「研究」PVP战斗竞技场 心得与技巧(大剑篇)
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吧务
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sol4513 楼主



视频来自:www.bilibili.com
感谢莎莎拉交响曲提供的建议,终于不是渣画质了
2017年03月21日 03点03分 1
吧务
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sol4513 楼主
前言
PVP战斗竞技场已经实装两周了,大家多多少少对此系统有所熟悉,对比初代的PVP系统,深感世嘉有在用心去做,高频率快节奏的游戏方式非常适合茶余饭后打两场以供消遣,阿库斯们又多了一种娱乐手段,期待官方推出更多紧急任务以外的互动娱乐。因为楼主只会玩大剑,所以本文将把核心放在大剑上。
2017年03月21日 03点03分 2
吧务
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sol4513 楼主
基础知识
想要愉快的玩耍PvP,掌握基础知识是很重要的,那些譬如道具不能携带入内、种族不会影响人物属性的废话就不说了,只提几点战斗内的基本知识。
1、 自己阵营的星星(红、蓝)+1Pt,敌方阵营的星星+5Pt,场地中央的彩虹星星+10Pt,虽然都知道占领彩虹星星的中央区域是制胜的关键,但在某些特殊情况去敌方阵营吃星星也会起到关键作用,比如火山抽到火球时在敌方边境边用火球烧中央的人边吃敌方星星等等。
2、 每杀死一个敌人,对方所持点数的10%会转移到杀他的玩家身上,如果在火山掉入岩浆死掉会额外失去10%的点数平分给敌对的6名玩家,也就是说宁可被杀死也尽量不要落入岩浆。
3、 开场一段时间后双方点数前三名的玩家头上会显示数字,也就是说杀数字1的敌对玩家获得的点数最多、对战局帮助最大,而头上有数字的人则需要猥琐不要贸然挺进,根据情况换远程武器支援。
4、 就算在网络良好的情况下,依然会因为延迟不明不白的死去,这个没有办法,任何玩家都一样。
2017年03月21日 03点03分 3
吧务
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sol4513 楼主
大剑的介绍
大剑,顾名思义目前唯一的近战武器,是吹响战争的号角,是保卫虹区的高墙,是奇袭乌巢的火把。
毫不夸张地说,在战局平分秋色的情况下,大剑的多少直接决定最后的胜败。因为火山、东京的虹区都有柱子或掩体,而森林虽然没有柱子却更容易三路偷袭。哪一方的大剑占领了虹区就得靠己方的大剑去打开局势,最后活下来的大剑则可以在虹区周旋等待援军的到来。
根据上图可以看出2级比1级多20点攻,3级比2级多30点攻,所以最后冲刺阶段最好尽早换3级大剑以获得毁灭性的杀伤力。
升龙,只能用“强无敌”来形容,除了大剑以外其他职业都可以无JA一发秒,狭长的射程,对空的判定都让此PA成为战斗竞技场的重中之重,具体应用在火山中央柱子卡视角偷袭、东京虹区楼梯附近勾心斗角、森林三路偷袭与保护友军上。如果非要把7种PA的重要度排个名次的话,升龙无悬念第一,如果抽到升龙请珍惜。
转圈,虽然射程威力逊色于升龙但好在前后左右都有判定,也就是这个技能是偷袭抱团敌方的首选,像是森林敌阵、东京楼梯都是多杀的好地方,而在火山此技能从各个方面都不如升龙,保持满血拼死对方会升龙的大剑也算赚到。但是要注意,在滑步攻击后JA使用依然可以秒杀包括同级大剑的所有人,所以当抽到转圈时滑步触发JA会用的比较多。
2017年03月21日 03点03分 4
吧务
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sol4513 楼主
