场景里设置了持续运行时间,场景结束后状态全部为stopped
loadrunner吧
全部回复
仅看楼主
level 2
shm小树苗
楼主
场景里设置了持续运行时间,场景结束后状态全部为stopped :
2017年03月06日 06点03分
1
level 2
shm小树苗
楼主
绝望中。。。。。。。。
2017年03月06日 06点03分
2
level 2
shm小树苗
楼主
2017年03月06日 06点03分
3
level 2
shm小树苗
楼主
2017年03月06日 06点03分
4
level 2
shm小树苗
楼主
(╬▼皿▼)
2017年03月06日 06点03分
5
level 2
shm小树苗
楼主
有人木?
2017年03月06日 07点03分
6
level 1
缘分在下雪
醉了,都已经运行完了,可不就是stop状态么?你想要什么状态?
2017年05月11日 06点05分
7
shm小树苗
当然是passed了
2017年05月12日 01点05分
缘分在下雪
@shm小树苗
passed那不叫状态,那叫通过,一般事务才会才会显示通过,特别是你添加了集合点以后,如果速度足够慢,在passed里会看到passed数目,场景跑完以后,如果正常,vuser都是stopped状态
2017年05月18日 06点05分
1