200RMB买了个360手柄,开振动,戴立体声耳机,感觉超好
死亡空间吧
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uppet 楼主
2008年11月19日 11点11分 1
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uppet 楼主
原先也觉得《死亡空间》的操作很怪,飘来飘去的。考虑过后,入手了手柄,力回馈振动加上耳机,发现玩起来代入感超强。。以后跨平台的游戏会越来越多,但硬件原因画面超过Crysis是不可能的啦,360和PC平台说白了都是微软的江山,所以一个360手柄加一个好点的显卡绝对可以应付大部分动作游戏了。在国外论坛和别人讨论过主机游戏的好处,说画面比PC好的没几个,一般都强调安装简单(主机游戏哪用安装?哈),和手柄操作感觉很好。另外试了《Far Cry 2》《鬼泣4》《Crysis》,手柄操作都很自然(不用弓着腰,不用架着手臂~用手柄比较键康~)。区区七年前就开始玩CS和星际了,当然知道专门对战时用键鼠更好啦。。不过,休闲娱乐时又另不同,比如爱玩《死亡空间》,就是来看剧情和享受肢*解异形的快*感的说。。这样一来用手柄当然更好些。
2008年11月19日 11点11分 2
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uppet 楼主
原先也觉得《死亡空间》的操作很怪,飘来飘去的。考虑过后,入手了手柄,力回馈振动加上耳机,发现玩起来代入感超强。。以后跨平台的游戏会越来越多,但硬件原因画面超过Crysis是不可能的啦,360和PC平台说白了都是微软的江山,所以一个360手柄加一个好点的显卡绝对可以应付大部分动作游戏了。在国外论坛和别人讨论过主机游戏的好处,说画面比PC好的没几个,一般都强调安装简单(主机游戏哪用安装?哈),和手柄操作感觉很好。另外试了《Far Cry 2》《鬼泣4》《Crysis》,手柄操作都很自然(不用弓着腰,不用架着手臂~用手柄比较键康~)。区区七年前就开始玩CS和星际了,当然知道专门对战时用键鼠更好啦。。不过,休闲娱乐时又另不同,比如爱玩《死亡空间》,就是来看剧情和享受肢*解异形的快*感的说。。这样一来用手柄当然更好些。
2008年11月19日 11点11分 3
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uppet 楼主
引用wiki百科的一句话:Dead Space's executive producer, Glen Schofield, has said that "the primary theme of Dead Space is dismemberment," and early previews of the game noted the high levels of gore.游戏的监制说了:死亡空间的主题就是肢*解~~~~~所以说这游戏不暴力才怪,人家不是来杀的,是来分的。
2008年11月19日 11点11分 4
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uppet 楼主
想不到百度也这么小气啊,只是在文章里面出现了w i ki p~edia这个名词就说在做广告了,唉。要改成wiki百科
2008年11月19日 11点11分 5
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国外人当然不会觉得游戏机画面比pc好,他们工资是我们的几倍,一般游戏玩家买张顶级显卡根本不是问题,组个顶级的sli或者交叉火力问题也不大,所以玩的画面绝对都是非常棒的
2008年11月19日 12点11分 6
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