求问为什么会有接缝
substancepainter吧
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Danbier 楼主
我用sp导入了id、normal、AO图。发现贴上ao图以后 uv断开的地方都有接缝,这是为什呢呀,我已经给过贴图扩边值了。
2017年03月26日 17点03分 1
level 5
PBR渲染AO用处不大,可以不要
如果需要,可以直接在绘制图层中叠加AO,而不是在项目中用AO
另外接缝也有可能是法线造成的
2017年03月31日 02点03分 3
level 1
所以你为什么把接缝放到脸中间[喷]
2017年04月20日 02点04分 4
level 6
这uv分的真是6
2017年04月24日 17点04分 5
level 2
烘焙的时候有溢出值吗
2018年07月10日 02点07分 6
level 3
烘焙时uv溢出值开大
2018年11月05日 06点11分 7
level 5
把法线跟ao的通道删了
2018年11月09日 12点11分 8
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