「视频」PSO2 GU/HU 徒花SOLO任务 S评价 11:48秒
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吧务
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sol4513 楼主



视频来自:www.bilibili.com
无公会BUFF,吃了炒肉。
感谢莎莎拉交响曲提供压缩码率的情报,压到了1600,上传后感觉画质还是不理想。
2017年03月07日 09点03分 1
吧务
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sol4513 楼主
前言
为了方便,以下把“GU/HU”称之为“枪猎”,“GU/RA”称之为“枪游”,“Showtime”简称”ST”。
自从翻滚改过之后枪猎就一直处于低迷期,虽然两次零式PA的加强都不错,但用久了就会发现最常用的还是以前的套路,可以说枪猎还活在上上个时代,虽然不强但也不弱,只是运营对其改了又改并没有什么太大的变化导致玩家对此职业失去信心,曾占有一席之地的枪游也并不好过,大家更看重的是枪游的WB。希望下次戒指的上修能使双枪的声评有所好转,我们拭目以待。
2017年03月07日 09点03分 2
吧务
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sol4513 楼主
关于装备
因为ST天赋的机制,无论枪游还是枪猎都需要做到尽量不被打中,两者同样需要极限追求射击,PP顺其自然。
而枪猎在防御上则分两个极端,第一个极端是低血,血量处在一个被多数攻击打到可以直接触发自动吃药一发回到75%以上的程度。这样就算被弹至少也能保持处女膜的倍率。第二个极端是高血高防,被多数攻击打到掉不了多少血,换吸血双枪可以轻易回满,楼主的装备和之前弓猎视频中一样,还是圣母武器全身100射的高血高防通用净化套,防具可以说是为枪猎第二个极端量身定做,但碍于没有吸血武器,挨了攻击触发不了自动吃药,有时甚至需要站着手动吃药,这点在视频中多次体现。
所以,无论如何请备一把属性追从的吸血双枪。(重要)
2017年03月07日 09点03分 3
吧务
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sol4513 楼主
关于PA
枪猎打徒花用到的PA较多,根据情况做到PA之间的灵活切换是关键。
双散:枪猎与枪游共通的主力输出技能,从GU实装以来直至今日此技能经久不衰。集DPS、DPP、定点输出、发动时间短、衔接灵活等多种优点为一身,作为篮圈终结技也十分优秀,就算实装了新戒指,它的地位也会毫不动摇。当不知道该用什么技能时,总之双散就对了。
铁山靠:枪猎的招牌技能,也是枪猎输出的核心。发动瞬间有JG效果,是发动时间最短的技能。只有在连发时它那鬼畜般的JA时机才会真正体现,同时也是枪猎效率最高的蓝圈终结技。作为短距离的位移技、衔接技,要比双散更为灵活,缺点是连续使用时转向困难,基本只能对着一个方向连发。
零式走射:以下简称零式,一般只接在其他技能之后使用,属于爆发技,当目标血量不多时常作为收招技能使用,同时也是枪游收招时效率最高的蓝圈终结技。缺点是DPP太低,连续和其他技能交换使用PP很快就干。
9连射:非常宝贵的远程技能,远距离蹭血、打小球、补刀全靠它。
升龙踢:自从有了异PA蓄力缩短后,此技能可以说是大放异彩,有着瞬间提升高度、不错的伤害、地上使用时自带前进效果等优点,铁山靠(接近)+升龙踢(升空)的组合非常实用。
钻头:GU位移最远的技能,终结时有2HIT,往往在1HIT时衔接其它技能,2HIT全打满会略微提升高度。
其他:像踩地板,托马斯等PA不能说没用,主要看使用者的风格,楼主打此任务时是不用的。
2017年03月07日 09点03分 4
吧务
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sol4513 楼主
玛古
请一定要换成乱舞,作用巨大,玛古技能多带点HPB,视频中楼主忘记喂了。
天赋与输出模式
决定枪猎伤害的关键是处女膜和ST,但在徒花这种任务中,如果做不到伤害压制保持无伤会很困难,所以退一步求其次,ST尽力而为,但一定要全程保持处女膜是枪猎输出的方针。
楼主并不擅长射击职业,枪猎也是近日听说要加强一时兴起才玩,由于点数非常吃紧,在蓝圈终结伤害、ST槽增加量、攻击回复PP增加这三个天赋上不知该如何取舍,希望老枪猎能多多提出建议,视频末尾的天赋是全凭感觉点的,可以的话还想把10星武器那30伤害点出来,不禁感叹这天赋点开了80也不够啊。
关于终结技,楼主在此任务中比较常用的套路有:
