Core Engine(持续搬运汉化)
minecraftpejs吧
全部回复
仅看楼主
level 3
一人份内 楼主
因式分解之后的大型modAPI——Core Engine引擎将在持续更新本帖。我将在这个车子里,持续给大家带来CE引擎以及CEmod的更新内容,希望大家多多支持...
Core Engine介绍:CE引擎,一个类似于PC的forge的mod。吸取因式分解mod开发经验,能更容易地开发机械的一系列机制,圆满地解决了modID的冲突。原作者:Zheka Smirnov 主要搬运者:@AIFZGT
2017年03月11日 06点03分 1
level 6
链接给我,我帮你搬砖。
2017年03月11日 08点03分 4
般到哪里
2017年03月11日 23点03分
level 3
一人份内 楼主
百度资源[无效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1799579862&uk=3633232538
安装方法:
安装核心引擎:
1.删除旧的版本,如果之前安装了它。
2.安装CoreEngine相对应的ModPE脚本。 (注意!核心引擎安装后要重新blocklauncher才能完成安装)
3.重新启动blocklauncher。
4.如果您的MODS有问题可以删除路径为:games/com.mojang/mods/.staticids的文件。
安装MODS:
1.解压MODS文件夹放到games/com.mojang/mods/
2.启动blocklaucher。
3.第一次安装MODS核心引擎会自动重启blocklaucher以完成安装。
安装ModPE脚本:
1.移动你的.js文件夹中的文件到games/com.mojang/modpe/
2.移动你的.zip文件夹中的文件到games/com.mojang/modpe/
3.如果材质是新的,核心引擎会在安装后自动重启blocklaucher以完成安装。
2017年03月11日 12点03分 6
level 3
一人份内 楼主
最新更新内容
2017年03月11日 23点03分 8
level 3
一人份内 楼主
CE1.15
2017年03月11日 23点03分 9
level 3
一人份内 楼主
Нововведения 1.15:
1. Оптимизирован и улучшен интерфейс. Пример вы можете наблюдать на прикрепленном скриншоте.
ИСПРАВЛЕНИЯ:
- убрано открытие интерфейса по частям и долгая прорисовка элементов.
- убраны зазоры в полноэкранном интерфейсе
- оптимизирована отрисовка слотов интерфейса
УЛУЧШЕНИЯ:
- текст заголовка уменьшен и перемещен в центр
- кнопка закрытия уменьшена и перемещена в угол
- добавлена тень от заголовка
- предметы в слотах уменьшены отрисовываются без искажений пикселей
- увеличена толщина выделения слотов.
- изменена стандартная рамка интерфейса, добавлена темная кайма по краям
2. Исправлены анимации на 0.16 - 1.0:
- исправлено случайное изменение размера
- исправлена возможность атаковать анимацию
- добавлено событие нажатия на анимацию
- анимациям предметов добавлена возможность смещения относительно центра.
3. Исправлена прозрачность блоков, однако такие моды как industrial craft все равно будут требовать доработки в этом плане.
4. Исправлено ломание некоторых блоков кастомыми инструментами.
2017年03月11日 23点03分 10
level 3
一人份内 楼主
1.15创新:
1.优化和改进的界面。比如你可以看到在所附截图。
更正:
- 删除部分通过长期的绘图元素的界面和开幕。
- 删除在全屏界面的空白
- 优化渲染接口插槽
改进:
- 头文字降低了移动到中心
- 纽扣门襟降低了移动到一个角落
- 增加了头部的阴影
- 对象绘制插槽减少失真像素
- 插槽的厚度增加配置。
- 改变标准帧接口,增加了边缘周围有暗边框
2.修正动画0.16 - 1.0:
- 修正了随机调整大小
- 修正了能够攻击动画
- 增加了事件点击动画
- 对象的动画添加到相对于中心位移的可能性。
3.修正块的透明性,但这样的方式作为工业工艺仍需要在这方面的改进。
4.修正了一些最新kastomov工具块。
2017年03月11日 23点03分 11
level 3
一人份内 楼主
IC1.05
2017年03月11日 23点03分 12
level 3
一人份内 楼主
Список изменений:
1. Аккумуляторный ранец
Заряжает инструмент в руке, если его можно зарядить в батбоксе. Хранит 60 000 еЭ и даёт 3 защиты.
