17-02-26【评测开箱】日厂满屏游戏性:高分神作《生化危机7》测试
cpu吧
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可见TV▫ 楼主
2017年02月26日 10点02分 1
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可见TV▫ 楼主
游戏名称:生化危机7
英文名称:RESIDENT EVIL 7
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:CAPCOM Co., Ltd.
游戏发行:CAPCOM Co., Ltd.
游戏平台:PC、PS4 PRO、PS4、XB1
发售时间:2016年1月24日
官方网站:http://www.capcom.co.jp/residentevil7/
2017年02月26日 10点02分 2
2017年吧[黑线]
2017年02月28日 11点02分
2017年02月28日 12点02分
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可见TV▫ 楼主
游戏介绍:
《生化危机7》由日本老牌厂商卡普空制作,是系列作品中的第八部。故事的开篇与上部测试的《HASK》一样,依然为一个老爷们找“老婆孩子”,所以游戏发售前有被质疑模仿《寂静岭》。
但实际上找“老婆孩子”只是表象,游戏大概是在生化危机5之前发生的一个故事。初期剧情总会觉得在哪看过,所以被各种喷抄袭,但后期的剧情还是不错的。
2017年02月26日 11点02分 3
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可见TV▫ 楼主
画面设置:
1、纹理质量直接关系到显存占用,游戏也不知道怎么做的,中~非常高看不出差别,但是非常高会“非常”占显存,“中”的话显存占用可以维持在3GB以下。
2017年02月26日 11点02分 4
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可见TV▫ 楼主
2、纹理只不过是占显存而已,而吃GPU的就与上篇测试的《HASK》一样,是“阴影质量”。每降一级阴影质量都可以大幅提升帧数,这也是对画面感受影响最小的一个选项了。
2017年02月26日 11点02分 6
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可见TV▫ 楼主
3、最后需要注意的是“反射”,反射如果是“变量”的话其实就是关,效果在画面设置界面里就能看得出来。“反射”主要关系到模型的立体感,不开的话画面就会显得很“平面”。
2017年02月26日 11点02分 7
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可见TV▫ 楼主
2017年02月26日 11点02分 8
6800k影驰1060海盗船16G正在玩,感觉不错[滑稽]
2017年02月28日 14点02分
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可见TV▫ 楼主
游戏制作:
毕竟土豪制作组,本作极为注重于面部采集,每个人物的脸都是拍摄的真人。
2017年02月26日 11点02分 9
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可见TV▫ 楼主
面部采集是一个非常费钱的东西,所以绝大多数大牌制作组都玩不起“高档”的面部采集,所以一到过剧情哪怕特效再多也觉得人脸贼假。
2017年02月26日 11点02分 10
[啊]
2017年02月26日 12点02分
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可见TV▫ 楼主
面部采集的巅峰也就是2011年的电影:《丁丁历险记:独角兽的秘密》。成本1.3亿美刀,全球票房只有3.7亿,基本赔了个底朝天[滑稽]续作遥遥无期,所以不是别的厂子没技术玩面部采集,而是这玩意儿实在是风险太大了。
2017年02月26日 11点02分 11
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可见TV▫ 楼主
不过《生化危机7》作为老牌续作,自然销售上的压力就要小很多。目前已经销售了300多万份,而且连PSVR都突破了10万份,已经成为VR有史以来销量最大的游戏。[滑稽]好厉害啊好厉害!
2017年02月26日 11点02分 12
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可见TV▫ 楼主
东欧小厂别说面部采集了,他们连“动作采集”都玩不起,而不用动作采集最适合的就是制作恐怖游戏,因为恐怖游戏里没什么人嘛!
而《生化危机7》不光人要面部采集,连小人偶都是实物采集出来的。
2017年02月26日 11点02分 13
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可见TV▫ 楼主
要说抄袭的话,恐怖电影的桥段还真是都差不多,比如说刚上来伊森被抓这段,跟《德州电锯杀人狂》真的不是很像,一点也不像[滑稽]
2017年02月26日 12点02分 14
这他妈吃的什么[喷]
2017年03月01日 04点03分
@我是叉叉啊i 女主人养的虫子🐛
2017年03月01日 05点03分
@可见TV▫ 这游戏比起前代真是画风突变[喷]
2017年03月02日 03点03分
level 13
人物精细传神,植被就是贴图
2017年02月26日 12点02分 16
日本H游戏都是这个传统
2017年02月26日 14点02分
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可见TV▫ 楼主
剧情精妙的一点就是玩到最后会发现主角才是坏蛋,上面一家都是好人,他们才是受害者[滑稽]
2017年02月26日 12点02分 17
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