客观地说,单论武器动作,碎太是不是操作感很差?
mh3g吧
全部回复
仅看楼主
level 1
兄様♂ 楼主
特别是回旋退步斩,总觉得比其他武器难砍到怪。
那些经典武器,如斩破刀,雪月花的手感就比较好,虽然输出另说。
碎龙太刀那个刀身弧度,感觉更适合居合这样的一击致命的剑术,但是MH都是硬着干,举着刀打持久战的……
2017年03月05日 01点03分 1
level 15
前排
等着各路大神讨论[乖]
2017年03月05日 01点03分 2
前排提醒,我想比较的是碎太和传统太刀的细微差异。可能帖子一开始发言有点拖沓,没有直奔主题,可能引起了部分童鞋误解。 帖子提到的其他观点,如武器造型会影响操作感,我是赞同的,如神灭爪。什么武器长度、武器判定相同我也赞同,但是这不是我想表达的主旨,没有关系。
2017年03月08日 04点03分
level 13
这是幻觉……
2017年03月05日 01点03分 4
level 1
@肛兵大刀
2017年03月05日 02点03分 5
level 13
我倒是觉得冥刀那个造型,砍怪的时候估计砍不进去,也就是在表面瞎划几下的程度
2017年03月05日 02点03分 6
那就是把fantasy世界的武器,好看的,而且讲道理,那个玩意儿更像是大剑claymore,哪里像太刀了[滑稽]
2017年03月05日 04点03分
回复 inoriforme :反正怎么看都没劲儿[滑稽]嗯封山刀但是有点青龙偃月刀的即视感,但是距离近贴身砍的时候又有一种用刀柄打怪没伤害的错觉(并不是错觉
2017年03月05日 04点03分
level 15
各太刀实际模型都是一样的啦,只有贴图不一样
要不然你怎么不说神灭爪操作感差呢[滑稽]还有翠水太刀,一看就短一截[滑稽]
2017年03月05日 02点03分 7
我就是做3D建模的,吧主您别唬我,比如神灭爪和碎龙太刀,这两把武器您要怎么用同一个模型,只改一下贴图就做出来?09年学MAX到现在,我真的想不出来[滑稽]。然后神灭爪的手感我本来就觉得很差啊[滑稽],可能比碎太还差,只是碎太好歹还像个太刀的造型,所以不拿神灭爪比较
2017年03月05日 04点03分
另,个人觉得最差的是2G那个黑龙镰刀,明明都叫镰刀了,还在用太刀动作,只是那个斩味参数太好,所以不得不去熟悉那么别扭的武器[滑稽]
2017年03月05日 04点03分
@兄様♂ 这个可不可以想魔兽争霸3里英雄建模一样,虽然视觉上有大有小,但实际碰撞体积是一样的[啊]
2017年03月05日 04点03分
@新陪伴的白杨 是可以这样调,但是讲道理,我觉得这几个武器碰撞不一样啊,如果说斩破、雪月花、飞龙刀一样,那我觉得还有点道理,但这几个明显不是啊,还有像以前2G的沙太也比进化之前的雪狮子短一截,但是碰撞可能相同。模型差距太大就不是很好调了,碎太明显弯了一截
2017年03月05日 04点03分
level 2
打击感一看特效二看声音三看造型,冥太雷属视觉效果好,雷属性声音好但武器造型差一些,赵刀碎太胜在声音和造型,丝瓜刀不觉醒的话那真是毫无手感。以上纯主观
2017年03月05日 02点03分 8
嗯,不是说打击感,就是操作感、手感。当然一般打击感就代表全部了,但是关掉声音之后,您操作顺手的,容易砍到怪的
2017年03月05日 04点03分
level 10
正统作又不是边境,同一种武器的建模长度都一样……
2017年03月05日 08点03分 9
我就不吐槽了。我说的是“操作感”,请理解一下我表达的意思和它们之间的逻辑。
2017年03月05日 11点03分
回复 inoriforme :嗯,你用理性的方式给我解释一下“操作感”
2017年03月05日 15点03分