① 无视HIT数,双散
② 无视HIT数,铁山靠
③ 28~48HIT时,双散+双散+零式
④ 距离过远时,9连射
根据情况不同使用不同的终结技,视频解说中会详细说明。
2017年03月07日 09点03分 5
level 13
[汗]用著同樣的軟件,同樣的在睿站發佈,畫質相差怎麼就那麼大呢……
http://www.bilibili.com/video/av3485619/
這是我以前發的一個視頻,碼率1677,單個文件230M。錄像軟件是win10 10240自帶的。如果用Bandicam的話就要設置音頻質量為90
2017年03月07日 09点03分 6
用的win7,我再换换参数多压几次试试看
2017年03月07日 11点03分
@sol4513 7的話用Bandicam吧,自己找個註冊機什麼弄一下就行,畫質和win10原生一樣的了……
2017年03月07日 11点03分
吧务
level 11
sol4513 楼主
进入视频解说:
1. 在下船之前建议一进船先把ST点上,这样开始后是ST的第二个循环期,这样就算在去打第二只脚时不小心被弹也无需担心ST无法接上的问题。
2. 因为楼主的输出不足,双子狂暴前采用打脚用蓝圈(第1、3、5只),打舌头用双散的策略,输出够的可以反过来。开场先开蓝圈,后霸体,霸体其实开不开都行,楼主只是习惯了。
3. 第一只脚如果是近的那只,直接上蓝圈。如果是远的那只,走到身体中间等双子安定后再打,反正有蓝圈,只要小心不要被打到就好。
4. 直接起飞了,法克鱿。情急之下用了单发零式远程的那几下蹭伤害,本来想用9连射,不过由于没有跳起来,怕技能顺带的前进吃到地走炮。在双子乱动时用9连射蹭伤害,随便再来几个技能第一只脚告破。
5. 利用钻头迅速飞到第二只脚那里二话不说连零式蹭伤害,继续追击,第二只脚告破。
6. 第一次吐舌,先把PP回到80%左右,开始双散。为的是给第四只脚留点PP。
7. 第三只脚露出被蓝圈瞬杀,和之前的套路一样飞向第四只脚,但由于落点的位置不太好,直接拉开距离用9连射蹭伤害。
8. 双子前期无非就三种行动模式,地爆、吐车、推门。地爆时破脚容易,打第四只脚看到双子吐车时,需要升龙踢提升高度,根据接下来双子的行动模式来判断是否追击。视频中吐车后直接跑了接推门,所以钻头连发追过去,第四只脚告破。值得一提的是,如果双子吐车后原地地爆的话,可以利用升龙踢提升到一个既能用双散打到却不会被车撞到的高度破第四只脚。
9. 第二次吐舌,这里不用留太多PP,使劲打吧。
10. 双子起跳,不要管它,落定后记住要打的脚的地板(重要),走到那块地板附近躲飞撞就行。
11. 双子下降,开蓝圈、霸体,这里记住千万不要开ST,因为接下来要顶车破第五只脚,如果开了ST会导致最后秒舌头的时候正好是15秒的空白期。计划通,双子落在之前等的那块地板附近,如果盯梢成功,此时应该能看到双子第五只脚身出来的全过程。
12. 重点来了,二话不说上蓝圈,此时只要锁定第五只脚等它转回来就好,无视车硬抗,之间不要忘了一直普通射击上蓝圈。等脚离自己一定距离、方向稳定后,铁山靠连发终结。这里楼主严重失误,由于车的延迟,铁山靠按晚了,第五只脚没秒掉,正常情况下三下打死然后迅速用钻头脱离,绝对不会吃到混乱,并且血也会在75%以上。
13. 由于之前的严重失误,这里只要继续打第五只脚,只差2000多伤害,双子我给你跪了。吐车之后双子100%要推门的,在推门后确认好自己的安全,开ST,第六只脚告破。
14. 重中之重来了,这里要详细说明一下。在狂暴之前的吐舌,一定要确认好自己的状态,ST中,蓝圈可用,血在75%以上。输出不够的话别忘记然后先红药,然后尽量回满蓝。
双子狂暴后伸出舌头,跳起来上蓝圈,一定要数好四下普通攻击后开始接终结技。终结技分为两种,经楼主用四个GU号多次试验。
2700~2900面板,上了红药后,双散+双散+零式终结后再接一个双散可以正好秒掉舌头,这个套路输出是最高的,但偶尔会因为JA时机有一丁点的偏差导致零式打空,所以如果不是面板过低的情况下不推荐这个套路。
2900以上的面板,上了红药后,只需要一直双散就可以了,视频中楼主2946的面板用双散秒双子已经接近极限了。
15. 进入花瓣阶段,准备时ST好了马上点,这样可以尽快让ST进入第二循环。在播报员说“绝对(谐音:贼带你)”的时候点蓝圈,然后接红药。
16. 开场,不用开霸体,这里楼主习惯性的开了,最好给接下来小球阶段留着。第一个部位,不管是什么,上了蓝圈优先闪避,HIT数60左右铁山靠破掉部位。
17. 接下来会发现蓝圈又好了,马上对着第二个部位使用,怕徒花飞走蓝圈HIT数不要超过30。
18. 接下来的部位都一个套路,利用铁闪靠的JG效果突击,威胁大的攻击需要闪避,蓝圈留给核心。镰刀触手体积太小还乱动,能不打则不打。
