【哀伤】这游戏一周目其实还是很重要的
softhousechara吧
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level 11
叫兽歪 楼主
[思考]这几天看了看大家的说法,都是说这游戏要刷周目。但是我反复删档重玩得出的结论,只要加点正确,没必要刷那么多周目的样子。
众多周目之中,我反倒觉得第一个周目,最重要。
第一周目至少完成几大目标,先点出40点武器基础,造出来5000回血药,拥有一把翠钢武器,3个你觉得有用的道具。
我选择的道具是皆杀戒指,背水戒指,属性抗项链。
皆杀戒指还是主练的,感觉10级以后,副本刷图的疲劳回复就很给力了。
背水很多人说初期有用?我尴尬?初期女主随随便便就被秒杀了,给女主再高的攻击力也没用吧?后期女主血厚,耐艹了,攻击力翻倍打出成吨的伤害,还是非常必要的。
唯一的遗憾,就是没点出来30点魔剑基础吧?这游戏太缺钱了。而且我又分心练了耐力(耐力不同于其他,好像并没有什么条件,只要练的多,就能升级)。二周目,总算把这些都练出来高级了。
2017年03月27日 18点03分 1
level 11
叫兽歪 楼主
[思考]关于加点,升级加点很简单,平均加体力和顽强,其他的属性,毫无意义
技能,优先吧基础点到足够高的等级,一般主手武器要40点,魔剑要30点,耐性没有基础技能所以无视,冒险基础我还真不知道而且,冒险也不可能去点基础等级。再没达到足够高等级的时候,就什么乱七八糟的技能都不要点。
剑点到40之后,可以点一下远程格挡,近战格挡和反击。我反正就点了这三个技能。感觉比其他乱七八糟的技能好用多了,而且,技能艹也不太够用。剑的加攻加防,其实我觉得属于废技能,没必要点。
这里注意一下锤子,锤子的下一击攻击力提高50%是个很屌的技能,建议点出来。而且点出来也不费劲,靠着帮锻造就能点出来了(砍树要2天,而且不环保,所以我就放弃了)。
枪的加速,怎么说呢?开始几周目,我试着点出来,但是实际效果感觉并不理想,持续时间太短了。不过不同人看法不一样。
弓的技能基本都是卖萌用的,命中对于其他职业而言,几乎毫无意义(或许锤子有用?)。
冒险基本上都是挺有用的,但是有个陷阱选项,就是提高修行收益的那个,这个选项简直坑。
耐力,我主点了呼吸,斩击,打击,穿刺,火,冰,雷抗性各点了一点。
魔剑感觉除了魔剑基础,其他的都没啥大用的感觉,所以就无脑点魔剑基础了。
2017年03月27日 18点03分 2
level 5
周回难道不是因为卡剧情?
打 異形の闇 的时候,已经毫无压力了...[汗]
2017年03月27日 22点03分 5
+1.....卡劇情才多周目= =一直反覆找條件= =最後猜測要輾過魔王!? 輾了也沒有= =繼續卡劇情(悶死
2017年03月28日 00点03分
level 1
魔剑点高有点不好,开局不重置技能的话第一天就game over了
2017年03月28日 09点03分 6
[囧]还有这一说?那就重置呗?
2017年03月28日 10点03分
level 13
我TM被大树虐死,第一个石头都没拿到[委屈]
2017年03月28日 11点03分 8
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