让我来一波神预测(关于以后的环境)
游戏王vrains吧
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仅看楼主
level 9
1L暂时不说,你懂
2017年03月15日 00点03分 1
level 12
这是虎还是蛇啊!十二兽真麻烦[阴险]
2017年03月15日 00点03分 2
level 15
前排[滑稽][滑稽]
2017年03月15日 00点03分 3
level 9
大家都知道,游戏王的速度那真是一天比一天快。以前先手站个2300攻的哥布林突击部队,感觉这局稳的不行……现在已经演变成为猜拳游戏了。
有人说,先手优势过大,是速度太快导致的,所以K社弄了大师4要降速。这句话我只同意前半段,那就是先手优势的确是高速导致的。但是,大师4真的能减弱先手优势么?我认为并不,反而是给了先手更大的优势去压制后手。胜负由猜拳来定夺的情况会更加的明显。
大师4的特色是link召唤。link怪兽相当于什么?相当于交通枢纽,与万智牌里面的地某种程度上也有共同点。这就让link怪兽却别于融合、同调和超量那种单纯的战术怪兽,而上升为战略怪兽。有了link怪兽才能出更多的ex怪兽来压制对手。“所以先手要消耗资源去做link,这样就不会对后手有太大的压制……”这个想法有一点道理,但是,反过来说,后手也需要一定的资源去做link,才能出更多的额外的怪来反击。
这样一来就会导致一个问题:有些系列卡牌、卡组一旦link失败,那么就将失去作战能力。先手在没有干扰的情况下,后手方对先手的干扰有限;而先手方只要用一张坑打断掉后手方的link召唤中最关键的那一环,那么后手方也许就崩盘了。所以link怪兽的能力赋予其重要的地位,而这重要的地位又会导致其成为整个战术策略中最薄弱,又最容易受到敌人攻击的一环。
以上,我认为以后先手的优势会进一步扩大;然后k社会给link怪各种屁股印卡级别的抗性,让其不会轻易被去除,或者给出专门出link怪兽的主卡组里的怪兽,并且各种抗性,不会轻易被去除;然后环境的速度达到史无前例的高速(因为link怪本身对素材的要求颇低)。这些就是我目前为止的预测了。
2017年03月15日 01点03分 4
level 12
辣鸡LINK迟早成毒瘤[冷]
k社也是天才,想出这种智障一般的召唤法
2017年03月15日 01点03分 5
其实灵摆要比link要更无赖和失衡的存在,灵摆的设计也许在k社看来是失败了的
2017年03月15日 01点03分
回复 生化危机719 :怎么说[阴险]
2017年03月15日 01点03分
@相克魔术师克爷 看和炼装同一批的水晶机巧,十一兽,灵魂鸟,原本按照设定,应该分别是灵摆同调,灵摆超量和灵摆仪式卡组,然而……[滑稽]K社自己都自暴自弃了,玩家有什么办法?[阴险]
2017年03月23日 04点03分
level 8
[滑稽]然后LINK跟A5一样要成为黑历史吗
2017年03月15日 01点03分 6
level 12
没这么想,也许vr会出现召唤难度大的link,比如三张额外怪兽
2017年03月15日 01点03分 7
3张link1很难!?
2017年03月23日 11点03分
@opav160 那就看k社如何出了,link既可以简单化,也可以复杂化
2017年03月23日 11点03分
@生化危机719 现在已经有蜘蛛这只一只token就能出的link1了,3只额外怪兽出的link怎么可能会难……
2017年03月23日 11点03分
@生化危机719 除非出同调link怪兽[滑稽]同调调整+link怪兽2只以上,“作为这张卡素材的link怪兽当作等级与link值相等”
2017年03月23日 11点03分
level 10
可是链接出了之后,很多不太依靠额外,而是靠黄色大怪战斗的卡组会出来的
2017年03月15日 01点03分 8
仪式青眼上位预定[滑稽]
2017年04月01日 00点04分
level 12
以后的强力link怪兽应该都会给对面格子,对面也就可以用这个格子来进行反击,嘛,不过也要看k社会不会用屁股印卡了
2017年03月15日 01点03分 10
level 10
字太多了,我选择不看直接水[滑稽]
2017年03月15日 01点03分 11
level 11
然后第五部额外区域放到原来的灵摆区域[滑稽]
2017年03月15日 02点03分 13
level 12
說白了,就是削弱fun卡組[不高兴]
2017年03月15日 03点03分 14
[不高兴]
2017年04月01日 00点04分
level 13
又在奶十二兽 老虎[滑稽]
2017年03月15日 03点03分 15
醒醒,是十一兽啦[笑眼][滑稽]
2017年04月01日 00点04分
level 1
窝怀疑[阴险]行列怪兽被留着用走法出link了[滑稽]
2017年03月23日 00点03分 16
吱?
2017年03月24日 13点03分
@windgobin 将棋的走法可以变成link的解锁方向,然后因为可以走所以赋予在场上移动的方式作为卡组特性自由构筑link线路[滑稽]
2017年03月24日 16点03分
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