19. 第一波小球不刻意清,除非机会很好,视频中把BOSS打退再接近时离的过远,小球又在身边,蓝圈也好了,这种情况下楼主选择了清小球。枪猎清小球清起来很麻烦,平时用铁山靠,聚在身边时考虑用双散,太远了就用9连,总之不管是那个技能清小球的效率都极低,所以一般情况下还是强攻更加有效。
20. 这里就体现出了吸血枪的重要性,楼主太抗打了,血到不了50%以下一直吃不到处女膜倍率,徒花第一次露出核心,只能硬上了,楼主输出核心的套路是蓝圈60HIT以上铁山靠无限连。也可以在40HIT左右,双散+双散+零式爆发。
21. 铁山靠虽然有JG,但是要注意该躲的时候还是要躲的,尤其是钳子,最危险的时候莫过于清小球时出现两把钳子,此时如果被夹住是致命的,一次都不能被夹到。
22. 徒花第二次露出核心,一定要备一把吸血枪,一定要备一把吸血枪,一定要备一把吸血枪。
23. 进入半身阶段,由于蓝圈的爆发力,枪猎需要不断对手造成伤害然后一轮进入假面阶段。在打手阶段切记不要点ST,如果在第一循环阶段被弹,会造成接下来BOSS硬直时ST进入空白期。所以此阶段手部在场时打小球,在场时尽量保持75%血以上用铁山靠等技能打手,血在75%以下时故意吃伤害也是一种方法。
24. 接下来是重点,小球清完后会露出胸部眼球,这个眼球能打到的时机只有在徒花拍完两下挺起来的一瞬间,枪猎此时必须保证3个以上的铁山靠命中才能打掉眼,如果失误将浪费大把时间。
步骤一:首先确认好自己75%血以上,ST,蓝圈都不在CD。
步骤二:BOSS露出眼球左边一先拍一下,右边拍完后马上开始铁山靠无限连,只要三个吃了JA的铁山靠命中,BOSS会陷入硬直。
步骤三:在BOSS倒下的瞬间开启越肩视角尽快上蓝圈,在86HIT时用铁山靠无限连终结,结束时不要忘记补个9连射,楼主2946的射击力打三次手+蓝圈爆发后一波入假面刚刚好,少打一次手都不行。
25. 假面阶段,有蓝圈枪猎不愁打不下假面,需要注意的是尽量多攒蓝圈的HIT数终结,至少80以上,这样CD转的快接下来用蓝圈打眼球。楼主这里又失误了,没沉住气只攒了60。直接导致后面浪费很多时间。面板够高可以不用蓝圈。
26. 最后这个眼球神烦,主要是前面那些小球会挡攻击,大体的策略是刚接近时先打几下,小球来了之后用铁山靠把前面的小球清完,待BOSS眼球放在甲板上时蓝圈20HIT左右双散爆掉眼球。剧本虽然是这么写的,由于楼主之前的失误,蓝圈没好只能干用双散打。面板够高的可以在开场直接蓝圈+两个双散带走眼球,不过这么做很冒险,面板不到相当的程度并不推荐。
27. 结束。
2017年03月07日 10点03分 7
吧务
level 11
sol4513 楼主
结语
这BOSS枪游估计会很难打,和之前的弓游一样,对非弱点的输出太疲软,出了新戒指以后枪猎应该会成为主流吧,然而就算伤害增
加3
0%/10%,输出套路估计还是双散,铁山靠,依然是活在上上个时代。
GU打徒花类似于刀BR,面板低下时拿S极其困难,楼主用2700多面板的枪猎小号打最好成绩十二分十几秒,但是面板越高会越来容易,即使是这样也没有刀BR那样,在面板超过某个程度全程铁闪也能拿S的套路。
忽然想起来关于闪避的攻略忘了写,所以在最后这层补上。
枪猎对于几种触手有不同的应对方式。
当遇到钳子:拉墙的话用铁山靠赶紧贴到旁边的部位边上,抓人时需要闪避,绝对不能被抓,太耽误时间。
当遇到眼球:吐球时第一时间贴近用铁闪靠中招也不怕,要放激光时要么用铁山靠JG,要么闪避一下。
当遇到镰刀:释放多重镰刀波时用铁山靠JG,横刮时无法打到近处,此时是上蓝圈的好时机。
当遇到黑洞:伸长时多用闪避,聚气爆炸时,躲到黑洞背面铁山靠不会被炸到。
本来楼主用各种有票的GU号合起来打了6,7次都在12分30秒开外,本来打算放弃了,忽然想到之前从吧友们那里得知炒肉是持续30分钟的(曾以为是5分钟),果断吃了炒肉打,吃了之后一把过,往往能不能过就差那么一点面板啊。炒肉,谁吃谁知道。
2017年03月07日 11点03分 8
level 13
等戒指來guhu用法更近戰了
2017年03月07日 11点03分 9
那个好象是30%远程,10%近战吧?这样的话等于双散比铁山靠凭空多出20倍率,体术估计要下岗啦。我估计以后的双散,乱射,零式走射打天下了。
2017年03月07日 11点03分
level 8
牛批兄弟 要是喵吧还在一定会妥妥的射波精[滑稽]
2017年03月07日 11点03分 10
level 10
可以试试PP饮料的PA伤害上升,效果比加攻饮料好
2017年03月07日 13点03分 11
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