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注意事项: 备份原有fallout3.esm文件,切记切记~! 可能需要重新开档,我这里不用,但我不知道大家行不行,因为我自定义了新的物品ID码,备份现有存档。(我的文档下My Games\Fallout3\Saves里面) 下载地址:http://www.namipan.com/d/Fallout3.esm/222e964494b584fa7a5b3ff0cb81f3a24b7c751b3b463611
2008年11月14日 14点11分
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泼冷水……不知道你这个“大型MOD”大在哪里?加满酒和遍地地雷有何意义啊…反复拆卸的散弹枪陷阱也看不出有什么用大量U-Jet是为了加AP?赚钱?MOD是用来弥补游戏本身不足或者提供有趣的新玩法、装备、任务之类的LZ我觉得旅行商人可以投资的思路挺好的,其他的都是多余……弹药、经验、钱、属性,这些可以用控制台实现的东西,做个MOD没什么必要你在用看似“合理”的手段来达成BT的目的…
2008年11月14日 18点11分
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回复楼上:首先,这个MOD的存在意义是:1.测试对3d场景内的物体属性进行修改。2.测试对物品爆率的调整。3.测试对任务脚本的修改。4.测试对人物对话程序的修改。5.测试对盔甲、武器、药品、食物、属性及附加属性的调整。6.测试整体任务、对话与关键物品调整的稳定性与兼容性。现在我对辐射3整体的了解还是盲人摸像,很多思路不成熟,很多设置还没理清楚。不过通过一步一步尝试和完善,以上的测试是基础和技术积累,你所期待的平衡的MOD在不久的将来就会出现。一个人敢于把自己的快乐分享给别人,那份快乐会变成很多份。
2008年11月15日 01点11分
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感谢总吧主受精|||221.200.34.*你有如此见解何不注册个ID方便大家交流。方便大家交流。
2008年11月15日 01点11分
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回19楼lover主题你买了回家上二楼就看到了。。。。我一开始进去看到一男两女在happy还以为可以。。。咳咳,我XE了。。。。。。我没试过杀掉那个男的悄悄问一声,可以那个3什么的么?
2008年11月15日 08点11分
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全是测试用的啊,这对我们貌似没啥吸引力,期待与支持LZ能做个精彩的MOD出来
2008年11月15日 17点11分
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