rpg游戏不可能走向电竞化,魔兽世界就是强行电竞化的败笔
剑网3吧
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level 11
先自爆家门,楼主剑三玩了第95天,电八浩气万9大和尚,从12年开始玩魔兽世界,魔兽世界里拿过决斗者(国服赛季33排名前3%),电竞游戏玩过fps的cs1.6,rts里红色警戒3,魔兽争霸3(以下简称war3),粗浅的体验了下星际争霸(以下简称sc2),以及dota1。
这次新版本,策划放出了电竞化的蛋糕,看似很诱人,也激发了不少jjc爱好者的兴趣。但恕我直言,以魔兽世界电竞化的套路,剑三试图走向电竞,是注定失败的,而且甚至引起毁灭性打击。
2017年03月22日 17点03分 1
level 11
魔兽世界电竞化起源于70级tbc时代。60级的魔兽世界,是以战场和单挑野战主,战场又军衔等级,联盟从列兵打到大元帅,部落从步兵打到高阶督军,恰好14个等级。70级的魔兽世界引入了竞技场,吸引了当时一大批战场玩家投入竞技场当中。
2017年03月22日 17点03分 4
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我觉得。。。你想的可能有点多[阴险]
2017年03月22日 17点03分 6
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竞技场出现后,玩家们开始为各职业的强弱骂仗,直到wlk时代的最后一个s8暴怒赛季以后,魔兽世界竞技场开始走向没落
2017年03月22日 17点03分 7
level 11
因为电竞化必须平衡,所以为了平衡,魔兽的一个伟大的设计师开始平衡之路:同质化
2017年03月22日 17点03分 9
level 11
首先,所有奶妈都有了防御驱散(全门派跳珠函玉),原本只会进攻驱散的牧师萨满,别人也逐渐会了驱散。一度时间全民进攻驱散(和尚苍云唐门藏剑都会驱散你怕不怕)
2017年03月22日 17点03分 10
现在四奶也马上趋同了,秀加群奶,毒加单加[滑稽]
2017年03月22日 17点03分
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游戏平衡都没有,还电竞呢
2017年03月22日 17点03分 11
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接下来因为恢复力了,暴雪给了盗贼一个技能:恢复。这是暴雪第一次给一个没有治疗专精的纯输出职业给了常驻低代价高恢复的回血能力,等于郭伟伟给焚影给了半个朝圣言
2017年03月22日 17点03分 12
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从90级开始,暴雪为了电竞化,开始全面平衡。全职业进攻驱散,全职业回血,切磋一把二十分钟。我给霸刀地摊加群体驱散你乐意不?我给苍云盾舞回血可以不?冰心没回血?回血飘摇分一半给冰心。
2017年03月22日 17点03分 13
level 11
总结一下。为了电竞化就必须平衡游戏,平衡游戏最简单也是最坏的结果就是同质化,因为和尚有近身,所以全门派带反弹。因为云裳有回血,所以毒经花间冰心莫问也要能加血。
2017年03月22日 17点03分 14
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[滑稽]其實不管是dota類,還是rpg,都不存在遊戲平衡,只是程度輕重而已
2017年03月22日 17点03分 15
dota类游戏平衡不太难,大部分英雄四个技能。rpg平衡太难了,pvp和pve不彻底分开,平衡不可能的
2017年03月22日 17点03分
@韩菱纱和苍月草 即使四个技能,也有所谓的op角存在,更何况rpg...
2017年03月22日 17点03分
level 11
那么问题来了。这样的游戏还是剑三么?
2017年03月22日 17点03分 16
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哇,楼主贼鸡儿厉害,我现在看魔兽jjc直播看得我脑壳疼
2017年03月22日 17点03分 17
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