简谈:CS弹道说。
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菜菜大神 楼主
现在有些打CS的人都喜欢弹道弹道的说,但什么是弹道他根本就不懂。很多的只是觉得人家比他压枪准就说别人弹道好,前几天我和以前网络队的一朋友单挑,服务器是他的,打着打着,他觉得打不死我压枪也压不死我,就说服务器弹道不行,他又反过来说你是不是用什么脚本了,我也不多说就退出了。其实CS本没有弹道,只是那些所谓的说脚本BT的人描绘出来的东西,那些人都以弹道为理由,想尽办法的说脚本怎么怎么垃圾,怎么怎么改弹道,其实那所谓的弹道只是服务器描绘出来的子弹痕迹罢了。可以用用ex_interp 这个桢补偿的参数,你会发现同一个服务器下描绘出的子弹痕迹不同,但实际上他永远打的只是那几个点而已。所以有些人拿墙壁来练压枪是错误的,CS本没有子弹抛物线之说,又何来的弹道呢?其实真正改变CS里面子弹轨迹的只是那些服务器的网络参数罢了。
2008年11月20日 13点11分 1
level 1
菜菜大神 楼主
有F就来。
2008年11月20日 13点11分 3
level 6
1.5的压枪子弹轨迹基本不变,不过楼主见过哪个傻叉光靠弹道压人?压枪只是在身子动的时候不让子弹偏得离谱,比如我经常在rush的时候对狙点稍微火力覆盖一下,主要为让他粘带一下打不准,不是为了压死他。当然,蒙死他的机率也大
2008年11月20日 13点11分 4
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ex_interp 0.01
2008年11月20日 13点11分 5
level 1
呵呵,我感觉也是这样,不知道别的游戏是不是也是
2008年11月20日 13点11分 6
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弹道没什么好讨论..每个网络上服务器的都不一样...LAN的弹道是又直又集中..再怎么改config也是浪费精力。重来不去改那些!不干那些没意义的事。
2008年11月20日 13点11分 7
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4L的就一脑残..谁说1.5弹道压枪不变...
2008年11月20日 13点11分 8
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现在不是流行脑残吗?人家残 我们管不着,是不是.只是就此又多了个猪而已!
2008年11月20日 13点11分 9
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哇!!!高手吗?来啊,单条 1HP 100¥ 我对CS无语了!!!火星人真多,本人CSID:wNv.Js.X
2008年11月20日 14点11分 10
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打开net_graph 1看看最下面那条线 有波浪就说明弹道烂 服务器端设置就是有问题 基本上是sv_rate低于10000或者 sv_maxupdaterate 80以下,这两个参数根据现在的网络环境应该是20000和101,还有sys_ticrate 1000也很必要 会让服务器的FPS增加,不知道服务器FPS的我就不解释了 。。。。。服务器FPS达到500才是好服~那些自己建主的和烂OP这些参数很少有调的 或者骗子租服的会限制SV_MAXUPDATERATE 40 因为这个数字大了占带宽,反之他可以在一台主机上多开若干个F 。。。不要说弹道和着弹点没影响 影响大了去了
2008年11月20日 16点11分 11
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其实弹道可以改
2008年11月20日 17点11分 12
level 11
.....弹道不可以改 在CS里没有弹道 都是水平的 只有后坐力 但是后坐力也不能改 只能通过第三方来修正,(也就是作弊),从而来控制子弹的落点。。。
2008年11月21日 03点11分 13
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看看
2008年11月21日 03点11分 14
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弹点的粘滞度可以修改的有参数可以调整的
2008年11月21日 04点11分 15
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顶11L排除网络参数的影响CS里面所谓的弹道和后坐力我个人是这么理解的 弹道 子弹打在屏幕上的弹着点具体情况及分布,连射时子弹不是象某些人认为的打在屏幕中心而后通过后坐力的综合影响而扩散成打到固定目标的具体情况(墙上的弹空其实也只是一个参考),以AK为例子,有可能最终效果是个7或者反7,但是这个结果是屏幕上的弹着点以及后坐力同时影响的产物后坐力 简单的说就是屏幕上背景的移动,开始多以下移为主,有兴趣的朋友可以去试试,平时里看起来象准星跳起来了,其实准星依然是屏幕中心没变,变的只是背景实际压枪过程中需要克服这2个方面,而且综合的效果可以说是有一定规律但没有绝对的规律,所以压枪也可以说是一门艺术,一门易学难精的艺术
2008年11月21日 04点11分 16
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八九楼回小学学语文去,哪个白痴教的你语文?基本不变的意思是再怎么变ak向右上也不会偏到左下!
2008年11月21日 05点11分 17
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LZ装B的鉴定完毕,没弹道呵呵。。。。
2009年03月24日 08点03分 18
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本来就没.从概率学的角度讲.弹道所描绘的只是每颗子弹的落点在固定的几个区域内所出现的概率罢了.
2009年03月24日 08点03分 19
level 6
并不是说每把枪的子弹落点就一定是按什么线在走.
2009年03月24日 08点03分 20
level 6
简单的说.弹道就像是一个分段的概率函数
2009年03月24日 08点03分 21
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