level 10
電視盒子
楼主
先声明
LZ不带任何节奏 不吹不婊
本帖内容纯属脑洞
拒绝无脑喷,发现立删
感谢战神陪LZ走过了回坑的艰难时期,安心地在仓库睡觉吧...
在LZ的印象中,战神是高伤害加成的割草章,所以七星战神没有暴击减伤之类的属性,仍旧攻坚乏力也在LZ的意料之中,但实在没想到二技能如此坑爹...
有所失望,但若注定如此也就没必要死婊活婊地掺和进去了...
现在LZ只想愉快地脑补一个属于自己的七星战神...
相信很多玩家最希望战神七星之后拥有攻坚的能力,LZ也如此希望,但LZ认为倘若如此战神的属性就不会像龙佩如此多面,且在其割草方面优异的同时攻坚方面将不会如此优异,所以LZ设计了这个在LZ心目中的战神
好久没做过设计了 不喜勿喷

一技能秉承了战神原本的特色并增加了保持BUFF的方法;而对于大佬们来说,8秒内该死的还是得死,死不了的还是死不了;只是在对阵特殊BOSS和对于中上层的玩家来说多了一个续命的机会而已
二技能
原本的二技能应该是<哔---->一方面要强行突显战神是北欧的领袖;一方面又要恶心龙佩这两者相结合的产物
作为ZZ设计师必须很好地秉承这两点
一定程度的限制换来2层常驻BUFF,对于不是大佬的玩家来说,可以尝试配出3件北欧系装备以达到对阵BOSS的时候有4层的常驻BUFF的效果;而中上层玩家和大佬们则有可能仅凭第二个条件配合一技能就达到5层常驻了
然而这只是LZ的脑洞...
最后说句不该说的...其实嘛...要防止装备过强导致无法骗氪的其中一个解决方法就是将装备的功能明显化,就如LZ玩过一个叫救世之树的游戏,坦克、输出、辅助定位明确;再将各类装备逐一特色化,少做些万金油的装备就行了...
最最最后有句话一定要说:我心去爱这个游戏,麻烦你们用心去做这游戏!!
