@easyplace_cn以现在这个战役的样子刷刷刷将会非常无聊,所以我想题几个建议。
1建议加入随机性,因为死板的刷刷刷地图无法持续。
2把低难度的难度在降低一些,使低难度跟适合单通最好做成只玩10次左右就能单通简单难度,因为高难度地图很多玩家根本就不会想玩第2次。
3建议开始游戏之前可以选是控制小飞机还是主力舰,因为想到可能游戏人不喜欢控制一大堆东西。
4奖励需求降低一些,因为如果想获得的东西里自己太远,很多人不会坚持下去。举个例子6vs1绝境玩的人多吧,我玩的时间也不短有200多盘,当时我玩了两个月左右,那些会玩的也就我这个次数。在深入就是些5 600盘的了但很少。但我并没有见到几个游戏次数上千的,可能是我运气不好,但游戏次数上千的我只见过一个。这是为什么呢?最主要的原因还是时间,除非是无业游民,不然要玩一个差不多1小时一局的游戏1000局。作者你可以自己算算普通人能坚持吗?你自己能坚持吗?一个图想要持续靠的不是极高的目标,而是持续性的鼓励。
最后一个只是一些不相干的东西你可以不看,但是1 2你得看看,尤其是第1条必须看看。