大剑VS大剑
这是重点,大剑的最大敌人就是大剑,如果能压制住对方大剑,可以说已经赢了一半,如何在与大剑遭遇时取得胜利是必修课,此楼会详细写出每个套路。
1、同级满血,升龙、转圈无JA杀死对方大剑都需要两下,有JA则秒。
2、迎面遭遇(比如森林左右路),自己是升龙且距离够远时,无论对方什么技能都用升龙二连。自己是升龙距离很近且对方也是升龙时,升龙后平砍。经过多次实验,当两个升龙大剑在近距离同时升龙时,接第二个升龙不如接平砍快,所以当知道对方是升龙且在平砍范围内的话,升龙+平砍是最有效的套路。
3、自己是升龙PP只够1下时,升龙命中后立刻滑步踢。
4、自己是转圈,和不知道是什么技能的大剑遭遇时,感觉进入升龙距离了马上防御,如果防住了一个升龙继续防第二个,沉住气,就等对方升龙两连后或者平砍被防御反弹,滑步JA转圈一下秒。在满血满蓝的状态下,对面就算是升龙二连,防御住了也不会有多大伤害。
5、自己是转圈且对方也是转圈,看谁反应快先点出第二个。遭遇时明显感到自己比对方慢半拍时防御,然后滑步JA转圈,注意JA的转圈就可以秒,滑步中不中没有关系。
6、当被转圈偷袭倒地,如果有机会起身,先防御,被满血无JA转圈打中后,起身可以防御住第二个转圈会留一丝血不死,此时就是反击的机会。
7、当对方防御时,切记不要平砍会被反弹,自己是转圈的话就跳到对方身后直接用,升龙的话需要在跳跃过程中转向。
2017年03月21日 03点03分 5
吧务
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sol4513 楼主
地图
三个地图中对大剑来说森林最有优势,因为此地图就三条路,只要头上没数字就可以从左右后三方选择偷袭然后全身而退。火山是最苦逼的地图,只能在中间占区捡星星抵挡枪林弹雨。东京的话完全就是拿尸体去堆出胜利。但不管玩什么地图,大剑都是团队的中流砥柱,是扭转乾坤的关键所在,以一命换多命才是大剑的精髓,请不要在乎战斗点数。
先说说森林
在森林,大剑是奇袭乌巢的火把。
当头上没有数字时,我们扮演的是一名刺客,游走于地图的各个角落偷袭对方的本阵(红点)。偷袭的路线大概分三种,蓝色是最常用的偷袭路线,只要对方没人看守立马就可以冲出去秒人,在本阵呆的基本都是远程,情况再坏也能1换1,不过多数情况下还是推荐杀掉一两个,从中路边吃星星边撤退为上策,少数情况下如果对方团灭了,此时可以躲在敌方本阵中间的台子后面,忽然冒出来秒杀先复活过来的人。
当头上有数字时,大剑是全队的保镖,不要去捡星星,在本阵游走专杀对面过来偷袭的人,基本都是大剑,所以说大剑的最大敌人就是大剑。
再说说火山
在火山,大剑是保卫虹区的高墙。
无论头上有无数字,就在中间柱子已方那半场,边吃星星边防守攻过来的人。如果虹区是对方的,不要想着从后路偷袭,火山这张图是偷袭效率最低的地图,无论是绕一大圈从后路包抄,还是从岩浆槽花大把的PP升龙上来,都不如和队友稳扎稳打怼过去,一定要注意进攻时等同队的大剑一起上,冲散敌阵,不管谁先死,活下来的那个一定会占据主动夺回虹区。就算夺回了虹区,对方也会和我们一样扛大剑攻过来的,此时如果有升龙,优先搞死对方的大剑吧,转圈在此图是相对最不好用的,只能用来防守。
如何更风骚的绕柱子一直是大剑打火山的课题,对方的大剑也不是吃素的,时刻在柱子的另一面等着用升龙秒杀你,所以绕柱子的时候走到对方那边时不要紧贴着墙,远离柱子先看一眼是否有人蹲点,也就是蓝点那里,如果有先撤退,然后不管柱子对面有没有人,直接贴墙转过去在红点那里第一时间升龙,打不到也没关系,总有一次可以用升龙捞到人头的。说白了其实还是和对方的大剑勾心斗角,谁反应更快、打的更准、谁胜利。
最后说说东京
在东京,大剑是吹响战争的号角。
