level 11
众鑫俊帅
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在我叫MT6.4版本更新至今,红卡已经更新有18个之多,其中有大大姐,落雁,黑暗游侠之类的热门卡牌,也有教主,呆呆,血精灵之类的冷门卡牌!本期攻略为大家介绍一下冷门红卡呆呆(暗袭天赋)的初步测试与阵容搭配!
首先给大家介绍一下红卡呆呆(暗袭天赋)的测试环境







如上面四图,分别介绍了红卡呆呆的装备,属性,天赋技能!
装备全体橙色装备,其中披风为红色披风,没有打造,如果打造满120级,那么能增添多1000点左右攻击(参考落雁的披风打造,打造一次+8点攻击),全部装备附魔跟强化都MAX!
属性为129118生命和46357攻击
天赋技能分别为:
1 普通技能:普通攻击对单体使用普通物理攻击
2 主动技能:幽灵一击对随机单体造成大量物理伤害
3 天赋技能1:锻体暴击:暴击增加10%
天赋技能2:锻体命中:命中增加10%
天赋技能3:锻体溅射:普通攻击会造成少量额外伤害
专属戒指激活属性:装备木戒 物伤增加10%
专属武器激活属性:装备极光 死亡后为全体友方增加10%暴击,持续30回合(就是因为看见这个属性,所以俊帅萌生了测试呆呆的暗袭天赋的心思)
呆呆红卡等级激活MAX后,激活的属性是激活自身少量攻击,持续30回合(无法被清除)

测试的符文配置与宠物配置



符文配置(如图,日常符文配置)
宠物配置:3只复活的防御系宠物+2只撞击的狂暴系宠物
然后是测试的阵容跟过程图解



如图,俊帅采用了防护野德新之助 治愈女德 治愈神棍德 利刃落雁 暗袭呆呆的阵容来测试,队长技能还是物理攻击的专属技能宗师冲锋怒吼+4
首先来看一下跟好友切磋后的伤害图示
呆呆的伤害输出为932405,不说第一伤害输出的利刃落雁,就连暗牧的伤害输出都比不上,经过多轮测试,俊帅发觉呆呆的暴击少命中少,生命值不到13万基本是优先阵亡的卡牌

普通攻击的基本攻击为1.2万多(目标野德新之助,后简称小新)

普通攻击的暴击为1.9万多,披风打造满应该能上两万(目标为小新)

幽灵一击的基本攻击为6.9万左右(目标为落雁和暗牧)



幽灵一击的暴击为159500(目标为老相好,其中也有老相好不是物理防御性卡牌的原因)

经过多轮测试,在30回合的切磋中,呆呆基本是最先阵亡,30回合内大部分的攻击为普通攻击,miss的次数也有两三次,加上现在大部分玩家使用小新作T使用,对位攻击完全没有优势,加上对上契约一波流完全扛不住大大姐的暴击伤害,完全是鸡肋一般的卡牌!!
强烈建议不推荐做卡 不推荐做卡 不推荐做卡 重要的事情说三遍
至于阵容组合来说,土豪玩家有小黑落雁组合,契约一波流,铜须斧王点杀/双虚阵容的固定三队阵容后,呆呆是完全没必要使用的,集卡而已!平民玩家在红卡资源完全跟不上节奏的情况下,目前红卡呆呆也是完全没必要的事情!
个人认为,如果觉醒了呆呆红卡的小盆友,暗袭落雁/利刃落雁+暗袭呆呆+T+2奶妈是比较合适的阵容,因为呆呆暴击跟命中率都很低,所以搭配痛苦大妈或者暗牧都是不合理的,再加上大妈跟暗牧是双虚阵容不可或缺的卡牌,所以俊帅认为让呆呆红卡继续去作为仓库管理员或者助战卡牌去奉献自己有限的能量比较好!
2017年03月21日 09点03分
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在我叫MT6.4版本更新至今,红卡已经更新有18个之多,其中有大大姐,落雁,黑暗游侠之类的热门卡牌,也有教主,呆呆,血精灵之类的冷门卡牌!本期攻略为大家介绍一下冷门红卡呆呆(暗袭天赋)的初步测试与阵容搭配!
首先给大家介绍一下红卡呆呆(暗袭天赋)的测试环境







如上面四图,分别介绍了红卡呆呆的装备,属性,天赋技能!装备全体橙色装备,其中披风为红色披风,没有打造,如果打造满120级,那么能增添多1000点左右攻击(参考落雁的披风打造,打造一次+8点攻击),全部装备附魔跟强化都MAX!
属性为129118生命和46357攻击
天赋技能分别为:
1 普通技能:普通攻击对单体使用普通物理攻击
2 主动技能:幽灵一击对随机单体造成大量物理伤害
3 天赋技能1:锻体暴击:暴击增加10%
天赋技能2:锻体命中:命中增加10%
天赋技能3:锻体溅射:普通攻击会造成少量额外伤害
专属戒指激活属性:装备木戒 物伤增加10%
专属武器激活属性:装备极光 死亡后为全体友方增加10%暴击,持续30回合(就是因为看见这个属性,所以俊帅萌生了测试呆呆的暗袭天赋的心思)
呆呆红卡等级激活MAX后,激活的属性是激活自身少量攻击,持续30回合(无法被清除)

测试的符文配置与宠物配置


符文配置(如图,日常符文配置)宠物配置:3只复活的防御系宠物+2只撞击的狂暴系宠物
然后是测试的阵容跟过程图解



如图,俊帅采用了防护野德新之助 治愈女德 治愈神棍德 利刃落雁 暗袭呆呆的阵容来测试,队长技能还是物理攻击的专属技能宗师冲锋怒吼+4首先来看一下跟好友切磋后的伤害图示
呆呆的伤害输出为932405,不说第一伤害输出的利刃落雁,就连暗牧的伤害输出都比不上,经过多轮测试,俊帅发觉呆呆的暴击少命中少,生命值不到13万基本是优先阵亡的卡牌

普通攻击的基本攻击为1.2万多(目标野德新之助,后简称小新)
普通攻击的暴击为1.9万多,披风打造满应该能上两万(目标为小新)
幽灵一击的基本攻击为6.9万左右(目标为落雁和暗牧)


幽灵一击的暴击为159500(目标为老相好,其中也有老相好不是物理防御性卡牌的原因)
经过多轮测试,在30回合的切磋中,呆呆基本是最先阵亡,30回合内大部分的攻击为普通攻击,miss的次数也有两三次,加上现在大部分玩家使用小新作T使用,对位攻击完全没有优势,加上对上契约一波流完全扛不住大大姐的暴击伤害,完全是鸡肋一般的卡牌!!强烈建议不推荐做卡 不推荐做卡 不推荐做卡 重要的事情说三遍
至于阵容组合来说,土豪玩家有小黑落雁组合,契约一波流,铜须斧王点杀/双虚阵容的固定三队阵容后,呆呆是完全没必要使用的,集卡而已!平民玩家在红卡资源完全跟不上节奏的情况下,目前红卡呆呆也是完全没必要的事情!
个人认为,如果觉醒了呆呆红卡的小盆友,暗袭落雁/利刃落雁+暗袭呆呆+T+2奶妈是比较合适的阵容,因为呆呆暴击跟命中率都很低,所以搭配痛苦大妈或者暗牧都是不合理的,再加上大妈跟暗牧是双虚阵容不可或缺的卡牌,所以俊帅认为让呆呆红卡继续去作为仓库管理员或者助战卡牌去奉献自己有限的能量比较好!