level 6
0司马水镜0
楼主
刺杀贼,苦痛精力天赋,暴击28,精通130,橙装斩杀护腕+肩膀,两件套,饰品为870嗜血本能和880元素焦镜,圣物为2个850宿敌,一个880炼金(古尔丹掉落,提神器装等,此前为845割裂)。
昨天打普通暗夜,全程44W,平均boss单体在45-48万之间,被团长怒喷(起手并没有偷药,后期回城买药、偷药后可到50W左右)。喷点在于另一个901盗贼全程65万左右,单体在65-70万之间,有对比就有伤害![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
。
所有就有两个问题想咨询下各位大神。
问题1,盗贼在暗夜普通和英雄单体DPS及格线分别是多少?
问题2,我的起手是潜行,锁喉,毁伤,割裂,君王,毁伤,毁伤,消失,割裂,然后开始锁喉、割裂看着补,保持两毁伤,或一毁伤三星以上就接毒伤这样的循环。请问这样的循环还有哪些需要改进?同时除了监控锁喉、割裂、毒伤dot外还需要注意监控哪些buff?
2017年03月04日 02点03分
1
昨天打普通暗夜,全程44W,平均boss单体在45-48万之间,被团长怒喷(起手并没有偷药,后期回城买药、偷药后可到50W左右)。喷点在于另一个901盗贼全程65万左右,单体在65-70万之间,有对比就有伤害
所有就有两个问题想咨询下各位大神。
问题1,盗贼在暗夜普通和英雄单体DPS及格线分别是多少?
问题2,我的起手是潜行,锁喉,毁伤,割裂,君王,毁伤,毁伤,消失,割裂,然后开始锁喉、割裂看着补,保持两毁伤,或一毁伤三星以上就接毒伤这样的循环。请问这样的循环还有哪些需要改进?同时除了监控锁喉、割裂、毒伤dot外还需要注意监控哪些buff?