月29日 17点03分
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lifei_peng
请大侠多打几个字详细说一下,我刚接触MB,教程也很少,不胜感激!
2017年03月31日 01点03分
level 7
uiog8ig7
软件很直白。并不是复杂的那种。
2017年03月31日 16点03分
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uiog8ig7
模型检查之后再发过来画贴图
2017年03月31日 16点03分
lifei_peng
请大侠赐QQ!
2017年04月01日 08点04分
uiog8ig7
1214455649
2017年04月01日 13点04分
level 2
lzjsss9
面不连续,只能自己在max里修。对称主要是轴的位置,在max里调整轴的中心点就好了。
我遇到的问题是,用mudbox细化加工的模型,传回max会变大!有哪位大神知道解决方法吗?
2017年04月03日 16点04分
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level 2
lzjsss9
mudbox的面实在是太多了,我只能分离出模型面片来加工,但是加工完传回max发现变大了很多,而且是非对称变形。
2017年04月03日 16点04分
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