【抛砖引玉】治疗职业暴击咏唱收益对比(假装在建模)
ff14吧
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雪羽Yukiha 楼主
毕竟我不是学计算机的[委屈]所以并没有考虑很好的算法
就是简单粗暴的哪个DOT没了补哪个,读条DOT提前一点补
并且没有考虑:DOT跳不完、能力技CD浪费、能力技僵直等问题
下面放图
2017年03月21日 09点03分 1
level 13
雪羽Yukiha 楼主
2017年03月21日 09点03分 2
横轴是副属性-354,纵轴是其他属性一致,(x+354)点属性时和354属性时伤害之比
2017年03月21日 19点03分
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雪羽Yukiha 楼主
2017年03月21日 09点03分 3
白魔不开神速咏唱,且3s咏唱的dot都不开即刻咏唱
2017年03月21日 09点03分
level 13
雪羽Yukiha 楼主
对于DERVY的3.4权重的一种可能解释
由于两条曲线(总伤和暴击)对伤害的贡献是相乘计算的,
因此白魔配装高咏唱,极低暴击,压低了咏唱权重而抬高了暴击权重
而学者配装高暴击,从而使得暴击权重更低
[太开心]坐等dalao做其他职业的模型以及优化算法[滑稽]
2017年03月21日 09点03分 4
level 13
雪羽Yukiha 楼主
[小乖]需要结论的可以自己挖
掘啊
我个人所需要的结论就是学者实战减少气炎法使用的时候,咏唱收益会降低。而不是大部分人认为的咏唱收益变高。
2017年03月21日 19点03分 16
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