level 12
应该是view_xview=你想要定的数值
这里应该用代码
当然一定要使用按钮可以使用设置变量将view_xview
view_yview这两个变量设置成你需要的数值
2017年03月02日 11点03分
3
吧务
level 14
放在技能按钮的步结束事件里
x=view_xview[0]+xstart;
y=view_yview[0]+ystart;
这个按钮就会一直出现在视野里了
如果按钮有移动延迟的话,把上面的代码放到绘制事件,同时重新绘制一遍自身就好
另外不要用中文资源名,以后有你改的
2017年03月03日 18点03分
8
哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
2017年03月04日 06点03分