既然是格斗手游,那么.....
火影忍者手游吧
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level 13
摆摊晒宝 楼主
那些无聊的费时活动还是免了吧。对于玩一段的玩家大部分都有一种上线只想pk几把就下的感觉,我真是这样,要不是为了那几个金币,真想像主播那样的洒脱,发现好多主流主播的任务都懒得去理会,对于有红点必点的我真是看着难受。扯远了
看了好多人的建议,结合最近魔方的适当改观其实真的要改革下格斗场了。你是个格斗手游啊,格斗手游啊,md 我去游戏厅玩格斗还要做任务啊 又扯远了
①女子组格斗的建议和试水是好的,这个活动其实可以长期保持,毕竟三女忍不管是打高段还是胜场都不易。
②开启一直津津乐道cba 。 也就是c级忍者pk场,b级忍者pk 场,和a级忍者pk场,相关好处就是
1.cb级别的忍者有了相对的的高频出场次数,你就说现在pk场你不是萌新不装b不秀操作你有多大的机会去用下cb忍者,这些仓库忍者,见习都是国家队就问那个区不是。这也是新人抱怨的不友好
2.低级忍者设置一样的奖励内容,不至于新手在没有好忍者的情况下止步甚至望而却步格斗场,见过有朋友抱怨总是输的话就对游戏本身没兴趣了。输给的不是同级的对手,都是碾压啊。那么在cb级别还可以锻炼操作和同级别的获胜满足感和游戏对新手的宽容度,奖励一样你也一样可以秀出精彩,c忍也精彩。就是在这个级别输了,我也就一个想法,技不如人 但我不会摔手机吧。不会讲对方有鼬有南天门什么的,就是自己问题
3.有朋友提到了通灵和密卷的问题,bc场可以认定为玩家试炼场,就是给你忍者体验区,我个人建议就是给你常规密卷和通灵试用给这个阶段的新手,这样新手就当体验游戏了,毕竟高级忍者as的获取和高级通灵兽的获取不是一天两天的事情。开放简单通灵密卷这点更偏向c级格斗场。毕竟是试炼场
4。核心百花争艳格斗场~炼狱模式开启。就是现在的模式也没什么,毕竟当到了大家普遍都高级忍者较多的时候了,忍者趋同的情况是正常合理的。要不也不会有国家队的理念,奖励可以趋同也可以略高于其他pk场,毕竟是高级格斗场地了。
5.我们知道这个游戏有好多羁绊忍者,也有好多小队忍者,做成活动不是个难事吧,火影最不缺的就是羁绊了啊。动不动就羁绊了,还有情侣什么的,格斗场用第几班也是大家的想法都想看看那个班最强吧,光目前出的班,随便想都能凑个10个八个班级还有小队,鹰小队 什么的。奖励趋同也可
6.不进新人怎么留人。好多萌新看了两天火影进去激情满满,好多发帖留言玩到魔方倒闭的豪言壮语最后都默默撤贴卸游了。md豪情满满上去就被见习2高手南天门,迪鼬楠碾压成狗,这要是我也是极速冰点卸游戏,更不提冲钱这种情怀玩家才干的冲动事情。我tmd还没感觉游戏呢怎么就起步就是炼狱模式呢。
7.这游戏见习就是人机模式,c级忍者pk场就是真人初级体验区,b级忍者pk场里可含c级pk 场,就是兼容性,姑且叫做晋级赛场,至于现在的格斗场包含了abcs 忍者,就是炼狱模式了。应为包含了所有难度选项。
8.应为喜爱才会说上两句,随想中加点妄想。希望游戏越做越好,目前很枯燥,我只想像王者荣耀那样的感觉,开机就是干,那种模式我都可以玩的尽兴,止笔。
2017年03月05日 06点03分 1
level 10
[乖]
2017年03月05日 06点03分 2
level 13
楼主辛苦了,想法已收集
2017年03月05日 06点03分 3
整天日常太无聊了,慢慢就麻木连日常都懒的做,只登陆签到完关游戏。
2017年03月05日 06点03分
回复 Khorosh :这个确实麻木,费时耗电耗流量,关键无趣。
2017年03月05日 06点03分
