请问一下,C2能实现弹窗的灯箱效果吗
construct2吧
全部回复
仅看楼主
level 6
qz_flying 楼主
如图,实现一个弹出框,背景是50%的黑色遮罩,点击遮罩关闭这个弹出框
2017年03月06日 08点03分 1
level 13
[疑问]在弹窗前创建一个透明度50%黑色遮罩,然后touch事件下点击黑色对象触发和弹窗关闭键一样的功能
2017年03月06日 09点03分 2
那请问,如果要弹出弹窗的时候,界面其他按钮事件不可触发有什么办法吗?我之前采用的是family,想问问有没有其它办法
2017年03月08日 13点03分
@离亭远望 界面其他按钮的事件放到一个group里,黑色蒙版开启的时候把group关闭。
2017年03月08日 17点03分
不要创建,最后是显示不显示,这种弹窗需求很多的
2017年03月09日 00点03分
@离亭远望 [滑稽]LS分析正解,多种方法,也可以设置一个变量做当前弹窗,点击按钮时候增加条件在当前弹窗是什么的时候才能按
2017年03月09日 01点03分
level 3
功能实现很简单,自己琢磨吧。但C2做大量需求的话,规划起来比较恶心。这个你最好先想清楚~
2017年03月09日 00点03分 3
level 6
qz_flying 楼主
确实挺麻烦,系统不支持之后自己做,费时费力
2017年03月09日 01点03分 4
level 7
可以写一个function,每次调用,感觉还是挺简单的
其实UI方面的话,可以花一点时间,做一个模板,每次新建游戏都用这个模板就好;
可能我做的游戏都比较小,并没有觉得UI是个大问题
2017年03月10日 02点03分 5
level 1
建立一个不可见的图层遮盖 画面 你可以移动到其他地方 ,调用的时候设置好坐标和大小。
在最左边有一个 effects 里面 在 color 里面有很多 功能可以调用。
包括一些PS 效果 具体是哪个你自己找一下。
你可以先添加一个变量值,需要的时候移动到屏幕中间就可以了很简单。
你要的应该是gama值。
2017年04月22日 09点04分 6
1