level 10
你可以理解为被照亮体积而不是体积光(它并不被判定为光源)。
拉个大点的box



材质为体积散射,密度低一点(不然会一片黑)雾 大气 都可以用这个做。(这里设置红色的原因是-好看 :) )

体积散射特别吃性能。附上两个小例子:

一个是你问的效果↑
这个是我用来试验大气效果的,供你参考。光源只有一个默认白色日光(平行光)
颜色是散射过程中产生的。
(青绿色在天空中散射 地面上只剩下红光,多好看啊!!!)
希望对你有帮助
:)



材质为体积散射,密度低一点(不然会一片黑)雾 大气 都可以用这个做。
体积散射特别吃性能。
一个是你问的效果↑
这个是我用来试验大气效果的,供你参考。
可见光,要在新建volume之后在调节,适当的用ies灯光,小场景可以的.如果是森林这种大场景,我就不会搞了---搞了很多次没有成功