level 8
哀人艰
楼主
我去看了土豆的视频。。于是做了这个。
package com.mycompany.mygame;
import com.badlogic.gdx.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.*;
public class MyGdxGame implements ApplicationListener
{
Texture texture;
SpriteBatch batch;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/potato.jpg"));
batch = new SpriteBatch();
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);//设置背景为白色
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏
batch.begin();
batch.draw(texture, 0, 0, 960,800);
batch.end();
}
@Override
public void dispose()
{
}
@Override
public void resize(int width, int height)
{
}
@Override
public void pause()
{
}
@Override
public void resume()
{
}
}
但是跟之前教程的那课一样。。无法运行。。。还用同学的手机试了下。同样没办法,所以不是手机问题。。要不就是代码,要不就是aide的问题。。所以求dalao帮忙看下代码。。
2017年03月06日 05点03分
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package com.mycompany.mygame;
import com.badlogic.gdx.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.*;
public class MyGdxGame implements ApplicationListener
{
Texture texture;
SpriteBatch batch;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/potato.jpg"));
batch = new SpriteBatch();
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);//设置背景为白色
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏
batch.begin();
batch.draw(texture, 0, 0, 960,800);
batch.end();
}
@Override
public void dispose()
{
}
@Override
public void resize(int width, int height)
{
}
@Override
public void pause()
{
}
@Override
public void resume()
{
}
}
但是跟之前教程的那课一样。。无法运行。。。还用同学的手机试了下。同样没办法,所以不是手机问题。。要不就是代码,要不就是aide的问题。。所以求dalao帮忙看下代码。。