我准备写几个mod教程,你们需要哪些方面
欧陆战争4吧
全部回复
仅看楼主
level 13
我准备写几个mod教程,你们需要哪些方面
2017年03月13日 03点03分 1
level 11
改兵模[滑稽]
2017年03月13日 03点03分 2
兵模看那个记录贴里面换兵模写得很清楚了。 如果要加兵模,我只会静态,也就是把装甲车的抹掉换成其他的。
2017年03月13日 04点03分
你这个还要教吗
2017年03月13日 11点03分
level 9
暖贴
2017年03月13日 04点03分 3
level 12
字库,图片和so
2017年03月13日 04点03分 4
字库这个 需要用到excel 和一个字库制作工具 https://tieba.baidu.com/p/3255267162
2017年03月13日 04点03分
图片的编辑就是ps 建议下载精简版 我随便搜了一个 http://www.cr173.com/soft/30170.html
2017年03月13日 04点03分
图片转化的工具是TexturePacker 建议下载一个就行
2017年03月13日 04点03分
@旧时代-残黨 ,谢谢[太开心]
2017年03月13日 04点03分
level 12
基础教程我来就行
2017年03月13日 04点03分 5
level 9
改一些pkm的图片[滑稽]
2017年03月13日 04点03分 6
批量pkm 看https://tieba.baidu.com/p/4646156649 的18楼
2017年03月13日 04点03分
如果是生成和转化的话,直接用TexturePacker打开(注意不要有中文路径)
2017年03月13日 04点03分
回复 黑主宰 :哦哦,谢谢啦
2017年03月13日 05点03分
level 13
; ---------------------------------------------------------------------------
ecFile::IsFlieExistence(void) 文件是否存在
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:000C287C ADCS R0, R3
58 41
.text:000C287C MOVS R0, #1
01 20
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:000C1AF8 ADC.W R0, R0, R1
40 EB 01 00
.text:000C1AF8 MOVS R0, #1
00 1C 01 20
; ---------------------------------------------------------------------------
CDataSystem::LoadCommanderDef(void) 将军加密
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:00096D16 BEQ loc_96D20
03 D0
.text:00096D16 B loc_96D20
03 E0
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:00096858 BEQ loc_96862
03 D0
.text:00096858 B loc_96862
03 E0
; ---------------------------------------------------------------------------
CDataSystem::LoadItemDef(void) 物品加密
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:00097498 BNE loc_974A2
03 D1
.text:00097498 MOVS R0, R0
00 1C
; -----------------------------
.text:000974A0 BEQ loc_974A8
02 D0
.text:000974A0 B loc_974A8
02 E0
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:00097032 BNE loc_9703C
03 D1
.text:00097032 MOVS R0, R0
00 1C
; -----------------------------
.text:0009703A BEQ loc_97042
02 D0
.text:0009703A B loc_97042
02 E0
; ---------------------------------------------------------------------------
CSceneGetGeneral::Event_OnSelectGeneral(CKernel *, GUIElement *, void *)
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:000B320C BNE loc_B3274
32 D1
.text:000B320C MOVS R0, R0
00 1C
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:000B2626 CBNZ R7, loc_B268C
8F BB
.text:000B2626 MOVS R0, R0
00 1C
; ---------------------------------------------------------------------------
CUnitBank::IsSlotUnlocked(int)槽解锁
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:0008AAB2 EORS R0, R3
58 40
.text:0008AAB2 MOVS R0, #1
01 20
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:0008A96E EOR.W R0, R0, #1
80 F0 01 00
.text:0008A96E MOVS R0, #1
01 20 01 20
; ---------------------------------------------------------------------------
CEntityHeadquarters::GetRefreshCount(void)刷新符
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:00076336 LDR R0, [R0,#0x28]
80 6A 96 21
.text:00076336 MOVS R0, #0x80
80 20 01 21
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:00076196 LDR R0, [R0,#0x28]
96 21 80 6A
.text:00076196 MOVS R0, #0x80
01 21 80 20
; ---------------------------------------------------------------------------
CEntityHeadquarters::GetMedal(void)勋章
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:00075AC4 LDR R3, [R0,#0x18]
83 69 01 48 58 40
.text:00075AC4 MOVS R0, 0xD9038
D9 20 00 03 38 30
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:00075980 LDR R0, [R0,#0x18]
80 69 01 4B 58 40
.text:00075980 MOVS R0, 0xD9038
D9 20 00 03 38 30
; ---------------------------------------------------------------------------
CEntityHeadquarters::GetEmblem(void)盾
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi\libeasytech.so
.text:00075B2C LDR R3, [R0,#0x20]
03 6A 01 48 58 40
.text:00075B2C MOVS R0, 0xD9038
D9 20 00 03 38 30
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:000759E4 LDR R0, [R0,#0x20]
00 6A 01 4B 58 40
.text:000759E4 MOVS R0, 0xD9038
D9 20 00 03 38 30
; ---------------------------------------------------------------------------
CUnitWarZone::IsAccomplished(void)是否完成
; ---------------------------------------------------------------------------
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:0008E928 MOVLE R0, #0
00 20
.text:0008E928 MOVS R0, #1
01 20
; ---------------------------------------------------------------------------
CUnitWarZone::IsBattleUnlocked(int)解锁战役
; ---------------------------------------------------------------------------
; ---------------------------------------------------------------------------
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:0008E84C LDRB R0, [R0,R1]
40 5C
.text:0008E84C MOVS R0, #1
01 20
预览图
armeabi-v7a\libeasytech.so
.text:000a6a36 B4 44 00 00 00 45 00 00 34 44 00 00 80 44
armeabi\libeasytech.soA733C A7334
.text:000a6a36 00 46 00 00 00 46 00 00 00 46 00 00 00 46
2017年03月13日 04点03分 7
level 11
主宰大神,这个人想要layout的教程@hhjkkkg
2017年03月13日 05点03分 8
我不懂mod,但想帮他
2017年03月13日 05点03分
我只能说 layout都是试出来的 只能一点一点试
2017年03月13日 05点03分
具体的我忘的差不多了
2017年03月13日 05点03分
好吧
2017年03月13日 05点03分
level 13
最好别改layout layout有3种样式 改完都没办法好好测试 要改只能自己调
2017年03月13日 05点03分 9
level 12
膜拜大神[滑稽]
2017年03月13日 05点03分 10
level 12
能看到主宰依旧想着欧四真是开心[太开心]
2017年03月13日 06点03分 12
主宰一直想着欧四吧
2017年03月14日 14点03分
level 12
[滑稽]
2017年03月13日 08点03分 13
level 10
冒泡
2017年03月13日 09点03分 14
level 14
混眼熟。
2017年03月13日 10点03分 15
1 2 尾页