@刺仁2 我真的不想吐槽逻辑这种东西,在说“感”的时候,强要“理性”分析,如果这样的“理性”能让您满足的话,我就提一点上面我已经重复过的,非定义的其他实例吧。比如一个武器有多长有多宽,但是您看不见,您看见的是个奇怪的形状,这势必会在感官上影响您的判断,使得操作感变差。
2017年03月06日 08点03分
回复 inoriforme :我知道你说的操作感,无非就是太刀贴图应该是类似笔直的剑,而不是传统太刀的刀刃带有弧度,更不该是镰刀型。然而实际太刀建模,就是笔直的一条,无论贴图外形如何。你觉得适合与否,本身就是主观的东西,有人喜欢有人不喜欢,没必要纠结,也无需吐槽。
2017年03月06日 10点03分
level 6
今天勉强做了一把水兽太刀,手感超好,就是外型太渣了
2017年03月07日 10点03分 10
level 12
那幸亏你没玩四代,不然索隆三刀不得被骂个20楼[滑稽]
2017年03月07日 15点03分 11
鹿角弹弓不服
2017年03月07日 15点03分
@刺仁2 其实我是支持楼主的[滑稽]我一向就黑镰刀[滑稽]不过没觉得碎太比正规太刀弯了多少,谁帮我量一个[滑稽]
2017年03月07日 15点03分
@基基涅布拉✨ 我手工做过一个木制的微缩版碎太,是按照原画上的比例做的,确实稍微弯一点,弯的程度嘛……跟铁刀差不多
2017年03月07日 15点03分
@海青水 我就说一句,没有刀鞘的太刀都是辣鸡[阴险]至于这个打击感,我觉得凭3ds这机能,估计一帧的差别都没有,纯属心理作用[滑稽]
2017年03月07日 15点03分
level 2
说了半天都说了些啥。。。武器模型肯定是不一样的,只是实际打击的长度判定一样
2017年03月07日 16点03分 12
看到好几个人说的东西,更我表达的东西压根不同,我就借楼说个话了。我问的是“碎太是不是操作感差”,以下两种回复,我觉得跟我表达的不是一个问题:1、“打击判定相同”。判定相同又不是您看到的,所见非所得势必影响“操作感”,讲这个跟谈操作感不搭边。2、“还有更奇葩的武器”,更奇葩的武器
2017年03月08日 04点03分
我根本就没纳入比较范围,我举的例子,是“外形”是传统太刀的,碎太的外形也是接近传统太刀的,因为我觉得跟其他传统太刀的操作感有差异,所以才提出来,我的主旨是比较的这种“细·微·差·异·”,像神灭爪这种“明显”都不是太刀造型的,我提都没拿出来来提。
2017年03月08日 04点03分
level 13
對比了一下樓主說的,斬破刀 雪月花和碎太,刀身弧度雪月花和碎太一致(碎太要比雪月花長一丁點),斬破刀相對要直一點。至於手感嘛我覺得碎太很不錯啊!
2017年03月07日 17点03分 13
碎太用惯了直接去肛黑碎(联机),后来发现弄错了换了丝瓜刀结果毫无手感挂了
2017年03月07日 23点03分
对,我就是说这种细微差异。比如斩破这种,您直接拿到手上,就觉得操作比较顺的,然后换碎太,您觉得不顺手,然后要熟悉一段时间的,以及您熟悉了之后再换其他刀,又觉得其他刀没有手感的。“需要习惯了才有手感,再换其他刀又没手感了”,这本身就说明了这把刀操作感不太好,就像楼上一样
2017年03月08日 04点03分
level 13
順便把箱子里的太刀都發上來大家看看長度 弧度以及造型吧,先來一波算是筆直的太刀。。
2017年03月07日 17点03分 14
level 13
再來一波經典造型的太刀
2017年03月07日 17点03分 15
level 13
這種算是什麼類型的太刀?
2017年03月07日 17点03分 16
泰剧[乖]
2017年03月13日 07点03分
1 2 尾页