03-14【讨论】沙盒火炮眩晕如果实装会对游戏有什么影响?
坦克世界吧
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level 14
黄家卫队
楼主
果然是太长没人看系列,一段一段发好了
很多人想沙盒服里火炮虽然有眩晕,但是没AP了,秒不了人,打不死重坦了,刺不了刀了。但是以个人之见,火炮眩晕实装,将会是非常恶心和有意思的事。
我们先来确认一下眩晕会有什么效果:降低车组成员的熟练度。不是说彻底不能动了。而且眩晕时间和伤害有关。还有就是眩晕时间大家是能看见的。
熟练度降低会导致当前车辆属性下降。注意,是所有和成员有关的属性。
所以对于各种车辆会有什么比较大的影响呢?一般性影响我就尽量不说了,说些有意思的。
2017年03月14日 09点03分
1
level 14
黄家卫队
楼主
抗线类:装填变慢,瞄准变慢且精度变差,以及维修灭火时间变长。我觉得最后一点才是最有意思的。哪怕修理药包可以循环利用,但是也是有时间的。也就是说如果点背,修理药包恰好交过了,120口径的车说不定都能把一辆车断腿断到死。而且火炮溅射半径加大加比例提高,火炮一发断一群更容易了。更别提如果炮坏了,炮塔卡住了之类的。所以我觉得到时候重坦有可能会更蹲出去回不来的概率更大了,毕竟卡点后面基本都猫着大口径TD。
2017年03月14日 09点03分
2
level 14
黄家卫队
楼主
黑枪类:对于黑枪类来说影响应该并不大。一是不亮,二是绝大部分黑枪位都有掩体,三是靠后点位多且TD主为大口径,装填慢所以压制起来很困难,毕竟交个药包解决问题,前题你还得蒙中。不过还是有意义的残局或进攻时,火炮可以根据队友提供的信息对黑枪车可能存在区域进行压制射击。注意隐蔽和视野与成员熟练度息息相关,所以一旦被蒙中,极有可能被眼车点亮。就算没有点亮,药包CD你也有可能因为没视野而让对面遛过去。蹲草TD亮了的后果我就不用多说了吧?
2017年03月14日 09点03分
5
level 12
-雪夜白-
瞎改 造成玩家流失 控制火炮数量完善分房系统才是正道
2017年03月14日 09点03分
8
黄家卫队
这个毛子已经在弄了
2017年03月14日 09点03分
level 14
黄家卫队
楼主
黑莓开贴吧老崩溃……
眼车类:关键点来了,眼车的优势是什么,隐蔽和视野,这两个东西和成员熟练度密不可分。压制黑枪可能很难,但是压制眼车并不会很难。因为他们基本没什么很靠谱的装甲,对于火炮而言。而且绝大部分地图经典眼位并不多,想要达到最佳效果的眼位就更少了。加之反隐神器大神的灯泡可以快速确定位置,高溅射范围加眼车的脆皮使得更容易被盲中,且达到很长眩晕时间。而且火炮可以标记提示队友以达到协同射击(一人先开火,数秒后另一人再开火)以保证最大效果(第一发不交治疗你就会晕数秒,第一发交了不走你就会晕更久)。至少保证你就算不会因为隐蔽而亮,也会因为视野和后撤点不亮人。而斜坡游走点灯则要安全的多。肉侦也要小心高溅射更容易半路趴窝。
2017年03月14日 09点03分
9
level 14
黄家卫队
楼主
狗斗类:应该没什么威胁,毕竟高溅射很有可能连着队友一起命中。这个时候火炮应该会去压制后面偷炮的或者远处黑枪的,或者相对边缘的敌人。
2017年03月14日 09点03分
10
level 14
黄家卫队
楼主
最后来谈谈火炮:伤害已经不再是主要目的,压制成为了重中之重。如何快速有效压制对面火力视野隐蔽来形成局部优势成为了火炮水平的分水岭,这将极其考验火炮玩家对于地图和态势的理解。火炮的口径抉择将会更加有意义,小口径的快速压制和首发优势和大口径的大范围压制。查四炮说不定会成为压制之王,毕竟可以压制一片区域至少15s。
2017年03月14日 09点03分
11
level 14
黄家卫队
楼主
对于所有车辆,修理和治疗将会要交的更有策略一些。大药包有可能成为不可或缺的东西。对于大神,和火炮的协作将会更加的重要。为什么觉得火炮要背更多的锅了……
以上为本人拙见,不服的来非洲打我啊……
2017年03月14日 09点03分
12
level 13
神与我同在-
更容易死成员
查狄伦或成最大输家
2017年03月14日 09点03分
13
黄家卫队
但是治疗可以反复用了啊,所以大治疗对于眼车类可能不可或缺了
2017年03月14日 09点03分
神与我同在-
@黄家卫队
救成员也能重复用?不是只有解眩晕?
2017年03月14日 09点03分
黄家卫队
@神与我同在-
不太清楚……不过要是救成员解眩晕区分开,要怎么区分使用呢?呢?
2017年03月14日 09点03分
神与我同在-
@黄家卫队
救成员不能解眩晕,想想就吃鸡
我看你印堂发黑,恐无急救啊
2017年03月14日 10点03分
level 12
贴吧用户_02XQW55
感觉这是胡改,变成眩晕,没意思了
2017年03月14日 10点03分
15
黄家卫队
我觉得还是满有意思的……最起码像我这种小炮流反正原来也没多少伤害……
2017年03月14日 10点03分
BMD-4
@黄家卫队
然后协助万伤
2017年03月14日 10点03分
黄家卫队
反草更有理由和动力了……想想看,中坦摸草推进,火炮齐射反草压制。这种改法主要是区分功能,输出就让TD去打吧
2017年03月14日 10点03分
level 11
烏龜SAMA
只要将ap弹还回来就能改变这种恶心人的局面
2017年03月14日 10点03分
16
level 9
安逸安逸🍒
溅射依然能断履带吧,断带加眩晕,更恶心
2017年03月14日 10点03分
17
黄家卫队
是啊,所以我说了抗线类车辆更不愿意打进攻了,一发过去履带断一片,你交不交修理治疗,交了,火炮再来一发。不交,等着带着眩晕修好履带至少两轮输出说不定就拍脸上了
2017年03月14日 10点03分
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