在此图大剑只能用一个惨烈来形容,没有大剑在前面当靶子远程是不会靠近虹区的,所以此图大剑的战略是通过一波又一波的进攻和对方换人,远程的队友趁机占领虹区。换人时主要走两条边路,走之前注意是否有连射RA在擂台上巡视,走一条RA不能及时在上面连射你的路线,只要能成功接近拐角上楼梯,再差也能换掉一个。中间那条橙线主要在对方连射RA很多又很会玩的时候,走边路就被射死,只能从中路看准机会突击,优先换掉最近的人。
当头上没有名字时,可以在图中右边楼梯那里,敌对面的那个黄点蹲人,或者在己方占领虹区时,从那几个楼梯的黄点过去偷人。尤其是在对方爆敌对虹区的时候,此时看准人多的时候上去一换多。
2017年03月21日 03点03分 6
吧务
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sol4513 楼主
结语
因为楼主只会玩大剑,其他武器很少用,所以只能严选大剑来玩。但这个版本大剑过于强势,反而严选大剑更容易帮助己方取胜,但得到的战斗点是惨不忍睹的,所以主玩大剑不要在乎战斗点,我们只需要胜利。PvP像是一座金矿,有多种武器可以去挖掘、去体验,楼主除了大剑火球还能勉强用用,东京的话如果己方占领虹区会偶尔用连射,比大剑防守更优秀(因为能轻易杀掉对方大剑)。至于拉黑名单是否有效没有验证过,因为每次都是结束了就点,如果拉黑的人匹配到了大佬,那我只能在对面了,感觉作用不大,我是这么想的。最后再说一些小技巧,因为PvP是对人战,技巧多的一时想不起来,只能想多少说多少,以后可能会陆续补充。
1、 中燃烧时跳跃、滑步都会使燃烧加速消失。
2、 当看到己方稳操胜券时间快结束时,请换上远程武器(火球,煤球更佳)回家防守。
3、 无论自己头上有无数字,想强行突击时可以在频道打一句:“これから敵陣強襲します、援護頼みます(现在开始突击敌营,援护拜托了)”。这样远程队友会意识到一起掩护你。
4、 当远距离和火球遭遇并且没有拐角,中了第一发火球时不要跑,按防御,防御住第二发火球再开始Z字形滑步跑路。但遇到连射切记不要防御。
5、 如果身中减血BUFF、感电、HP低下时,撤离前线去吃己方星星,或者一时换上远程武器后方支援。
6、 可以通过升龙提升的高度来越过平时到不了的地方,比如火山两升龙上台,东京中央的沟在全速跑过程中,跳跃后按一下升龙接滑步可以到达对岸。
7、 在PP不够连用两发技能时不要轻举妄动,无JA的转圈秒不掉一个RA的情况也不是没有。
8、 只要头上没有数字,第一个想法就是偷袭,尤其是在森林和东京。
9、 开场和结束时尽量问好,保持礼貌。
10、晨间的PvP队伍人员相对固定且玩的都不错,新人可以利用节假日的清晨去排,可以学到不少东西,是提高胜率的捷径。
说下视频,虽然不可能把本帖所有的点都概括,起码可以起到个参考作用,本想连续录个5场,谁知运气不好中间7连东京,所以前两场东京是连着打的,接下来的五场东京cut掉了,后两场火山和森林连着打的。欢迎任何有关PvP的讨论,楼主也在学习使用其他武器中,谢谢读完此帖。
2017年03月21日 03点03分 7
level 8
哇 老哥 你怕是搞过文案的 [阴险]
2017年03月21日 04点03分 8
并不擅长写东西,很喜欢玩自然心得也就多了
2017年03月21日 23点03分
level 14
大剑?我都是当超大型匕首转角捅或者绕后爆菊的
2017年03月21日 04点03分 9
level 14
这个pvp纠结武器早晚是死路一条。现实就看出来了[乖]
2017年03月21日 04点03分 10
现在纠结武器就已经很难打了,如果我纠结的是暗球那可以不用玩了
2017年03月21日 22点03分
@sol4513 那你还不是纠结大剑[滑稽]
2017年03月22日 01点03分
@零下9℃哩哩啪 曾经我也是从不严选,后来发现用了FO、RA后就是给人送分的(估计那段黑暗时期被无数人拉了黑名单),在B级卡了好久,自从严选大剑后、、、不过好景不长官方真会玩又多两种职业,现在抓紧练远程,起码得会用两种以上。