2. Лазуротроновый ранец
Улучшенная версия аккумуляторного ранца. Может заряжать инструменты, для зарядки которых требуется МФЕ и хранит 300 000 еЭ.
3. Новые электрические инструменты:
- Электрокраник
- Электромотыга
Ёмкость - 10 000 еЭ, тратят 50 еЭ на действие. Электромотыга, в отличие от обычной мотыги может вспахивать мицелий.
4. Добавлен малый силовой агрегат. Используется в крафте электрокраника и электромотыги.
5. Исправлена невозможность заряжать нано-саблю, нано-броню и квантовую броню.
6. Исправлен крафт утилизатора и МФСУ.
7. Исправлен баг с сохранением коробок утильсырья при использовании.
2017年03月11日 23点03分 13
level 3
一人份内 楼主
改变的列表:
1.电池组
在手充电工具,如果它可以在batbokse充电。房屋60000 EE和提供3保护。
2. Lazurotronovy挎包
改进版的电池组。可充电工具,需要充电MFE并存储30万的Ee。
3.新的电动工具:
- Elektrokranik
- Elektromotyga
容量 - 10,000 EE,花的Ee 50的动作。 Elektromotyga,不同于普通的锄犁可以菌丝。
4.增加了一个小的动力。用在工艺和elektrokranika elektromotygi。
5.修正了无法充电纳米剑,盔甲和纳米量子装甲。
6.修正了一个牛皮纸恢复和MFSU。
7.修正了在使用保鲜箱打捞一个bug。
2017年03月11日 23点03分 14
level 3
一人份内 楼主
欢迎加入CE-MOD群,群号码:542464190希望大家多多支持
2017年03月11日 23点03分 16
level 3
一人份内 楼主
如果反复闪退可以修改games/com.mojang/coreengine/config.json中"show_item_names": true,改为false关闭机器名称显示
2017年03月11日 23点03分 17
level 3
一人份内 楼主
Elimetio Beta v2 [CE] [0.14-1.0.2]发布。安装核心引擎1.13或以上。
2017年03月11日 23点03分 18
level 3
一人份内 楼主
ИЗМЕНЕНИЯ:
- Вероятность спавна сплетения повышена с 0.2% до 1%.
- Исправлена невозможность крафта укрепленного композита и стеклянного шара.
- Добавлены адские инструменты:
- Прочность: 3000 (2775 у меча)
- Поджог моба при ударе
- Добавлен новый материал - Хлорофит:
- Генерируется в джунглях
- Добавлены хлорофитовые инструменты:
- Могут регенерироваться на природном свету
- Прочность: 3000 (4000 у меча)
- Добавлена хлорофитовая лесопилка:
- Пилит бревна и доски.
- Потребляет эликсир
- Добавлен посох связи:
- Позволяет связывать две машины.
- Ресурс из слота результата input-машины телепортируется в слот сырья output-машины.
- Добавлен хронороутер:
- К сожалению, его составляющие настолько сильны магически, что я не смог узнать, что он делает. Возможно, я заменю его на возможность связи машин с сундуком с помощью посоха.
- Добавлены новые компоненты крафта.
2017年03月11日 23点03分 19
level 3
一人份内 楼主
变化:
- 概率产卵丛从0.2%提高到1%。
- 修正了无法工艺增强复合材料和玻璃球。
- 增加了地狱般的手段:
- 耐久性:3000(2775年在剑)
- 暴民纵火影响
- 增加了一个新的材料 - 叶绿素:
- 发生在丛林
- 增加hlorofitovye工具:
- 可通过自然光再生
- 耐久性:3000(4000在剑)
- 增加hlorofitovaya锯木厂:
- 锯原木及板材。
- 药剂消耗
- 增加通信工作人员:
- 允许您连接两台机器。
- 槽的源导致原料输出槽机输入机传送点。
- 增加hronorouter:
- 不幸的是,它的成分是如此强大魔力,我看不出他在做什么。也许,我会取代它的机器可以通过员工的主干通信。
- 增加了新各具特色的组件。
2017年03月11日 23点03分 20
1 2 尾页