应为喜爱才会说上两句,随想中加点妄想。希望游戏越做越好,目前很枯燥,我只想像王者荣耀那样的感觉,开机就是干,那种模式我都可以玩的尽兴
2017年03月05日 06点03分
回复 梦里见哭泣 :人家也在上班 这点素质我们还是要有的 都不易 看破莫说破 改变本身就不容易 现在不是新人笑旧人哭,而是新人怕 老人烦
2017年03月05日 06点03分
level 13
分点表达,条理清晰,但是还是有点长不看,给你顶下吧
2017年03月05日 06点03分 4
看店无聊看贴吧中,随笔 不如王者荣耀那种上来就是干 老少咸宜
2017年03月05日 06点03分
level 7
写了那么多,然并卵,没用的
2017年03月05日 06点03分 5
看店无聊看贴吧中,随笔 不如王者荣耀那种上来就是干 老少咸宜
2017年03月05日 06点03分
level 11
魔方:太长不看
2017年03月05日 06点03分 6
看店无聊看贴吧中,随笔 不如王者荣耀那种上来就是干 老少咸宜
2017年03月05日 06点03分
level 10
[阴险]
2017年03月05日 06点03分 7
level 13
帮你反馈了
2017年03月05日 06点03分 8
level 13
[阴险]
2017年03月05日 06点03分 9
level 2
最近体力老是忘领,看来离弃坑不远了
2017年03月05日 06点03分 10
这个节奏是对的,少领,忘领 不领 懒得领 节奏不错
2017年03月05日 07点03分
level 15
很难改了这游戏。这游戏主要就尴尬在全服匹配,而且去年对平民过于好了,对土豪过于坑了,而且战力的用处低的可怕。别的游戏升星是因为决斗场带战力,这游戏不带战力还要学别人升星,升了还没卵用,最后的结果就是平民和土豪站在了同一起跑线。虽然从一个方面来说是好事,但从另一方面来说,平民玩家过于拔高,导致新区连土豪都追不上老区的玩家,更别说新区玩家了,一般游戏土豪对于平民的碾压大家完全可以忍受,被rmb吊打,毕竟天经地义。但是这游戏目前是老玩家平民全面碾压新区,国家队泛滥到极致,想要决斗场百花齐放已经不可能了。本身这游戏的营销模式就有问题,坑土豪,平民高兴,但是新区的土豪就不高兴了 新区的平民就更是世界末日了。没办法,自从游戏高低v没有区别开来就注定这样了,老区玩家的水平线已经被抬的过高,没办法更改了。
2017年03月05日 06点03分 12
level 13
摆摊晒宝 楼主
嗯,觉得划清级别的格斗场能解决不少问题,至少在不同级别忍者的出场和利用率上大大增加,配合适当的奖励也能让新手热度提高,不至于进来就被碾压到放弃 温水煮蛤蟆 玩玩就想要高级是每个人的基本想法
2017年03月05日 06点03分 13
level 12
但是这是手游 不是接机啊 你说的那种打几把决斗场的是街机类游戏吧
2017年03月05日 07点03分 14
参考王者荣耀,首先新人训练就有五个模式,由简入繁,上手容易。不bb.然后对战模式分人机 人人 娱乐模式 对抗模式,还有段位上分排位赛,我们有什么。简单粗暴,所有老少咸宜都在一个笼子里厮杀。没矛盾怨言才怪,其实格斗场不能细化玩家系统分类利导就已经埋下了严重的伏笔,毕竟大家玩游
2017年03月05日 07点03分
level 12
多少战斗力可刷落岩
2017年03月05日 07点03分 15
网上有极限迪达拉240万过落岩修罗,我第一次过是在258万过落岩修罗
2017年03月05日 07点03分
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