游戏mod用lua脚本制作,lua编译为luac后无法被游戏执行
lua吧
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level 1
Zerokkk 楼主
如题就是有个游戏的MOD用是用lua来写,有些作者发布的mod都是编译为luac的,可以正常被游戏运行,但是我的lua直接用游戏执行没问题,用lua4windows编译为luac后就失效了,无法被游戏正常执行,小白一个希望帮助下
游戏名字是payday2
我问了个国外的大神,他给我把例子编译为luac了可以正常被游戏执行,但是不给我说方法
主要就是想让lua不是能被直接编辑的明文
例子
lua:https://pan[滑稽].baidu.[滑稽]com/s/1nv6qh9v
luac:https://pan[滑稽].baidu.[滑稽]com/s/1ge8ocRh
2017年02月28日 01点02分 1
level 7
无非是引擎修改了字节码
2017年03月14日 11点03分 3
你好如果是这种情况是该怎么做呢,具体的情况我回复在楼下
2017年03月14日 15点03分
level 1
Zerokkk 楼主
游戏的MOD是基于这个mod管理器的:
https://github.com/JamesWilko/Payday-2-BLT
如果是你说的那种情况具体该怎么操作呢,能否用我发的文件举下例子
2017年03月14日 15点03分 4
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