這遊戲關卡設置是不是有病啊
不可思议的幻想乡吧
全部回复
仅看楼主
level 1
ssddr
楼主
文々。デリバリー 這種關 簡直傷心病狂 90分鐘99層還無攜帶無鑒定無NTF,靠遊戲本身機制正常玩(不S/L)有多少人能過?
敵和罠印會損壞穩扎穩打也涼拌(舊作神器新作雞肋)通道遇敵就是二分之一後手,本來就讓無NTF高層迷宮難度激增 還搞個90分鐘限制
需要平均一分鐘過一層,沒時間練級,沒時間掃圖撿道具,更別說手動探陷阱了。 我覺得正常通的人,不去買彩票可惜了。
這種關卡設計已經 超過挑戰而是故意為難了。技術再高 耗的遊戲時間再多也無意義,能不能過只看人品。
2017年03月10日 05点03分
1
level 14
大x頭
真正的大佬是sala,tod版血は生命なり
2017年03月10日 06点03分
2
level 14
大x頭
当年0重开最难的两个迷宫是月之迷宫和黑色复仇
2017年03月10日 06点03分
3
level 11
白疾风黄跳跳👯
rougelike本身SL是核心要素之一。。。rougelike本身追求的就是不问手段爬高
运气也是实力一部分
2017年03月13日 09点03分
5
大x頭
特级的黑色复活如果要0重开是真运气迷宫,隐身樱花刀焦作人。可惜到todr变成携带图了
2017年03月13日 11点03分
大x頭
黑色复仇。字打错了
2017年03月13日 11点03分
1