level 7
小呀嘛小二郎ლ
楼主
有很多想对OW说的,但又不知从何说起,这个游戏陪伴了大家8个月的时间,我从OW第一则国内新闻开始关注,终于在去年6月上线了。
其实作为一个F P S重度爱好者,对于OW的出现,是非常热血沸腾的事情,因为他并不是传统FPS的玩法,很多新鲜的东西,当时大家期待着,也许守望先锋能成为向C.S一样经典的游戏。
但是,在公测到现在,我发现了OW很多问题,也许暴白非常重视,但又无法非常有效地解决,那就是这个游戏的公平性。
今天我不说OW做得好的地方,来说一说做的不是那么好的地方,游戏公平性对于玩家极为重要,那么守望先锋到底什么地方不公平?
一、游戏太过于侧重团队性。
二、OW对于弱方,并没有更多的补强方式,也就是说,游戏中一方处于下风后,在阵容变化不大情况下基本上无法逆转局面。(其实最重要的也就莫过于这两方面,说实在的,着实让人憋屈,你一个人能够打得非常好,但是整个队伍并不齐心协力,心里面真的会有千万头羊驼奔过呀)
三、守望先锋需要更多的英雄!
先写到这里,再见了,守望先锋!
2017年03月07日 13点03分
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其实作为一个F P S重度爱好者,对于OW的出现,是非常热血沸腾的事情,因为他并不是传统FPS的玩法,很多新鲜的东西,当时大家期待着,也许守望先锋能成为向C.S一样经典的游戏。
但是,在公测到现在,我发现了OW很多问题,也许暴白非常重视,但又无法非常有效地解决,那就是这个游戏的公平性。
今天我不说OW做得好的地方,来说一说做的不是那么好的地方,游戏公平性对于玩家极为重要,那么守望先锋到底什么地方不公平?
一、游戏太过于侧重团队性。
二、OW对于弱方,并没有更多的补强方式,也就是说,游戏中一方处于下风后,在阵容变化不大情况下基本上无法逆转局面。(其实最重要的也就莫过于这两方面,说实在的,着实让人憋屈,你一个人能够打得非常好,但是整个队伍并不齐心协力,心里面真的会有千万头羊驼奔过呀)
三、守望先锋需要更多的英雄!
先写到这里,再见了,守望先锋!