2017年03月22日 01点03分
level 13
以後還有鞋子制空,大劍。。。守choke 位(像火山出入口)和偷襲滿好的
2017年03月21日 05点03分 11
听说鞋子HP很少,不过同样有升龙,感觉火山会很强势,连续踢打东京有优势,森林估计不如大剑,就看HP有多少了
2017年03月21日 22点03分
level 14
战绩最好是步枪,其次是大剑
2017年03月21日 06点03分 12
步枪连射好顶赞,尤其是在东京,消耗少补刀削血样样在行,不过步枪很怕FO,射程不如火球远,还容易被闪电打到
2017年03月21日 23点03分
刚开始玩大剑时经常被步枪三发穿透直接带走,自己还没试过,见到穿透直接换
2017年03月21日 23点03分
@sol4513 小贯通吗,那个我感觉是给大触用的,因为弹药飞行速度缓慢,判定范围狭窄,想要命中要靠准确的预判否则根本射不中。反正我也是见到小贯通直接换的,不会用。
2017年03月22日 04点03分
@Icher 那个不JA用,硬直很大,面对大剑哪怕零距离只要先命中连续三发都可以直接带走大剑,1V1完全不虚,缺点就是每杀一个人消耗大
2017年03月22日 04点03分
level 12
原谅我第一盘顺势逆差一声lose我笑了出声,大剑不应该在虹台这么没作为,因为大剑血厚可以偷出大量的虹,东京图这种战术虽然不错,但是战略上还是有点不足,第二局和第一局战略相同,但是第二局队友给力才有绝对优势所以才能赢,算得上是循规蹈矩型
但是,不是什么时候都能吃队友的......所以一般第一局那种局我会选择据守虹台闪避劝退为辅,抢虹为主,确保绝对优势确立最后再考虑脱逃
2017年03月21日 10点03分 13
pvp达人黑穴实力分析[滑稽]赶紧做好笔记
2017年03月21日 13点03分
@零兒小牟 [滑稽]每次PVP你都跑出来,另外很久没玩了,我才不会告诉你上面那些都是瞎扯
2017年03月21日 13点03分
回复 十六夜闇夜 :大佬就是谦虚[滑稽]咸鱼我目前刚从s2掉到s3生无可恋
2017年03月21日 19点03分
大剑死守时偷虹我试过效果不是很好,主要在于在己方占领虹区时,对方头上没数字的大剑肯定会从两条边路包过来,如果上去捡虹了会发现不到两条边路的大剑,只要让大剑上来了后果是致命的,因为大剑偷袭情况下很容易一杀多一次送走守虹区的所有人。
2017年03月21日 22点03分
level 12
另外一提,火山在第一次warming过后是一次上台
2017年03月21日 10点03分 14
没看懂这句,是说第一次警告后是上台的机会吗?火山对方占虹区的时候我一定会等己方大剑,至少要有两个大剑才敢直接突
2017年03月21日 22点03分
@sol4513 第一次警告过后中间的台子高度和四周高度差,可以一个升龙就上去了,任意一个地方都可以成为大剑突击的角度
2017年03月22日 04点03分
@十六夜闇夜 这个我还真不知道,回头试试看
2017年03月22日 04点03分
@十六夜闇夜 感谢提供情报,已更新打法
2017年03月24日 06点03分
level 7
第一盘最后队友送分lose简直23333
不过个人感觉把太过纠结只用大剑也不好,多练会写武器比较好,以后弓和滑板鞋出来岂不是更难刷出大剑?那样为了刷武器就得浪费特别多的时间,而到那个时候怕是会两件武器也算少[不高兴]
2017年03月21日 11点03分 15
虽然输过很多最后被超的局,第一把那样最后零点几秒被超,还超的几乎看不出来的还是第一次(摔),还好滑板鞋是近战属于擅长领域,弓的话虽然玩的不好起码比FO、RA强多了
2017年03月21日 22点03分
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