level 12
xshinel
楼主

原文如下,欢迎讨论对于一名爱好模拟飞行的玩家,钟情于二战历史,希望体验到拟真的战场环境,能够在各种多人联合任务中找到自己的存在价值,而不仅仅只是为了dogfight而dogfight(那仅仅是模飞的一小部分),那么目前这款IL2的最新平台,是你的不二选择,原因有如下:
1. 1C全力投入资金开发,不断更新战场包,目前除了已有的两个战场,正在开发1943年的库班战场,3个战场包含苏、德、英、美的各型战斗机、攻击机、轰炸机、运输机三十余架,不要嫌飞机少,每款飞机的发动机控制和飞行特性都有差别,全部上手需要很长时间,你玩不过来的,物有所值。完成东线战场后,1C将移师太平洋,重现初代IL2中的美日航母对决。太平洋战场首先将推出中途岛战役,目前已经开始制作各类军舰模型,同时3D海浪也会在库班战场中得到验证
2. 新IL2能给你带来湍流,气流扰动,不同高度不同风速风向的变化,以及最关键的飞行的重量和惯性,你会发现降落时的地效会托起飞机而根本降不下去,俯冲拉起时因为飞机的重量和惯性,而产生的下坠感,即使你没有VR或者座舱,单凭一根最普通的摇杆,你也能感受到这些。同时飞行特性也会因炮弹命中部位而异,出现过载时机翼会因先前的‘受损发生震颤,甚至断裂,发动机会因中弹导致一两秒后的起火,油箱被击中或许没事,或许在下一秒被点燃,燃烧过久的机翼可能会引起弹药殉爆或油料爆燃,更多细节还得由你自己去发现
3. 不用担心没人陪你玩,不是只能不停的单挑乱斗2v2,3v3,4v4,空战模拟在于立体环境,多样化任务。目前多人服务器最火的wings of liberty服务器注册人数已超过8000人,难度适中,每晚暴满,你可以约上三两个好基友战斗巡航,也可以组织中队规模以上的进攻任务。而另一个目前顶级难度的tactical air war服务器,不光需要地景导航,全手动控制飞机,同时也汇集世界范围内的高水平飞行联队。在这里,你需要按照自己被组织所分配的角色,执行对地支援,水平轰炸,护航,拦截,以及制空权争夺等多重任务;在这里,出航必须有僚机,轰炸必须有‘护航,否则下场会很惨烈;你会变的格外珍惜飞机,珍惜生命,一次成功的任务,必须由一次成功的降落来决定,哪怕这个架次你是0击杀,但你15分钟的巡逻,也是对本方制空权的保障。加入联队,参与任务,来体验更深层次的飞行模拟。
未来的发展,除了马上会更新的VR支持,还有动态单人战役,多人联机下的战场指挥官模式,以及tacview。随着1C对team fusion的注资,clod作为中断开发的前一作,会由TF组继续北非战场的开发,两兄弟并不会冲突。同时1C也有意向,在做完太平洋战场后,考虑登陆西线战场,因为目前看来,BOK的开发进度很快,太平洋也已经启动,1C在全球模飞玩家的支持下,一步一个脚印走的很踏实。而DCS最近的变化,以及他的1944......额,你得花上比IL2多一倍的钱,才有可能在服务器内和其他玩家对战,至于对面玩家有多少,那就得看他做多少飞机卖多少钱了









