關於刪除物件
gamemaker吧
全部回复
仅看楼主
level 3
ain99999er 楼主
不好意思又來打擾大家,我想請問,如果要"取得房間內的某物品後永久刪除,再次進入也不會出現"
請問大家會怎麼做呢?
可以勾選房間的繼承這樣嗎?還是要使用全域變數使他一進房就刪除?
另外還想請問關於物理狀態的物體是否可以使用路徑呢?
我做了一個躲石頭的關卡,希望石頭只會照指定路徑來回,並碰觸到主角時主角死亡。
但我的主角是物理狀態,如果石頭也使用物理狀態,就無法使用路徑,而如果不使用物理狀態,又無法跟主角碰撞
該怎麼辦才好?
2017年03月20日 17点03分 1
level 6
百度贴吧单机版v2.0 [滑稽]
2017年03月20日 21点03分 2
level 15
对于第一个问题,可以勾选房间继承来解决,也可以通过全局变量记录,只是前一个方法相对简单,但所有物体都会继承。
对于第二个问题,没有物理为什么不能碰撞了?gm不是有collision系列函数吗?物理状态下的确不能使用path。
2017年03月21日 02点03分 3
感謝大大
2017年03月21日 04点03分
我的意思是,如果一個有物理狀態的物品,可以跟一個非物理狀態的物品發生碰撞嗎?
2017年03月21日 04点03分
我找到相關代碼了,非常感謝大大
2017年03月21日 04点03分
level 11
看的有点吃力
2017年03月24日 08点03分 4
1